求助!unity light2d 的层级遮挡
unity3d吧
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level 1
大飞教授
楼主
求助各位大佬
我使用light2d制作如太阳等光源物体,并设置了sort layer-“nosun”,如下图所示,挂载了light2d的物体无论如何设置,都无视了除default l之外的layer
也就是说:只要勾选了作用于default,光源会无视所有遮挡,只要没有勾选default,光源便会完全消失
我想要自定义哪些光源会被哪些图层遮挡,这样的处理是否正确,如果正确,我目前的问题在哪,然后不正确,有其他什么方法
麻烦各位不吝赐教
2025年05月27日 02点05分
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level 1
咸值上升º
楼主解决这个问题了嘛
2025年08月14日 12点08分
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level 1
咸值上升º
同问
2025年08月14日 12点08分
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level 12
王跳河
参考一下,我没实验过
2025年08月14日 17点08分
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