关于丝袜的发现
尘白禁区吧
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仅看楼主
level 11
究极食物卡兹脆饭
楼主
如图,丝袜材质应该是有越侧对着你看起来就越深,在边缘处颜色显著加深的特性的
2025年05月27日 02点05分
1
level 11
究极食物卡兹脆饭
楼主
目前尘白在丝袜被撑开引起的深浅变化和光照效果做得不错,但是似乎没注意到上面说的第一个特性。
另外我不知道这个是尘白的渲染暂时做不到还是他们能做出来但没意识到。因为好多平面的丝袜也没画出来这个特征,只有些专门画丝袜的画师会注意
2025年05月27日 02点05分
3
kingkingdf
薄丝其实没那么明显
~
2025年05月27日 09点05分
level 13
Tl8m
丝袜领域大神
2025年05月27日 02点05分
4
level 13
M24◆
🍉
2025年05月27日 02点05分
5
level 14
夋寸
所以有没有做到这一点的游戏
2025年05月27日 02点05分
7
究极食物卡兹脆饭
目前没找到,似乎所有二游的丝袜都是有形无神。如果尘白注意到这个特性的话丝袜质感应该能领先一大步
2025年05月27日 03点05分
👿阿比斯大饿魔👿
@究极食物卡兹脆饭
并非,西山居之前的那个没有出世的二游彼界就有这样的丝袜渲染
2025年05月27日 06点05分
level 11
RuaRuaruo
和半透明的材质反过来,因为丝袜的空隙的间隔比较大,和你视角的角度越小空隙越小?
2025年05月27日 03点05分
8
究极食物卡兹脆饭
是的
2025年05月27日 03点05分
j1994731
防窥屏原理
2025年05月27日 03点05分
level 11
幻塔口巴务的爷爷
好图
2025年05月27日 03点05分
9
level 13
Bardugut
细节,工单吧
2025年05月27日 03点05分
10
level 12
银包充足
ue4完全可以做到中间透,边缘加深,多做几个材质球连节点
2025年05月27日 03点05分
11
level 10
zozo噜
2025年05月27日 03点05分
12
level 8
黑洞总部
很细,建议工单去提,让美工和建模想想办法,这种细节非常好
2025年05月27日 03点05分
13
究极食物卡兹脆饭
这个和模型的关系不大,应该是用渲染方面的技术实现的
2025年05月27日 04点05分
level 13
狮子大大范德萨
是...是
丝袜领域大神
2025年05月27日 04点05分
15
level 12
戰戰戰戰戰!
高手!
2025年05月27日 04点05分
16
level 11
贴吧用户_QSM1PKS
高手!
2025年05月27日 04点05分
17
level 12
Tow_6163
高手!
2025年05月27日 04点05分
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