【Moldex3D 2025】网格页签-eDesign网格(修复)-一般-移动、手绘
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Moldex3D_MKT 楼主
• 移动 (Move Node)
拖曳网格节点来改变其位置。
1.在工作区中点击Move Node。
2.当提示弹出时,选取要移动节点的所在表面网格物件。
3.确认锁点设定工具栏被启用,其方法为选单栏> 检视 > 工具栏 > 锁点选项。在锁点选项中选取网格 (Mesh)。
4.点击想要移动的网格节点,然后点选移动的目标来完成。
注意:一个方便的小技巧来协助移动节点。在选取节点后,将光标移至目标处,再按Tab键就可针对两点的延伸线来锁定节点的动作路径。
5. 重复步骤4来移动其他节点或点击取消结束。
• 手绘表面网格 (Sketch)
利用三点定义在表面网格上建立元素。
1.在工作区点击手绘表面网格。
2.在提示出现时,选取地一个节点,然后依序第二个跟最后一个来形成三角网格元素。
3.在三点被选取后,按Enter或点击右键就会完成新网格元素的生成,并将此元素汇入邻近的表面网格物件。
注意:在步骤3,使用者亦可重复动作来定义复数个网格元素最后再按Enter,一次生成所有的网格。
• 修改厚度 (Modify Thickness)
使用此功能藉由局部平移表面网格来调整模型的厚度
▪点击修改厚度(Modify Thickness)并选择表面网格元素(可利用延伸选取来快速选取整个面上的元素)
▪指定正向距离或两参考点来决定表面网格的移动目的地,执行功能。
▪利用其他表面网格工具来修正拉伸后的表面网格元素质量
注:此功能仅是用于表面网格及多曲面表面网格,而部分面因为须保持几何有效性是无法移动的。
2025年05月28日 06点05分 1
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