level 1
朝雾海斗◆
楼主
目前游戏内全地形征服,全boss击杀,在不以通关为目的进行游戏的情况下,研究了一些bd。
其实游戏内的bd系统还是有一些说法的,套路不多,但是还是挺有意思的。
纯加数值的不在讨论范围。
首先最容易发现的就是缓步流。
最推荐角色为鸟,鸟的精防能无限触发缓步触发特效,所以构筑就以缓步特效为核心,只要是缓步得特效无脑拿,其他buff以精力,防御力为主,遗物带上更容易被攻击的遗物保证特效伤害打的到怪物。
成型以后你就是城墙,无脑架盾就能打出爆炸的输出(几个特效重叠以后输出很高的)突出一个安逸,成型以后基本上稳过。
缺点就是难成型,全看运气,鸟的加成太低,完全打不了输出,所以那不到相关的buff很弱。
2025年06月03日 05点06分
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其实游戏内的bd系统还是有一些说法的,套路不多,但是还是挺有意思的。
纯加数值的不在讨论范围。
首先最容易发现的就是缓步流。
最推荐角色为鸟,鸟的精防能无限触发缓步触发特效,所以构筑就以缓步特效为核心,只要是缓步得特效无脑拿,其他buff以精力,防御力为主,遗物带上更容易被攻击的遗物保证特效伤害打的到怪物。
成型以后你就是城墙,无脑架盾就能打出爆炸的输出(几个特效重叠以后输出很高的)突出一个安逸,成型以后基本上稳过。
缺点就是难成型,全看运气,鸟的加成太低,完全打不了输出,所以那不到相关的buff很弱。