【杂谈】脑测罗睺与旅行者等“高命中”角色的推分强度。
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level 9
猫子Meow 楼主
首先请出本期两个主角:
罗睺:初始命中165,核心技能为“修罗之弹”,能量不足100%且生命不少于21时可【主动释放】,持续释放期间,命中提高22点至187(三命为195),生命值持续流失,流失速度与等级成反比,st期间或生命小于21时技能自动关闭,释放技能产生5s咒缚(五命删除效果),拥有34层补全长条与两个分别可叠至12/10的二型消除漏击/消除很棒。
1命/4命提升恢复能力,
3命提升命中值,
5命消除咒缚,
6命提升容错,
2命为添头。
4命时恢复值可达到280+120=400,高于目前最高的4命塞莲的390点。
罗睺的ST为普通金卡ST,无任何其他加成。
旅行者:初始命中165,核心技能为“文明的刻印”,通过手动开启“刻录”转换状态,产生完美判定(大P)时,增加1点金唱片量值,该量值达到50(三命为40)时转换为1点命中值(称为“地球之音”),累计加满10点时进入下一状态“暗流烁金”,“暗流烁金”状态下会增加金唱片量值上限(举例说明:比如你目前的“地球之音”层数为12,“暗流烁金”状态生效,则你此时需要40+2=42点金唱片量值才能使命中值+1,通俗来说你需要击打42个大P才能使命中+1)。地球之音层数最高为20(满命为30),产生大P以外判定时扣除5%能量增加1点金唱片量值,若能量不足5%则会减少6点金唱片量值(也就是你前边6个大P白打了)(一命以上不再减少),处于“暗流烁金”状态时,产生大P以外的判定将会直接减少命中值,也就是“地球之音”(5命移除该效果)。具体的技能实现机制我会在后续附图。拥有最高叠至12层的二型补全长条,29层消除漏击与16层消除很棒。
1命/5命移除debuff,
3命/6命提高技能上限,
2命/4命为添头。
旅行者开局时获得15%能量,产生miss扣除的能量大幅减少,无能量积累速度加成。
镇楼图来源网络,侵删。
2025年05月26日 11点05分 1
level 9
猫子Meow 楼主
等我一会我继续写[怒]
2025年05月26日 11点05分 2
level 9
猫子Meow 楼主
旅行者有关技能数据
2025年05月26日 11点05分 3
level 9
猫子Meow 楼主
罗睺,旅行者,夏樱不同命座下对比:
0命:夏樱完胜,
旅行者1055combo才能达到185命中、仅比夏楼多5点、且你游一多半曲目的物量 连给旅行者叠满的资格都没有,且就算抛开一切打出小p造成的debuff不谈,叠满后的代价是晚了不知道多长时间才能开的st。
罗睺0命的回血速度与扣血速度无法相抵, 需要多次应用技能以获得187命中加成, 未开启技能时则只有少得可怜的165命中。
2025年05月26日 11点05分 5
level 6
主播怎么不写了[怒]我要看
2025年05月28日 06点05分 7
忘了,马上继续。
2025年05月28日 07点05分
level 9
猫子Meow 楼主
夏樱1-5命除了增加道具与基本数值外并无显著提升,故仅看罗睺/旅行者的1-5命对比即可
1命:旅行者的[金唱片]量值不再减少,意味着在1-10层[地球之音]状态下若能量不足百分之五,产生小p及已下判定将不再减少[金唱片]量值。此举将旅行者叠层前期的一个毒点解决,使之更易达到第一阶段所述的175命中上限,但是st能量条的扣除机制直到满命都并未解决,而10层[地球之音]后能量不足百分之五则依旧直接扣除[地球之音]值。
罗睺则减少了[修罗之弹]生命值持续减少的频率,使其在密度相对较高的谱面泛用性进一步增加,发动技能时的187命中也高于同命座旅行者最高185命中的上限,在难度较高的谱面中有不错表现
2025年05月28日 07点05分 8
level 9
猫子Meow 楼主
2命:防御增加+18,即miss所扣除的血量减少。
2025年05月28日 07点05分 9
level 9
猫子Meow 楼主
3命:旅行者的[金唱片]量值上限-10,具体提升在我的技能解释图中可见,叠层速度加快
罗睺发动机能的命中+8,达到195命中的完全体,但是由于[咒缚]的存在,其在发动机能时将会锁住道具一段时间,需考虑技能发动时机与手动st/技能/咒缚的取舍问题,简而言之就是需要根据谱面情况决定技能发动,否则会出现技能真空期,此时若在爆发段范围内则会得不偿失,不开技能的话165命中的白值低于一般金卡,使得出现更好判定的难度增加。
2025年05月28日 08点05分 10
level 9
猫子Meow 楼主
4命;回复增加120
对旅行者无提升,进一步增加罗睺的泛用性,罗睺完胜
2025年05月28日 08点05分 11
level 9
猫子Meow 楼主
5命:旅行者[地球之音]不再减少,罗睺去除咒缚效果
旅行者彻底蜕变为经历固定击打次数增加固定命中值的简单机制角色,但是其达到上限所需的击打次数较高,上限185也并未比同命座夏樱高到哪去,相对罗睺的优势在“不会减少”这一点,然而其超长的技能前摇与相对罗睺低了整整10点的命中与st能量条的扣分机制使之相对同命座罗睺还有一定差距。罗睺去除咒缚效果,真正成为完全体形态,6命效果可以通过携带道具“血量回复”实现,故罗睺抽到五命即可停手。
2025年05月28日 08点05分 12
level 9
猫子Meow 楼主
满命:泛用性与上限都是夏樱完胜。
旅行者:增加地球之音上限至30,命中与罗睺来到同一起跑线,优点依旧是稳定。
罗睺:增加血量回复效果,再度提升持续时间,增加一些泛用性。
夏樱:命中来到190,配合相对二者自由的st使用时间与能量条速度加成,无论在泛用性与上限都有优势。
2025年05月28日 08点05分 13
level 9
猫子Meow 楼主
总结:无论零命与满命,夏樱的泛用性与优势都是要大于二者的,罗睺与旅行者的共同特点便是残废的st,罗睺若想实现全程195命中只能通过自动st,在st内释放技能达成,旅行者则是未打出大P强制扣除5%能量条,对于越级打歌简直是灾难。罗睺三命前的咒缚也为其在自动st持续时间开启技能增加难度。而事实是你游几乎所有物量/密度高到足以让罗睺与旅行者发挥作用的曲目都需要手动st进行对轴(14级尤甚),而这五点命中与糟糕的st体验的取舍,相信大家都会有一个自己的衡量标准。
2025年05月28日 08点05分 14
level 9
猫子Meow 楼主
最后,如果还有什么问题/想让我分析什么角色,可以在楼下留言,我会看情况进行说明。
2025年05月28日 08点05分 15
level 9
实测罗睺完全可以手动st后找到合适的地方重开技能,把他和旅行者的st相提并论为“残废”就有点言之过重了吧(对大多数不考虑理论值的玩家而言起码是这样的)
2025年05月28日 09点05分 17
其实声控技能按钮能解决一切问题,
2025年05月28日 11点05分
而10%的充能速度提升其实也只是在特定的情况下有用
2025年05月28日 09点05分
就算不考虑理论值,罗睺从手动开启st到找到合适机会开技能这段时间的空窗期,面对骤降30点到165的命中,游玩者能否较快适应以避免产生过多低评价判定也是需要考虑的内容所在,旅行者相比罗睺的优点是她满命情况下叠出来的命中值不会下降。
2025年05月28日 10点05分
@猫子Meow 当然如果是脑测这个推断很合理,实测上多数情况下这个空窗期不会超过1s,而仅仅是一小会儿命中到一个略低于普金卡的水准几乎是没有影响的。
2025年05月28日 10点05分
level 9
对了,猫老师可以分析一下极光嘛[小乖]我觉得好好看[花心]就等她返场了
2025年05月28日 09点05分 18
你游强度崩坏前最后强度合理的0命角色,尾杀/长条特化型
2025年05月28日 11点05分
@猫子Meow 怀念😢现在一天天的0命根本没法玩🙄🙄🙄😅😅😅
2025年05月28日 11点05分
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