level 12
圣安东尼奥小
楼主
对比一下:
1.生产方式
世袭官僚:行政中心生产方式多雇佣一部分贵族
任命官僚:行政中心没有贵族。
本质上任命官僚可以减少一点工资开支,但官僚本身的工资系数并不比贵族低多少,大约3/4的样子。
而且一个行政中心中由于人口比例原因,职员的数量远高于贵族或者官僚。开支是贵族工资的15倍以上。
这点开支实际上可以忽略不计。
2.征税能力/人口乘数
世袭官僚:降低人口乘数消耗25%
任命官僚:增加25%征税能力。
行政中心生产两种东西:一种是行政力,全国通用,一种是征税能力,仅限本地。
关于征税能力:
这里我们要考虑的是
1.基础征税能力是100,即1M人口以下无税收浪费。
2. 拥有中央集权科技+25点,中央档案馆+25点。
征税能力+25% 意思就是你本身100,现在就是125。不是说你税收浪费90%,改了就变65%不要理解错了。
对于带清来说都是开局世袭优于任命,因为带清部分地区征税能力溢出,大多数地区征税能力缺口巨大,而人口开销行政力更是巨大,可惜带清没人支持世袭官僚。
而人口乘数是直接降低你的行政力开支。
这里举几个例子,比如波斯,全境地块人口都在1.5M以下,征税能力完全溢出,+25%征税能力毫无意义。
土鸡,埃及、暹罗、缅甸都是如此。
3. 你到底是要行政力还是征税能力。
这里举一个例子:本子。
本子部分地块征税能力是溢出的,部分是不足的。
加征税能力在溢出的地区就是浪费。
而你开机构本身就需要行政力,在需要征税能力的地方改行政中心才是最有效的。
PS: 其他很多国家没有举例对比是因为开局没有世袭官僚的很难改出世袭官僚。比如墨西哥也是个全境征税能力全部溢出的多国家,但他根本改不出来世袭官僚,没有讨论价值。
结论:
1.世袭适用于大多数开局就是世袭的国家,极少数不适合的可能只有越南这种单地块人口多的(小带清)。
2.少数国家如带清印度这种人口远超征税能力基数的一直适用任命官僚。
3.玩绝大多数国家后期选举官僚最佳。
4.这项法律对于大多数国家而言优先级极低,本身就是在两种能力上做取舍,而且效果非常不显著,个人建议是等能开且需要选举官僚的时候一步到位改掉。
2025年05月22日 17点05分
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1.生产方式
世袭官僚:行政中心生产方式多雇佣一部分贵族
任命官僚:行政中心没有贵族。
本质上任命官僚可以减少一点工资开支,但官僚本身的工资系数并不比贵族低多少,大约3/4的样子。
而且一个行政中心中由于人口比例原因,职员的数量远高于贵族或者官僚。开支是贵族工资的15倍以上。
这点开支实际上可以忽略不计。
2.征税能力/人口乘数
世袭官僚:降低人口乘数消耗25%
任命官僚:增加25%征税能力。
行政中心生产两种东西:一种是行政力,全国通用,一种是征税能力,仅限本地。
关于征税能力:
这里我们要考虑的是
1.基础征税能力是100,即1M人口以下无税收浪费。
2. 拥有中央集权科技+25点,中央档案馆+25点。
征税能力+25% 意思就是你本身100,现在就是125。不是说你税收浪费90%,改了就变65%不要理解错了。
对于带清来说都是开局世袭优于任命,因为带清部分地区征税能力溢出,大多数地区征税能力缺口巨大,而人口开销行政力更是巨大,可惜带清没人支持世袭官僚。
而人口乘数是直接降低你的行政力开支。
这里举几个例子,比如波斯,全境地块人口都在1.5M以下,征税能力完全溢出,+25%征税能力毫无意义。
土鸡,埃及、暹罗、缅甸都是如此。
3. 你到底是要行政力还是征税能力。
这里举一个例子:本子。
本子部分地块征税能力是溢出的,部分是不足的。
加征税能力在溢出的地区就是浪费。
而你开机构本身就需要行政力,在需要征税能力的地方改行政中心才是最有效的。
PS: 其他很多国家没有举例对比是因为开局没有世袭官僚的很难改出世袭官僚。比如墨西哥也是个全境征税能力全部溢出的多国家,但他根本改不出来世袭官僚,没有讨论价值。
结论:
1.世袭适用于大多数开局就是世袭的国家,极少数不适合的可能只有越南这种单地块人口多的(小带清)。
2.少数国家如带清印度这种人口远超征税能力基数的一直适用任命官僚。
3.玩绝大多数国家后期选举官僚最佳。
4.这项法律对于大多数国家而言优先级极低,本身就是在两种能力上做取舍,而且效果非常不显著,个人建议是等能开且需要选举官僚的时候一步到位改掉。