【Moldex3D 2025】网格页签-结构网格-实体网格①
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3. 实体网格
•两个面建立 (Create by 2 Faces):由两个成对的表面网格和它们之间的内插节点来创建实体网格。在两个网格之间的节点必须有相似的拓扑匹配,否则会失败。
-单击图标以启动功能,并选取 起始网格(Start Mesh) 和 终点网格(End Mesh)。
-在起始网格(Start Mesh)上选取 3个网格节点(Mesh Nodes),并在终点网格(End Mesh)上选择其成对的节点。如果需要,请勾选 导引线(Guide Curve),并选择更多成对的节点以优化效果。
-指定网格参数来控制两者之间在 法线方向(normal direction) 上的分辨率。单击 确定(OK),以确认选择和设置,并创建实体网格。
•两个面建立群组 (Create Group by 2 Faces): 由两个成对的表面网格和它们之间的内插节点来创建实体网格。在两个网格之间的节点必须有相似的拓扑匹配,否则会失败。
-单击图标以启动功能,并选取起始网格(Start Mesh)和终止网格(EndMesh)。
-在起始网格(StartMesh)上选取3个网格节点(MeshNodes),并在终止网格(End Mesh)上选择其成对的节点。如果需要,请勾选导引线(Guide Curve),并选择更多成对的节点以优化效果。
-指定群组数量(GroupNumber),及各群组的厚度、网格层数/厚度及参数。单击确定(OK),以确认选择和设置,并创建实体网格。
•扫掠建立 (Create by Sweep): 由表面网格沿着 导引线(Guide Curve) 来创建实体网格。有两种模式:挤出模式(Extrude mode) 允许由多个表面网格来创建,但只能沿着直线(不是曲线); 扫掠模式(Sweep mode) 允许由一个表面网格来创建,但可以沿着选定的曲线。
-单击图标以启动功能,并选取 挤出模式(Extrude mode) 或 扫掠模式(Sweep mode)。
-再根据选取的模式来选择 起始网格(Start Mesh) 和 导引线(Guide Curve)。
-指定网格参数以控制沿着曲线的分辨率。
-按下 Enter 键来确认选择和设定,并创建实体网格。
•旋转建立(Create by Revolve): 由表面网格于选择的旋转轴上的两个角度间旋转并内插节点来创建实体网格。
-单击图标以启动功能,并选择起始网格(Start Mesh)。
-选择一个 旋转轴(Rotate Axis) 并指定开始和结束的旋转角度。
-指定网格参数以控制角度方向上的分辨率。
-按下 Enter 键以确认设定并创建实体网格。
•放样建立(Create by Lofting): 在两个成对的表面网格之间使用其他表面网格作为导引来创建实体网格。因此用户在定义结构网格时,仅须使用表面网格(且必须是封闭的)但不再需要任何其他参数。除了成对的开始和结束的表面网格之外,在每个侧面的表面网格之间必须有成对的网格节点,而且必须是全格状表面网格,其元素全由边上的撒点定义。
-单击图标以启动功能,并选取 起始网格(Start Mesh) 和 终点网格(End Mesh)。
-选取 终点网格(End Mesh),可以形成一个封闭的表面网格。
-按下 Enter 键以确认设定,并创建实体网格。
•建立BLM/四面体网格 (Create BLM/Tetra): 在封闭的表面网格中创建 BLM 网格(在皮层上具有基于六面体和棱柱体结构网格而中心部为四面体网格)。设定参数可以在网格页签下的网格参数中指定。
-单击图标并选择封闭的表面网格。
-按下 Enter 键,将在表面网格内创建BLM 网格。
2025年05月26日 05点05分 1
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