离谱,终于搞清楚合成繁衍掉人速度飞快的原因了
stellaris吧
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level 1
Markhacker 楼主
无图,但可以在管理页面点选人口组自己对比一下每月人口数变化
他居然是按每个思潮、每种阶层(精英专家劳工平民)分别设人口组,每组每个月掉5人口
结果就是,花式思潮因为起码三种思潮,各个阶层都有,十来个组,一个月给你掉六七十人口都不稀奇,10
年下
来肉人只剩600[喷]速飞1倍倒是狂喜
但0.25倍种田装罐前极其容易爆炸,这种情况建议双思潮开,最好带议会/众源压制思潮转化,控下主流思潮和失业人口可以压到20到30每月,10年还能剩2000左右人口[阴险]
我只能说,蠢驴祖传代码真他喵离谱[喷]
2025年06月02日 20点06分 1
level 12
现在单星球多物种人口涨得飞快也是这个原因,以前涨人掉人都是一个槽,现在等于几十个槽一起干,像这种死人的哪顶得住
2025年06月03日 06点06分 2
给我的感觉人口组设计像个败笔[委屈]既没能按他们预想的解决遗留问题,还带来了一系列新的BUG和问题
2025年06月03日 06点06分
level 11
死人太快对合成繁衍的削弱真的大,严重制约产能[泪]
2025年06月03日 08点06分 3
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