刻律德菈对白厄最重要的增益机制
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 10
错了。应该是给角色额外回合,然后角色的额外回合行动后自拉条15%,这样就轻松防住其他角色喝汤了[滑稽]
2025年05月26日 09点05分 21
level 11
那白厄1命和光锥废一半
2025年05月26日 09点05分 22
有道理,所以0行动值是不用想了[喝酒]
2025年05月26日 10点05分
level 11
拉条只拉下一次倒计时,除非能拉到最后一个回合,否则总行动值不变的
2025年05月26日 10点05分 23
嗯,发现错误了,除非所有行动都一起拉条,不然没得用
2025年05月26日 10点05分
level 11
云上五骁 楼主
看了一些小伙伴的评论,我可能欠考虑了,7次行动条相互独立,拉了最近的一次但是没法影响到后续,比如第一到四动是0、20、40、60行动值,第一动拉条15%后,第二动也变为0行动值,但是第三动却依然是40行动值,第四动依然是60行动值,就算第二动自拉条15%,也会产生一小部分行动值,没办法0行动值第三动
2025年05月26日 10点05分 24
拉条15%还是太抽象了,我简化一下说法,刻律可以拉25行动值的话。排序会变成0/25/50/75/100/125/150/175
2025年05月26日 11点05分
变成-25/0..../150,就结果而言,末尾只是从175变成150,还是只拉了25总行动值。
2025年05月26日 11点05分
但是反过来说,刻律的拉条是可以“成长”的呢?例如每次拉25行动值,同一个角色连续行动时额外+25,也就是拉条25/50/75....
2025年05月26日 11点05分
这样既可以缩短前x个回合的巨大间隔,又可以控制总行动值。例如刻律的拉条上限为75。那无论如何白厄的行动值都是-75/-50/-25/0/100/125/150/175。
2025年05月26日 11点05分
level 12
[吐舌]砍一点变成拉条5%,然后放三个队友6命里可叠加
2025年05月26日 10点05分 25
level 10
就算有,估计也在星魂里找吧
2025年05月26日 10点05分 26
level 9
ch给额外回合让伤害翻倍都不会给这种的[呵呵]
2025年05月26日 10点05分 27
那就防不了其他人了
2025年05月27日 06点05分
那红a能不能猛猛喝汤[你懂的]
2025年05月29日 04点05分
level 8
假如真的有,又要怎么防呢,一劳永逸的设计吗
2025年05月26日 10点05分 28
level 10
又不一定有 别贷了
2025年05月26日 10点05分 29
梦想还是要有的,万一实现了呢,就比如遐蝶v1是没有自爆后返能量的,当时我也发了个帖,猜遐蝶星魂龙自爆后返能量,结果2魂还真改了
2025年05月26日 10点05分
@云上五骁 其实只要加强白厄自己的攻击和速度白值 就能解决很多问题
2025年05月26日 10点05分
level 8
贷款领域大神[呵呵]
2025年05月26日 10点05分 30
贷款使我快乐[阴险]
2025年05月26日 10点05分
level 11
问题是白厄是倒计时,并不是自己的回合
2025年05月26日 10点05分 31
拉条可以提前倒计时
2025年05月27日 06点05分
level 5
白厄开大本体不行动,那个行动值都是固定的😂
2025年05月26日 10点05分 32
level 6
简单粗暴的话就把基础速度基础两个字去掉就是大提升,顶多末日拿不了满分罢了
2025年05月26日 10点05分 33
level 1
想当剑首就直说[滑稽]
2025年05月26日 10点05分 34
@心焰sky 还真是,改成释放普攻和反击阿在回合后给一个自拉条
2025年05月26日 11点05分
level 9
反正开白厄池子刻律也进测试服了 可以观望售后强度再决定抽不抽
2025年05月26日 10点05分 35
售后从来没有不抽的道理,如果想之后接着玩[汗]ch又不是傻子,做售后不就是为了赚钱吗?
2025年05月27日 06点05分
@晨vvv55 我的意思是刻律如果不行就连白厄带刻律一起跳了
2025年05月27日 07点05分
2025年05月27日 07点05分
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