预输入这个机制是不是拉大了玩家之间的差距?
永劫无间吧
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level 8
我觉得这个机制的存在有好有坏,好处是增加了观赏性对于一些连招更好打,坏处是把玩家之间的差距拉开的过大。
我认为的预输入是(假设对面先蓄力进蓝,我平A打到他身上,如果等到平A动作结束后在按闪避键是闪不开的。反之在平A动作进行当中预输入闪避那么这个蓄力是可以躲开的)
不知我对预输入这个理解对不对,因为自己操作出来过,前两天克烈也讲过这个机制。
像普通玩家感觉对方的快 惊讶对面这也能躲 是不是除帧数以外这预输入才是关键 (更甚是双剑合璧造成差距更大)。
我感觉这个东西拉大了天赋玩家与普通玩家的差距,对普通玩家会造成不好的游戏体验从而劝退。这个预输入机制是不是应该进行一些优化,不是每个人都会下象棋,对于手残党 还要看这步想下步这更是难上迦南。
2025年06月03日 04点06分 1
level 12
没有预输入你就得狂点键盘鼠标衔接下一个动作,到时候又说对手速慢的不友好[笑眼]
2025年06月03日 04点06分 2
既然这样 我觉得永劫对预输入的普及也不足 感觉很多人也不知道
2025年06月03日 04点06分
回复 回归本初 :永劫的教学视频是所有动作类游戏里最多的,人家说了吃饭要用筷子你就连嘴都不张了?
2025年06月03日 04点06分
level 6
基本所有游戏都有预输入
2025年06月03日 04点06分 3
吧务
level 13
现在大部分游戏都有预输入,没有预输入的话,所有的动作都需要在上个动作完全结束之后才能操作。没有预输入一方面会让战斗操作的流畅感下降,另外一方面也使得游戏的操作难度进一步增大。
2025年06月03日 05点06分 4
level 9
我觉得没预输入难度才更大,没预输入对你输入的精确性要求更高了
2025年06月03日 05点06分 5
level 8
什么游戏没预输入啊
2025年06月03日 12点06分 6
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