关于丝袜的发现
尘白禁区吧
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level 11
如图,丝袜材质应该是有越侧对着你看起来就越深,在边缘处颜色显著加深的特性的
2025年05月27日 02点05分 1
level 11
目前尘白在丝袜被撑开引起的深浅变化和光照效果做得不错,但是似乎没注意到上面说的第一个特性。
另外我不知道这个是尘白的渲染暂时做不到还是他们能做出来但没意识到。因为好多平面的丝袜也没画出来这个特征,只有些专门画丝袜的画师会注意
2025年05月27日 02点05分 3
薄丝其实没那么明显[滑稽]~
2025年05月27日 09点05分
level 13
丝袜领域大神[惊讶]
2025年05月27日 02点05分 4
level 13
[滑稽]🍉
2025年05月27日 02点05分 5
level 14
所以有没有做到这一点的游戏[惊讶]
2025年05月27日 02点05分 7
目前没找到,似乎所有二游的丝袜都是有形无神。如果尘白注意到这个特性的话丝袜质感应该能领先一大步
2025年05月27日 03点05分
@究极食物卡兹脆饭 并非,西山居之前的那个没有出世的二游彼界就有这样的丝袜渲染
2025年05月27日 06点05分
level 11
和半透明的材质反过来,因为丝袜的空隙的间隔比较大,和你视角的角度越小空隙越小?
2025年05月27日 03点05分 8
是的
2025年05月27日 03点05分
防窥屏原理
2025年05月27日 03点05分
level 11
好图
2025年05月27日 03点05分 9
level 13
细节,工单吧[吐舌]
2025年05月27日 03点05分 10
level 12
ue4完全可以做到中间透,边缘加深,多做几个材质球连节点
2025年05月27日 03点05分 11
level 10
[呵呵]
2025年05月27日 03点05分 12
level 8
很细,建议工单去提,让美工和建模想想办法,这种细节非常好[勉强][茶杯]
2025年05月27日 03点05分 13
这个和模型的关系不大,应该是用渲染方面的技术实现的
2025年05月27日 04点05分
level 13
是...是[what]丝袜领域大神
2025年05月27日 04点05分 15
level 12
高手![真棒]
2025年05月27日 04点05分 16
level 11
高手!
2025年05月27日 04点05分 17
level 12
高手!
2025年05月27日 04点05分 18
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