求助,关于锐穿和钝穿在VCR的机制
rimworld吧
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level 10
lz
之前为了继续带动游戏把ce卸了,使用了VCR中无概率的高级穿甲机制,但该机制有个问题,那就是它把钝伤和锐伤的穿甲最低比值按同等数值来算了。比如VCR中调穿甲极限为100%,而某套动力甲锐抗为112%,钝抗为88%,那就会出现尼人老哥拿短矛戳不动动力甲小人,反手两拳把小人干伤的情况……[乖]
请问有无将锐穿和钝穿分开计算的补丁,VCR这么搞还是好难绷[惊哭]
2025年05月29日 10点05分 1
level 12
再加个armored up,把vcr自家的护甲机制关了
2025年05月29日 10点05分 2
level 11
环世界武器穿甲系数不吃种族加成导致的
2025年05月29日 10点05分 3
level 11
可以关掉vcr高级护甲,然后用armored up,这玩意参数非常详细可以改出vcr相同的效果,我记得吧里有帖子讲各个设置
2025年05月29日 11点05分 4
👌🏻感谢
2025年05月29日 14点05分
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