黑夜君临野匹个人初印象
艾尔登法环吧
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level 7
D_SBelike 楼主
余额今天下午才到,赶紧玩了三把
打的野匹
第一三局乱死无规划乱跑不报团,死磕boss很难沟通,第一夜就结束,体验好差
第二把有一个大佬全程指挥去哪,打完就标点,甚至第二夜缩圈一半就直接在决赛圈原地等,不乱跑消耗,到三狼12级,最后几乎三人都没咋消耗,从头到尾也没死过就成功吃鸡[吐舌]甚至感觉过于简单但成就感拉满,最后还互相比手势炫技能
总结:会走路线,抱团打等级该打的boss玩的就很有意思,各打各的越级死磕越玩体验越糟糕,建议先学习地图图标和连麦组队
确实有不一样的体验,能体会到“魂系共斗”的独特乐趣,也可能刚开始玩我还很有兴致,好玩爱玩,来个大佬带带我
二编:
第四局我逐步掌握并开始指导路线规划,与很多不想事玩家不一样的是,我时刻关注路线,接下来该往哪去,攻打什么据点,目标什么
如果血瓶少,要去教堂,则在这条直线左右探索 终点为教堂,如果跑图更多则尤其要注意赐福点的补给,路途中随机出现的boss死亡出的赐福点也会带给我安定的惊喜,有时候还和队友抢思路[真棒]
而在没有语音前提下,意念思路基本合一,队友不乱跑,结果惊喜并且达预期时确实能体会石崎所说的“共鸣”
反而能在路线目标与缩圈的紧张中达成预定目标,获得成就感
很多人说缩圈是败笔我是不能理解的,当然我还没一股脑钻进相对深邃的大型遗迹(如火山口)的经验,况且这种路线规划满足的成就感其实更吃地图随机性,听说是比较有限的[泪]
最后12级打攻高血厚的大嘴兽,打了半血多没救几次就褒姒了,遗憾但是难度也在预期之中毕竟还是初见,至此跌下神坛的黑夜君临好印象+1,好玩爱玩
我现在的问题是,规划时我不好分辨什么boss符合我的等级,什么越级了,所以每次路途规划中随机遇到的boss,都在暗暗抽卡祈祷他简单些🙏🏻
说实话貌似野外发育时的boss大家若是死几次,那这局他就玩不下去了
2025年05月31日 16点05分 1
level 8
野外boss纯靠经验吧[呵呵]
火山口和雪山的冰龙坠星兽石像鬼能不打就不打
龙装也不太好打,其他的感觉都能碰碰
2025年05月31日 16点05分 2
这几个爆的东西都不差,可以说邦硬的东西都不差[呵呵]
2025年05月31日 17点05分
这种高数值的一般留在第二夜第一次缩圈后打一下看看,前面看都不用看[呵呵]
2025年05月31日 17点05分
level 10
第一天,有个三四级,野外的boss可以打黄金河马或者红狗,封印监牢的boss一般都很合适,其他都不要打,主城也是陷阱,特别是山妖在的时候。
第二天有个七八级野外boss就随便打了,除了石像鬼,还有死鸟容易暴毙,雪山的冰龙也不要打
2025年05月31日 16点05分 3
level 8
我也觉得,挺好玩的
2025年05月31日 17点05分 4
level 7
野排最怕的是看到教堂就直勾勾跑去拿瓶子的,你要是出生点附近就有教堂就算了,明明中途有一些营地据点是白给的就是要浪费时间先去拿药。[黑线]
2025年05月31日 17点05分 5
药还是要规划好拿下的 不然但升级基本不够
2025年05月31日 19点05分
@zzki 我意思就是拿药的时候顺路清点小boss,不会浪费发育时间,规划好路线就可以
2025年06月01日 01点06分
level 7
单排玩的感觉就是要是组排早就吃鸡了,现在还有好多人不会玩瞎逛,如果三个老ass凑一桌军事化运营真的随便鸡,那种“共鸣”的感觉是真的爽
2025年05月31日 17点05分 6
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