level 9
剑神鹰眼哟
楼主
假如后续黑天鹅加强的话,我有个想法:
普攻: 30点回能 20削韧
对指定敌方单体造成等同于黑天鹅100%攻击力的风属性伤害,有80%的基础概率使目标陷入2层奥迹,且攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的目标后,分别各有70%的
基础概率额外使目标陷入6层奥迹。
战技: 30点回能 主30削韧/两旁15削韧
对指定敌方单体及其相邻目标造成等同于黑天鹅160%攻击力的风属性伤害,同时有120%的基础概率使目标与相邻目标陷入8层奥迹,此外有120%的基础概率使目标与相邻目标防御力降低35%,持续3回合。
终结技: 100点能量 30削韧 释放后回5点能量
使敌方全体陷入揭露状态,持续3回合。
揭露状态下,敌方目标自身回合内受到的伤害提高50%,且当敌方目标处于奥迹状态下时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,并且有120%的基础概率使目标全体陷入16层奥迹,对敌方全体造成等同于黑天鹅280%攻击力的风属性伤害。
天赋:
妨碍
敌方目标每回合开始时,有80%的基础概率陷入3层奥迹,如果敌方目标受到1次持续伤害或被引爆持续伤害,有90%的基础概率分别陷入6层/9层奥迹。
奥迹状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于黑天鹅150%攻击力的风属性持续伤害,
每层奥迹使此伤害倍率提高10%,奥迹最多叠加100层。(此外,奥迹层数持续3回合,继续叠层会刷新持续时间,并且不管是转波次,还是boss转阶段,当前波次或者当前boss阶段结束后,到下一个波次或者下一个阶段时,当前奥迹层数全额蔓延到下一多次或者阶段);
当黑天鹅的普攻使目标陷入奥迹时,对相邻目标造成等同于黑天鹅130%攻击力的风属性持续伤害,并90%的基础概率使其相邻目标陷入5层奥迹。
当目标被消灭时,对其全体造成等同于黑天鹅180%攻击力的风属性持续伤害,并且有100%的基础概率使全体目标陷入15层奥迹,
并让黑天鹅获得1个额外回合,该效果一个回合触发2次。
秘技:强化
使用秘技后,下一场战斗开始时有150%的基础概率使敌方每个单体目标陷入9层奥迹。
使其中每个成功陷入奥迹的目标再次陷入6层奥迹,并且每个波次/每个Boss阶段,都会让敌方全体必定陷入5层奥迹。
额外能力1
黑天鹅效果命中超过80%的部分,每超过10%,都会使黑天鹅的基础速度/基础攻击力增加5点/50点,120%效果命中吃满,最多提升20点基础速度/200点基础攻击力。
额外能力2
当敌方奥迹层数高于30层后,全队的持续伤害、引爆伤害无视目标25%的防御力
额外能力3
当触发有奥迹或引爆有奥迹的持续伤害时,全队回能5点,该效果一个回合内触发2次
3个小行迹:效果命中、速度、攻击力
1命:
当黑天鹅处于可战斗状态时,处于风化、裂伤、灼烧、触电状态下的敌方目标对应的风、物理、火、雷属性抗性分别降低30%
2命:
使队伍中的持续伤害触发/被引爆时,根据,风化、裂伤、灼烧、触电的数量,分别额外无视弱点削韧15/20/25/30点。
并且触发持续伤害/引爆持续伤害时使全队行动提前25%,该效果黑天鹅一回合内触发2次。
4命:
揭露状态下,敌方目标效果抵抗降低20%,且全队速度提升20%,持续3回合
6命:
当敌方目标受到黑天鹅的队友的攻击时,黑天鹅有80%的基础概率使目标陷入10层奥迹。
每当黑天鹅使敌方目标陷入奥迹时,有100%的固定概率是本次叠加的奥迹层数额外提高10层。
此外,奥迹的层数解除限制,为无上限+∝
专光:
使装备者的效果命中提高50%,
装备者对陷入风化、灼烧、触电、裂伤状态的目标造成伤害时,分别获得1层先知,最多叠加4层,每种持续伤害状态类型仅可叠加1层先知效果。每层先知效果使装备者的攻击力提高10%,造成的持续伤害无视目标7.2%的防御力。

目前卡芙卡也加强了,但是我感觉加强的幅度还不够,应该在现在加强的基础上,再加强一点点,首先,卡芙卡一个回合内这两次触发的追击引爆(这个好像还可以回点能,并且,开大的话,可以在这个回合内再补充一次这个效果)
由单体引爆提升为扩散引爆,并且引爆的效果和倍率与战技一样,而且还可以回一个战技点,就是说卡芙卡可以一个回合回两个战技点,毕竟dot队太缺战技点了,然后,效果命中转卡芙卡自己的引爆倍率独立乘区,就是效果命中超过60%的部分,每超过10%/20%/30%/40%,是引爆倍率提升110%/120%/135%/165%,然后三个小行迹,改成效果命中、速度与百分比攻击力
然后,再加上后面的两个队友海瑟音+可能的,火系康斯坦丁,dot队终于能起来了
2025年05月28日 03点05分
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普攻: 30点回能 20削韧
对指定敌方单体造成等同于黑天鹅100%攻击力的风属性伤害,有80%的基础概率使目标陷入2层奥迹,且攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的目标后,分别各有70%的
基础概率额外使目标陷入6层奥迹。
战技: 30点回能 主30削韧/两旁15削韧
对指定敌方单体及其相邻目标造成等同于黑天鹅160%攻击力的风属性伤害,同时有120%的基础概率使目标与相邻目标陷入8层奥迹,此外有120%的基础概率使目标与相邻目标防御力降低35%,持续3回合。
终结技: 100点能量 30削韧 释放后回5点能量
使敌方全体陷入揭露状态,持续3回合。
揭露状态下,敌方目标自身回合内受到的伤害提高50%,且当敌方目标处于奥迹状态下时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,并且有120%的基础概率使目标全体陷入16层奥迹,对敌方全体造成等同于黑天鹅280%攻击力的风属性伤害。
天赋:
妨碍
敌方目标每回合开始时,有80%的基础概率陷入3层奥迹,如果敌方目标受到1次持续伤害或被引爆持续伤害,有90%的基础概率分别陷入6层/9层奥迹。
奥迹状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于黑天鹅150%攻击力的风属性持续伤害,
每层奥迹使此伤害倍率提高10%,奥迹最多叠加100层。(此外,奥迹层数持续3回合,继续叠层会刷新持续时间,并且不管是转波次,还是boss转阶段,当前波次或者当前boss阶段结束后,到下一个波次或者下一个阶段时,当前奥迹层数全额蔓延到下一多次或者阶段);
当黑天鹅的普攻使目标陷入奥迹时,对相邻目标造成等同于黑天鹅130%攻击力的风属性持续伤害,并90%的基础概率使其相邻目标陷入5层奥迹。
当目标被消灭时,对其全体造成等同于黑天鹅180%攻击力的风属性持续伤害,并且有100%的基础概率使全体目标陷入15层奥迹,
并让黑天鹅获得1个额外回合,该效果一个回合触发2次。
秘技:强化
使用秘技后,下一场战斗开始时有150%的基础概率使敌方每个单体目标陷入9层奥迹。
使其中每个成功陷入奥迹的目标再次陷入6层奥迹,并且每个波次/每个Boss阶段,都会让敌方全体必定陷入5层奥迹。
额外能力1
黑天鹅效果命中超过80%的部分,每超过10%,都会使黑天鹅的基础速度/基础攻击力增加5点/50点,120%效果命中吃满,最多提升20点基础速度/200点基础攻击力。
额外能力2
当敌方奥迹层数高于30层后,全队的持续伤害、引爆伤害无视目标25%的防御力
额外能力3
当触发有奥迹或引爆有奥迹的持续伤害时,全队回能5点,该效果一个回合内触发2次
3个小行迹:效果命中、速度、攻击力
1命:
当黑天鹅处于可战斗状态时,处于风化、裂伤、灼烧、触电状态下的敌方目标对应的风、物理、火、雷属性抗性分别降低30%
2命:
使队伍中的持续伤害触发/被引爆时,根据,风化、裂伤、灼烧、触电的数量,分别额外无视弱点削韧15/20/25/30点。
并且触发持续伤害/引爆持续伤害时使全队行动提前25%,该效果黑天鹅一回合内触发2次。
4命:
揭露状态下,敌方目标效果抵抗降低20%,且全队速度提升20%,持续3回合
6命:
当敌方目标受到黑天鹅的队友的攻击时,黑天鹅有80%的基础概率使目标陷入10层奥迹。
每当黑天鹅使敌方目标陷入奥迹时,有100%的固定概率是本次叠加的奥迹层数额外提高10层。
此外,奥迹的层数解除限制,为无上限+∝
专光:
使装备者的效果命中提高50%,
装备者对陷入风化、灼烧、触电、裂伤状态的目标造成伤害时,分别获得1层先知,最多叠加4层,每种持续伤害状态类型仅可叠加1层先知效果。每层先知效果使装备者的攻击力提高10%,造成的持续伤害无视目标7.2%的防御力。

目前卡芙卡也加强了,但是我感觉加强的幅度还不够,应该在现在加强的基础上,再加强一点点,首先,卡芙卡一个回合内这两次触发的追击引爆(这个好像还可以回点能,并且,开大的话,可以在这个回合内再补充一次这个效果)由单体引爆提升为扩散引爆,并且引爆的效果和倍率与战技一样,而且还可以回一个战技点,就是说卡芙卡可以一个回合回两个战技点,毕竟dot队太缺战技点了,然后,效果命中转卡芙卡自己的引爆倍率独立乘区,就是效果命中超过60%的部分,每超过10%/20%/30%/40%,是引爆倍率提升110%/120%/135%/165%,然后三个小行迹,改成效果命中、速度与百分比攻击力
然后,再加上后面的两个队友海瑟音+可能的,火系康斯坦丁,dot队终于能起来了