2016怎么这么黑和晕啊
doom吧
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level 1
我玩永恒和黑暗时代从来没这种感觉,是游戏太老了吗[阴险]
2025年05月31日 16点05分 1
level 8
黑可能是地图原因,晕会不会是地图看得有点绕。
2025年05月31日 16点05分 2
可能是初期doom机动性没上来吧,幼魔上蹿下跳的,再加上和火星土颜色差不多看不太清楚,能溜着我跑[呵呵]
2025年05月31日 16点05分
level 12
试试亮度调高一点
2025年05月31日 16点05分 3
level 5
16是这样的,绕的一比,一周目找路找钥匙能找到吐,后面两代这方面好很多,建议就是多开地图。
2025年05月31日 16点05分 4
level 10
我没感觉黑,但是有另一个感觉就是突击步枪的准星,看不清
2025年06月01日 05点06分 5
我后来用了小准星,就一个点,就因为重型步枪的准星看不清。
2025年06月02日 00点06分
level 1
听你这么一说,不打算玩了,就不试了
2025年06月01日 05点06分 6
level 5
因为有恐怖元素在(确信)
2025年06月01日 05点06分 7
level 1
感觉游戏开头调伽马值那个很有误导性,如果真按照它说的调到刚好能看清logo,进入游戏就是一片黑,尤其是第二关爬管道那段。建议直接把伽马值拉满
2025年06月01日 06点06分 8
调到刚好看清的是左边那个logo,但我们一般下意识都是看中间那个。解决办法是删掉存档文件。
2025年06月05日 13点06分
level 8
就得这风味,就好这一口迷路感
2025年06月01日 06点06分 9
level 9
地图就是这德行,黑不溜秋的。
2025年06月01日 18点06分 10
level 1
重启作还没从3代的理念里完全脱离,又恐怖又战斗爽
2025年06月03日 02点06分 11
level 1
没感觉黑,倒是红得眼睛痛
2025年06月03日 10点06分 12
level 10
16的美术风格就是邪恶恐怖感
2025年06月05日 08点06分 13
level 3
16其实想延续3代那样恐怖射击,包括当年16的剧情是打算延续3代剧情,后来取消另起炉灶了
2025年06月06日 01点06分 14
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