像是魔兽争霸编辑器里那种地形怎么做
unity3d吧
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level 5
小Shybee 楼主
就是悬崖,斜坡这样的地形
2025年05月29日 10点05分 1
level 6
用高度图修改mesh顶点坐标,用灰度就可以了,遍历mesh所有顶点,根据UV的坐标读取高度图对应坐标的像素值,像素值范围0-255,转换成世界坐标高度,再设给顶点坐标,需要修改地形的时候只要改高度图就行了,高度图一般在外部软件制作,也可以自己写一套笔刷来改,UNITY也有自带的地形系统
2025年06月03日 03点06分 2
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