大伙对每个赛季基本会有的敌人削弱怎么看待
边狱公司吧
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level 11
所谓早打早吃史,但难度稍高些真的不好吗?还是说削弱前的主线是真的难。
这又衍生出一个问题,如果像图书馆那样,因为关卡难,但保留简单的逃课过法,是好是坏呢?会不会因为大部分人选择利益角度更高的轻松逃课呢?这样对我话难度高似乎就变成了一种失败的设计……
2025年05月24日 09点05分 1
level 11
像是这次贾丘,大伙是乐意看到削弱的吗
2025年05月24日 09点05分 2
@杉枫大大 那肯定乐意啊,又臭又长还每回合最少一个4红币连锁,除了闪避,拼赢都经常被打晕,老登都被打的鼻青脸肿,液袋执行甩不停。这玩意本来是个流程搞的汗流浃背
2025年05月24日 12点05分
该削弱的只有“红币碎了还照挂破裂”这一点,拼输了有惩罚,拼赢了也有惩罚还行
2025年05月24日 15点05分
红色4币拼赢了如果是5+1+1+1+1打完留下3/1破裂那我没什么意见,但是削之前的情况是拼赢了5+4+4+4+4打完留下16/4破裂和3咒杀[阴险]这个我包不乐意的
2025年05月25日 04点05分
无所谓,反正我都第一天打[吐舌]
2025年05月24日 12点05分
level 10
我推荐出一个轮椅然后难度往挑战向设计,比如拿这次打比方的话,夫子还能加强些(我破裂队p过去的),但出个家主宝,他上不了场但选择另外五个破裂人格进入关卡则自动胜利)
2025年05月24日 09点05分 3
level 13
可以出困难模式
2025年05月24日 09点05分 5
level 11
能不能把削弱前后的难度分成两个版本,打完困难或简单都可以拿奖励[呵呵]
等汉化不能第一时间打,被削弱后就永久错过了困难版啊[泪]
2025年05月24日 09点05分 6
认可,实在是不想啃生肉了[泪]
2025年05月24日 09点05分
level 10
感觉可以出一个困难模式之类的
2025年05月24日 09点05分 7
level 12
很多人其实是玩不明白游戏的,简单模式我觉得还是有必要的,如果能出个剧情模式最好,打不过直接切
2025年05月24日 09点05分 8
level 8
小杜还好,主要没dot能触发,然而就红币既然他都说了是要让演出放出来,那能不能就老老实实光把美术资源多的技能塞满红币其他技能全拼掉就算[呵呵]
2025年05月24日 09点05分 9
高难是高难了,但问题是起手0理智我拼赢才有理智,我要一直拼输就一直重启吗[呵呵]
2025年05月24日 09点05分
level 11
这次黑兽浮跟主线 让我深刻意识到月计像没有数值策划的
没削弱之前突刺经验本那个红币负币符咒人我打个经验本打死了四个人 还是这四个人五十五级的情况下 拼输了他掉理智掉理智负硬币越容易翻负然后反手范围挂破裂 我当然是支持他削弱的
至于人格 现在就是动了百分百被骂 不动百分百被骂 新人格比这个强被骂 比这个弱也要被骂 小金真需要请一个靠谱的数值策划了
2025年05月24日 09点05分 10
@玖柒9 那小金无敌了 自己号还没我等级高的 这个黑兽你不摁反击纯pp好像数值还真逆天不到那个程度去 小金你自己不会就是纯p觉得是个大黑兽良所以没那么强吧
2025年05月24日 09点05分
一直的说法是环指后金桑就招了个数值策划,这一年的人格强度也确实能感受到强度控制。至于这个浮 我只能说像是金桑手痒的产物
2025年05月24日 09点05分
@不会停下的旋转木马 我不好说,我只能说4技能的自体循环只要是个人都会考虑规制 要么减小充能效率要么增大消耗。这种无脑自循环就是连脑测都没做过
2025年05月24日 09点05分
level 11
可以出普通和困难模式的。然后来个最终boss可以重复挑战。
2025年05月24日 09点05分 12
level 9
贾丘的设计是对的,很典型的机制辅助剧情演出[呵呵]
但贾丘的设计又是错的,上破裂的红币技能就不应该在硬币摧毁后继续按原数值叠层[怒]作为敌方角色电脑控制的补偿而得到的高额debuff层数本就是因为敌方不易叠起来才有的,结果现在红币导致叠层并不难之后却没有削弱叠层能力[怒]
2025年05月24日 09点05分 13
之前打的时候子路浮因为没注意被符辛挂了10层符咒去拼子路的3红币导致一路下来身上的破裂维持在46强[怒],想着一点一点挨红币打削下来却被几个必技能的叠层能力气笑了,层数还越叠越多
2025年05月24日 09点05分
我感觉贾丘都算好的了,离谱的是一阶段子路动不动就三个红币干过来叠一堆破裂
2025年05月25日 02点05分
level 13
我认为唯一一次不好的削弱是狼夫,给哥们削的一点压迫感都没,而且严重妨碍剧情演出体验。其他的都削挺好的,我一般都是先打的,也不觉得自己吃亏了。
2025年05月24日 09点05分 14
我觉得狼夫还好,毕竟战线比较长,如果像老唐那样配置差一点要反复凹凹凹时间长了反而会削弱剧情的连贯性和紧张感 我是不太喜欢亚哈的削弱,原来版本三人组可以对标萌新初见神秘开花女了,还挺有意思的。削弱后亚哈单方面戳一回合一个人都戳不死闹麻了
2025年05月24日 13点05分
level 8
一下太简单,一下轮椅破坏环境,我要自虐干嘛不打孑影
2025年05月24日 09点05分 15
level 7
首先这是个网游,难度拉的非常高是不会得到好评的,单机你整点粪怪高难关啥的倒是无所谓,因为游戏资源是固定的总能磨过去,网游不行
2025年05月24日 09点05分 16
联网单机罢了,网游在哪
2025年05月24日 13点05分
@水的挺高的 打夫子不可能人人都有一个满配体系队,但是图书馆单机能做到人人都玩上尸山红姐
2025年05月29日 04点05分
level 1
间章的卯兔和这次的符咒师我是觉得该削的,纯粹的点大带红币为了造战损来的,boss反倒还好,夫子战十罗蜘蛛良轮流吃破裂感觉没啥压力,只要不滥用红币aoe就还能正常做战损管理
2025年05月24日 10点05分 17
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