level 13
初中喜欢一个人
楼主
这门派一出,我就开始玩了,所以对这个门派的历程还是相当了解
花果山这个门派相当倒霉。
这个门派刚出,主打的就是手动,司马奇丝毫不给一点挂自动便利。别的不说,抓鬼这种玩家必刷的活动,都不能确保一定刷技能,上去平砍遇到敏鬼被躲过。弱点+50%的奇经是后面出的。而刷环技能平砍A3,一开始是A一个,回来再A一个再回来…更不要说除了省蓝没任何优势,既没有四孔,又没有加成(当时的浪涌能忽视防御),第一下合击了后面不会继续打。任何东西都是刚出吸引的人最多,而花果山一开始就没吸引到多少人。花果山除了得到截图山这个称号,之后就不温不火,再次出现玩家面前是服战,很多队伍带花果山,梦幻玩家出了名跟风,只要持续一段时间,会有很多人玩花果山,但悲剧的是,没多久司马奇就大砍花果山,先砍用如意神通加伤害的奇经,后面干脆直接全技能系数减少,独一份直接报废,花果山上服战不但没吸引玩家,反而让原来的花果山转门派。
之后就是魔花果奇经的出现了,测试服的强势吸引了很多人的目光,可全服放出技能变慢,暗爆丹只对玩家起效…比刚出更惨,又没吸引到玩家
任何门派被策划这么搞,多人玩才怪了。
再单独说魔花果山这个派系吧,法系就是秒秒秒,差别不大,不待在原来的法系,专门跑去玩魔花果的人,必然喜欢尝鲜,愿意抓鬼铃铛等日常以外的活动,而这些活动多半是挑战模式,但之前魔花果山最大的一个缺陷,那就是挑战模式+pk随机技能,一个法系连着两三回合不出输出技能,挑战模式玩的下去吗,所以喜欢尝鲜的玩家也不会玩魔花果。
所以咯,人少很正常。
但并不能说花果山这个门派弱
特别是这次大改,对花果山这个门派简直大加强。
拿力的来讲,以前的花果山,挑战模式优势是点杀,面伤一般般神针系数低,泼天不好保证对面不死,而且技能随机出现,面伤比不过凌波和狮驼,但现在能平砍3下,带追加套期望能到4,点杀给力,面伤不弱于狮驼凌波,完美。
魔花果山,群秒技能固定,可以一直秒。而魔花果山作为法系,有两个buff技能(大招不算的话),其中旗子的作用是忽视法防和增加法爆…我记得别人测试有10%以上,铜头铁臂加好几百点伤,简直是难度最佳法系,
日常呢,带了法宝的花果山秒的比神木多,收尾比神木好
以上两个单独拿出来,都能和别的门派比一比,关键是这两个是同一个门派,一个号能玩法系物理
说花果山下水道我觉得很好笑。
我个人觉得,以后的175难度队,必选花果山。
2025年05月23日 03点05分
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花果山这个门派相当倒霉。
这个门派刚出,主打的就是手动,司马奇丝毫不给一点挂自动便利。别的不说,抓鬼这种玩家必刷的活动,都不能确保一定刷技能,上去平砍遇到敏鬼被躲过。弱点+50%的奇经是后面出的。而刷环技能平砍A3,一开始是A一个,回来再A一个再回来…更不要说除了省蓝没任何优势,既没有四孔,又没有加成(当时的浪涌能忽视防御),第一下合击了后面不会继续打。任何东西都是刚出吸引的人最多,而花果山一开始就没吸引到多少人。花果山除了得到截图山这个称号,之后就不温不火,再次出现玩家面前是服战,很多队伍带花果山,梦幻玩家出了名跟风,只要持续一段时间,会有很多人玩花果山,但悲剧的是,没多久司马奇就大砍花果山,先砍用如意神通加伤害的奇经,后面干脆直接全技能系数减少,独一份直接报废,花果山上服战不但没吸引玩家,反而让原来的花果山转门派。
之后就是魔花果奇经的出现了,测试服的强势吸引了很多人的目光,可全服放出技能变慢,暗爆丹只对玩家起效…比刚出更惨,又没吸引到玩家
任何门派被策划这么搞,多人玩才怪了。
再单独说魔花果山这个派系吧,法系就是秒秒秒,差别不大,不待在原来的法系,专门跑去玩魔花果的人,必然喜欢尝鲜,愿意抓鬼铃铛等日常以外的活动,而这些活动多半是挑战模式,但之前魔花果山最大的一个缺陷,那就是挑战模式+pk随机技能,一个法系连着两三回合不出输出技能,挑战模式玩的下去吗,所以喜欢尝鲜的玩家也不会玩魔花果。
所以咯,人少很正常。
但并不能说花果山这个门派弱
特别是这次大改,对花果山这个门派简直大加强。
拿力的来讲,以前的花果山,挑战模式优势是点杀,面伤一般般神针系数低,泼天不好保证对面不死,而且技能随机出现,面伤比不过凌波和狮驼,但现在能平砍3下,带追加套期望能到4,点杀给力,面伤不弱于狮驼凌波,完美。
魔花果山,群秒技能固定,可以一直秒。而魔花果山作为法系,有两个buff技能(大招不算的话),其中旗子的作用是忽视法防和增加法爆…我记得别人测试有10%以上,铜头铁臂加好几百点伤,简直是难度最佳法系,
日常呢,带了法宝的花果山秒的比神木多,收尾比神木好
以上两个单独拿出来,都能和别的门派比一比,关键是这两个是同一个门派,一个号能玩法系物理
说花果山下水道我觉得很好笑。
我个人觉得,以后的175难度队,必选花果山。