白厄这6命提升真吓人。
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 11
跟2命机制联动直接左脚踩右脚,其他角色还有没有6命提升这么夸张的?
就是依然打不了4000,这何尝不是一种平衡呢。[委屈]
来源:🫎
2025年05月24日 09点05分 1
level 10
如果六魂不能秒天秒地那为什么要抽?所以讨论六魂强度并无意义
2025年05月24日 09点05分 2
1.0那几位有话要说了
2025年05月24日 10点05分
1.0c平均0-6魂提升100%不到,2.0c平均0-6魂提升100%多,这白厄0-6魂直接对单提升200%,对群提升400%
2025年05月24日 10点05分
白厄之前包括瑕蝶的6命都是很平庸不值后续4金投入水平。白厄这6命提升是主推2命级别了
2025年05月24日 11点05分
@雄狮先生123 不能光看角色提升,你得看怪的提升
2025年05月24日 10点05分
level 10
花几千抽个6+1还打不了4000,那谁花这个钱
2025年05月24日 09点05分 3
8000要的东西很多,全65只是标配而已。所以,你是不是对末日满分有什么误解
2025年05月24日 10点05分
大把人满命角色打不了4000,除了定制怪外4000要的配置很多都是稀奇古怪的
2025年05月24日 10点05分
打4000看机制的
2025年05月24日 10点05分
@白糖正义铃 天真,6+1就想4000?以前大把的4000需要全6+5,甚至有些人的专武都要抽10多把,才能刚好凑到对应机制,根本就不是数值问题!白厄要4000肯定是要靠后面特定队友的,他这个机制过于独特。但是,你不会以为其他主c4000不吃特定队友吧[捂嘴笑]
2025年05月25日 02点05分
level 13
不打0t 4000真的无所谓[滑稽]
2025年05月24日 09点05分 4
level 9
那我还是愿意六魂强一点,有些角色的六魂就是xp党都很难

着鼻子抽的类型。
2025年05月24日 09点05分 5
level 11
而且6命是机制型的星魂,如果再配上后面的售后,我都不敢想,因为刻爆料也是额外回合类型的,就是说很有可能也是能像联动2魂那样强联动刻的。[啊]
2025年05月24日 10点05分 6
level 13
真理医生和万敌,六命对比一命都是提升极度夸张的。
2025年05月24日 10点05分 7
万迪也是3.0的星魂战神了,但是不抽没关注,效果是啥都不清楚[笑尿]
2025年05月24日 10点05分
@贴吧用户_7eMGMAD 开场顶轴+直接进增益状态,强化战技需求从150降低到100,绝对的变态星魂
2025年05月24日 10点05分
@贴吧用户_7eMGMAD 万迪的六魂啊,简单来说就是红烧狮子头,也就是超强化战机的释放频率,整整提高了50%,从原来的放八次,九次变成了12个回合放10一次
2025年05月24日 10点05分
@贴吧用户_7eMGMAD 万迪的战绩倍率很恐怖啊,终结记忆战绩和强化战绩的倍率其实差不多都是打三个目标,但是超强化战机有了二魂直接变成可以打五个目标,并且没有扩散伤害的倍率,五个目标全都是300多的主倍率,四命师爆伤增加的同时,攻击还带回血等,就会出现麦迪被打了掉了1000血,然后麦迪回了2000血,这种情况,温迪被1套连招打了嗯,掉了两三千的血,然后万迪呢回了五六千的血,因为他的回血是按攻击判定的,你打他次数越多,他回的越多,很难被杀死,万迪几乎没有防御力,因为短时间之内的高频率,大量掉血,能快速冲他的战绩的回能,所以对外敌来说,防御力是垃圾纸条,血条进战斗以后超过9000就行,其余的都提升不大了,然后就是提升暴击率的暴击伤害速度,不用管,因为麦迪没有手操环节,速度对他没有意义,麦迪可以抢跑,放技能
2025年05月24日 10点05分
level 13
我脑测了下saber的六命对比一命提升也不小,能多打几个大招
2025年05月24日 10点05分 8
5个大多一个
2025年05月24日 10点05分
@为啥你妻负我 [滑稽]4个,回能后放的那个也算其中之一。也就是再完整攒3个就能继续触发
2025年05月24日 12点05分
@恶猫咆哮🙀啊呜 触发的那个大招1个,后续攒4个触发一次不是五个吗
2025年05月24日 12点05分
@为啥你妻负我 [滑稽]第一次进场从40%攒满放给300,第二次用的300放掉此时总共4次还需要3次。后续就这样攒3送1合计4次触发循环
2025年05月24日 12点05分
level 7
6魂你管他干嘛,要我说所有角色的6魂都应该加强,越强越好。
2025年05月24日 10点05分 9
level 11
你这么一吹v2马上改
2025年05月24日 10点05分 10
难说;本来就打不了4000,还改高魂收益,策划不想赚钱了?白厄如果流水爆死那可是很难看了[吐舌]测试服不一路加强我都觉得奇怪。
2025年05月24日 10点05分
@贴吧用户_7eMGMAD 3.4那么多东西不需要白厄来撑流水,现在白厄数值过高,肯定得削
2025年05月24日 10点05分
@哈皮⊙▽⊙ 这机制烂的一批,还数值过高[哈哈]
2025年05月24日 18点05分
现在那些没了说白厄强的就拿61白厄对单和蝶风比,削了打不过蝶风了,那些说强的怎么办,给遐蝶哭弱的怎么办[滑稽]
2025年05月25日 02点05分
level 9
建议6魂直接给怪砍成星琼
2025年05月24日 10点05分 13
level 13
bt的6魂一般活不过V3
2025年05月24日 10点05分 14
level 13
[怒]6命下放2命
2025年05月24日 10点05分 15
26互换的话不见得会更强吧
2025年05月24日 10点05分
6下2其实不如现在的2,6之所以强完全是建立在2的基础上
2025年05月24日 10点05分
@寒鸦君 2下放1,1下放0[吐舌]
2025年05月24日 11点05分
2和6的联动性高的离谱,你把62互换提升说不定还没二命大
2025年05月24日 13点05分
level 10
八印记下放低命或者本体,技能倍率略作小幅度提高,满命加一个0行动启动的机制就OK了[真棒]
2025年05月24日 10点05分 16
level 12
白厄的命座是主推里面独一档的,即便对比部分1.6双质变的本体幽默弃子角色,也是非常够打的命座,只有少数生存位能有比这个高的提升
2025年05月24日 10点05分 17
风堇?
2025年05月24日 22点05分
@我纯鼠人🐭 我不是说了少数生存位,白厄在主推c里面就是独一档命座
2025年05月24日 23点05分
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