5.28版本难度确实有所提高
勇闯死人谷之暗黑日吧
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level 6
刚刚下午三点多开始玩。
不一样的地方是制作台进度效果变了。目前玩了一点当前进度是2工具,1烹饪,1医疗1武器。工作台上正在同时进行2医疗和1床位。目前团队四个人初始的刺客女+女大厨组合,招募了女枪匠和女医生。天数第4天团队里直接爆发了流感病毒。所以把原本2武器的计划临时调整为2医疗。
5.28版中我个人觉得因为团队人数增加到4人后系统会立马给你一次流感爆发的概率所以。新版的医疗站升级优先度要高于武器台。新版新的出生点位置还不错就在体育用品店附近。
难度提升的地方主要有几点。
1.丧尸破坏门板的进度比加快了。大概第三天开始就直接一次性破坏两块木板。
2.丧尸的攻击力比之前强化了一些。挨丧尸两拳就比不多快半血了。
3.会出现一些事件强制消耗你的某些特定资源。第四天的时候出现了焚烧尸体的事件,强制消耗木板一块。
另外新版新增的东西,随机事件。第二天还是第三天来着刷出了一个天空出现两道战斗机飞过的航迹云的事件(目前不知道该事件有什么用)。
刺客女的噪声降低被强化了。今天玩刺客女拿着平底锅处决一个我以为周边没有背景板的轮到丧尸,结果处决完往前走了两步就看到漆黑的角落里蹲着一个背景板。这只背景板离处决的丧尸就是几步路的样子。
石头和砖块还有铁管炸弹三个投掷物。目前还没有需要用到这三个的地方。
恐惧状态睡觉恢复休息值的概率肉眼可见的提高。刺客女第二天中了恐惧。睡了两次,每次都能恢复休息值。暂不清楚是运气好的概率还是真的提高了恢复概率。
红色加油站(枪匠营救图)右边出口屋檐上的丧尸变成了永远面朝避难所方向而且门口屋檐下还蹲着一个背景板。想走右边撤离的里自己慎重。
2025年05月28日 10点05分 1
level 6
最重要的是新版,初始搜索人数回到了试玩版的每回合只能派一人出去,需要升级工具台里的地图什么一个东西之后探索人数才能从每回合一人提升至2人。[阴险]属于梦回试玩版了。
2025年05月28日 10点05分 2
level 6
1级烹饪台做食物不需要消耗水资源了。这属于降低了初始阶段玩家求生难度了。所以我这里的策略是。初始阶段期间将所有捡来的玻璃瓶全部改造成碎瓶子作为武器。初期因为金属材料匮乏所以不可能量产简易小刀。很多时候还得靠制造破碎瓶子去暗杀丧尸。初期尽量多制造点破碎瓶子反正后期空瓶子多到用不完。初期在制造出二级工作台之后第一件事就是优先将医疗站升到二级。去量产药丸。新增了流感爆发机制后医疗站不再是可有可无了。
2025年05月28日 11点05分 3
level 5
我这头正在试着搓速起方案。。。毫无疑问探地图那个升级是第一优先必须速升 但它要15个木头!15个!!而且要三级工作台
现在工作台没法像之前一样满负荷工作了只能一回合一个 而且即使这样想在N2升探图我是没成功过。。。不是木头不够就是别的不够
这次开局需要用和之前相反的策略了 知道哪些地方有队友然后故意不去探 先留几天 这几天不需要负责队友的后勤
2025年05月28日 11点05分 4
如果没有流感机制的话确实地图是最优先的但是流感机制一次爆发会持续六个阶段并且期间每回合会全员损失休息值。最恶心的是流感爆发时间很早。我这个当第三天晚上就爆发了。这个时候床没升,工具台才刚刚2级如果不升医疗站量产药丸那真的全员都得死了。[阴险]
2025年05月28日 17点05分
@雇佣兵空战 我也是第三天爆发了,但是忍着也能自愈,给一个人吃了药,其余俩人硬扛过来了。
2025年05月29日 00点05分
@雇佣兵空战 有没有可能流感不用吃药?不会恶化的话全员熬夜也是一种思路 关键还是去外面收物资的效率
2025年05月29日 05点05分
level 1
强迫症的末日
2025年05月29日 03点05分 5
1