说实话烽火地带不是不能出竞技
三角洲行动吧
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仅看楼主
level 7
就是按照纯现状直接扔过去做竞技结果就是互架,如果想要竞技必须要改一些内容
为什么互架?因为死亡惩罚太严重,一次死亡直接结束游戏,那么最好的办法就是减少死亡惩罚
还有就是这个游戏不同的出生点位往往是因为入局目标不同,但在竞技中所有的队伍都变成了猛攻,应当增加非对称性,让不同出生点的人对应不同的胜利条件,这样竞技队伍获胜的目的与地图设计目的的矛盾就可以解除
针对第一种情况,以大坝为例,队伍有四队。行政楼一号位不刷新,去除常规撤离点和丢包坝顶撤离点。保留拉闸和付费撤离点。只要没有撤离就可以无限复活,但是每次队伍死亡都从出生点复活,无限倒地。25分钟,15分钟地图资源刷新。大幅增加任务金额。以撤出时的金额为准,时间结束时没有完全撤离的队伍不得分。击杀玩家得分
第二种情况以航天为例,六支队伍,其中西大,牢三,员二,宿舍为
鼠鼠
对,六人分四个队伍,中控,发射区为猛攻队,六人分两个队伍。鼠鼠队的胜利条件是只要全体队伍在核心区共搜索到三个红色物品(红甲修红头修不算)并成功撤离就算胜利(丢包撤离也可以)。配装是三甲无枪,可以通过击杀小兵获得装备。队伍之间无法交流
猛攻队胜利条件相反,只要能够保证没有鼠鼠队带着三个红撤离,并全部撤离(猛攻队不允许丢包撤)就算胜利。队伍之间无法交流,会实时播报鼠鼠队撤离红色物品的数量
这么整就比互相架枪好看一些了
2025年05月30日 07点05分 1
level 7
猛攻队起吴涛
2025年05月30日 07点05分 2
1