·浅谈国服近期乱象的核心问题所在·
游戏王决斗链接国服吧
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level 9
白鶓 楼主
先说结论,国服从国际服拿来的东西己经不能满足波÷的需要了
有些朋友可能会好奇,为什么前些年国服玩得舒舒服服,国际服一片水深火热,之后突然反转,甚至于波÷越发越恶劣了呢?
我从两边运营思路的角度上尝试分析一下。
早些年的国际服,运营思路就是搞钱,为此定下了很多逆天的基调,比如
氪金
包,比如绝户表,比如一个系列塞几个大包里卖,在维持日活上,也推出了很多nt活动,国际服曾有一种栗子卷的活动,玩家要每天打够场次,积累十来天后拿到一张兑换范围比普通卷大的栗子卷,你不肝就难以搞到特定的卡去解锁角色,这时期的国际服,产出的游戏内容就是奔着赚钱去的。
波÷在接收这段时期游戏内容时,两边的运营思路是一样的,以至于波÷只要收敛一点,以相对好的吃相按步就班运营这段内容,是即赚口碑又赚钱,面子有里子也有
但在某一个节点,dl国际服的运营方向90度大转弯了,这个节点就是md上线了
dl和md是同一个团队的作品,在md上线后,dl的营收指标全到md头上了。dl不着急赚钱了,这一变化的影响是深远的,dl的定位从线上赚钱主力,变成了ocg/rd/md前置启蒙,游戏王轻量化对局养老场所,动画情怀向宣传,总之就是摆了,DL赚不赚你钱无所谓了,不亏就行,反正吸引你对游戏王这一IP感兴趣了,md和ocg会把钱赚回来的
自此之后,国际服就开始批发技能,批发各种助力包和异画包,出包周期放缓,卡组造价越来越低,卡片加工免费得,便宜t1一抓一大把,还搞出了光天使这种匪夷所思的事情:新包还卖着呢,设计师脑门一拍给棍凳补了个强力技能,光天使的补强卡还没放包里卖,人物升级白送,老玩家一觉醒来多一套t1,新玩家买初始号撕陈年梦想巷撕出主轴,半价包捞点N/R卡t1齐了,新包几个系列还没有干得过光天使的,k社也无所谓新包卖不卖,懒得开表动刀
这也是波÷面露屎色的开始,国际服主推技能,一是能避免和md同质化,二是能减少卡组造价,偶尔还能作为ocg出补强卡的思路测试,比如超音速龙主宰之于时空龙新卡。但是这些收益波÷是吃不到的,波÷没有md和ocg帮他赚钱,技能在他眼中便成了一种可恶的免费的,阻止他卖卡的东西
从md上线之后,国际服输出给国服的游戏内容,就净是些不赚钱的东西,活动怎么轻松怎么来,角色解锁不卡了,技能解锁不卡了,泛用放便宜包里批发,氪金包食之无味弃之可惜,卡组造价一路走低。波÷自然急着去找新的收益点,所以要搞强力先行卡,搞庆典包,卡住技能,活动怎么肝怎么来又不敢多给好资源,变着法子的创造氪金点
如果波÷收不了赚大钱的心,国服的未来只越来越烂,国际服可见的未来是技能占大头,这是不赚钱的,波÷想赚钱就只能不断出高强度的先行卡去盖过技能的风头,或者把重要组件卡在氪金包里变向让技能“收费”使用,前者会造出时花鲜花这种“怪物”,而“怪兽”削与不削会影响后续卖卡,后者会随着技能的越出越多彻底区分开氪佬和平民,人都跑完了国服也该埋了
2025年05月26日 19点05分 1
level 8
年底就可以关服了。接下来即将登场的是ll,捕食,龙触,炎兽,红莲魔。按照一个月一个t1来骗玩家抽卡的逻辑,每个月造一个神只能搞到年底。
2025年05月26日 22点05分 2
level 13
其实就是游戏王代理快到期,国服dl达不到wy指标,所以bo➗想圈一波钱,这个游戏死了就死了。
2025年05月27日 00点05分 4
大概是今年到期还是明年?[疑问]
2025年05月27日 07点05分
level 9
我觉得你说前面几句话就有什么,什么叫前些年国服玩得舒舒服服,所以前些年国服玩的这么舒服还这么多s B天天跑出来贴吧喷吗。。。。就因为这些RZ和zz,整天就知道骂,反正不满就骂,导致了被骂麻木了就没所谓了,你们爱咋咋地,所以那些骂的最凶还不肯退坑的人就真的S 马
2025年05月27日 01点05分 7
在国服上线的头一年,也就是黑魔导女孩那个包之前,国服的舆论对国际服是占优的,刚出电子龙时,更是大伙都很满意的时候,甚至吸引了很多国际服的人来,这吧里的几个国服死忠,基本都是那个时期留下的人
2025年05月27日 02点05分
你可能不知道这个吧当时魔怔到什么程度,只要有人说句国服某点相对国际服的不好,那么就会被扣上传教士的帽子,被开帖挂出来批判
2025年05月27日 02点05分
@白鶓 我开服玩到现在,实际上贴吧基本上都是喷子的多,无论好坏,总之都是骂声一片,传教式也多。。
2025年05月27日 02点05分
@白鶓 电子龙六武众那个包我回坑过一段时间,毕竟便宜包双t1,没过多久就给砍废了,忘了后面是氪金包还是星兹,反正六武众电子龙不砍也打不过,但策划就是喜欢恶心人,从那以后再也不碰国服了,开开心心md
2025年05月27日 03点05分
level 12
波除的赚钱方式是把玩家当傻子骗,结果这还能有玩家叫好,除了驯化我想不出词的词形容
2025年05月27日 01点05分 8
level 11
换代理就会变好 然后有人玩? 倒闭就倒闭 免得日日开喷
2025年05月27日 01点05分 9
level 14
核心问题:玩的人还是太多了,充钱的人还是太多了,有恃无恐
2025年05月27日 02点05分 11
level 1
这样再开一个超前服,多两个格子,额外提高至15张,叫master deul links[笑眼]体验md里没有的技能机制
2025年05月27日 04点05分 12
这个我同意[吐舌]正好国服没有md,魔改下得了
2025年05月27日 04点05分
level 6
网易的游戏好像褒姒率都特别高,能长久运营的不多。很多游戏都是高开低走。我玩网易的游戏都不敢投入太多,当初第一次接触是明日之后,然后是楚留香,都是陪老婆玩,然后就是决斗链接了。我就当打发时间每天点一点,半个小时收工
2025年05月27日 05点05分 13
level 13
有理有据,确实很符合国服运营的趋势[小乖]
2025年05月27日 05点05分 14
level 12
现在回头看,多少得感谢扣rr技能了。不扣rr技能,自己就不会退坑,不退坑,那就会抽时花,抽了时花………
2025年05月27日 05点05分 15
level 10
别洗地了,国服一直这样的,出机甲逼人氪金,到后来想到我还要卖弱卡紧急刹车。黄金包有利有弊,吸血鬼和二重一个大包一个预组转眼不是人。英雄玩家氪最多的金,挨最毒的打。恐龙武少女等发光发热的卡组,根本是策划想卖更多的卡,导致国际服好多都网红。一开始,开世界抠抠索索,导致后来没卡出了,强度直线上升。
2025年06月01日 03点06分 16
level 5
死玛环境,23套时花我不用猜都知道,肯定是人均3一滴,然后先手做最大场:男爵+水晶翼+咒眼+断路器+一滴+手坑,我打完9个npc路人就光速下线了
2025年06月02日 04点06分 18
1