海战萌新想开大和
战争雷霆吧
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level 10
真是太棒了
楼主
打了一天海战了,发现怎么打不中人啊
而且这炮打的全是he总感觉没啥伤害的样子
打人难道不是等他算预瞄点然后瞄着那个方向再把距离调调好就可以了吗,为啥老是差个0.1几km打不到人啊
2025年05月25日 14点05分
1
level 10
★Satsuma
要预判纵向提前量的,你瞄准的时候目标会显示一个距离,你落弹也有一个距离,这个也要预判
2025年05月25日 14点05分
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level 11
阿尔法猫-
街机还是历史,两边的计算方式不一样
2025年05月25日 14点05分
3
真是太棒了
历史
2025年05月25日 14点05分
阿尔法猫-
@真是太棒了
历史是你考虑对方的航速 方向的时候,还要考虑自己的航速 方向,在横方向上有弹道计算机计算,但是纵方向上就要自己判断了。然后纵方向可以在键位那边把滚轮绑在纵方向调整,方便一点
2025年05月25日 14点05分
level 14
白色闪电ss
海战新手可以玩街机
2025年05月25日 14点05分
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level 11
yjfdilo
海战街机是直接套上打,历史除了横向还要考虑纵向接近率打提前量
日海驱逐普遍没穿甲弹且除了顶级战列都不太行,不用高级金船很难打,也可以考虑等等新礼包
2025年05月25日 14点05分
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level 9
poi⛅
从出现绿标到开炮这段时间内是不能乱动的,一旦有加速度出现绿标就不准了,就会歪
2025年05月25日 14点05分
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level 15
贴吧用户_7VX9EyC
根据落点与目标前后左右的关系调整射角与射距,不要总是对着一个点/一个距离打
2025年05月25日 15点05分
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level 12
不明的-混沌
玩历史要考虑对方的航向和你与他的相对速度变化,预瞄点的更新没那么快,接近就要拉进一点,远离就要拉远,左上角会显示你的落点离对方船有多远
2025年05月25日 15点05分
8
level 12
茶戌
街机后边改的和屎一样 还不如我自己拉的打呢
2025年05月25日 15点05分
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level 9
奥木染的陌生人
街机现在那个自动计算真是吃了💩了,我都不知道他们怎么算的
2025年05月26日 03点05分
10
level 5
zaee11
现在没有脚本再开线纯坐牢
2025年05月28日 15点05分
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