level 12
118_81_8
楼主
关于纪念活动中的“互动环节”,最后还是出于可操作性与参与性,选择了问题抢答这种形式。这种形式的活动的优点不仅是操作简单,更重要的是有先例可循:去年在秋之回忆吧,曾搞过一次“IN系列游戏趣味答题活动”,其具体规则如下:
https://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=6502581117&z=627118894&pn=0&rn=30&lm=0&word=%C7%EF%D6%AE%BB%D8%D2%E4#6502581117
那次的活动举办的很成功(唯一的遗憾是,活动中涉及的IN系列作品仅包括E17和N7两部,而R11并不在活动范围之内)。本次R11吧活动中的答题竞赛环节,也准备采取那次活动的形式,借鉴一下当时的规则。即事先准备若干问题,介时发出来由大家抢答,当正确答案出现后即开始下一题。如果经过若干时间后无人答出正确答案,就直接过到下一道题。最后所有问题进行完毕后,统计答对问题最多的吧友获胜。
但这只是一个大概的模式,还有很多细节性的问题需要讨论。首先是活动时间:根据莉可搞的那个大家空余时间的统计,目前大家在七天中的空闲时间呈正态分布,基本上哪天有事的都有。为了使各位吧友都有机会参加到活动中来,因此建议不妨将整个活动分成两个组(比如“心篇组”与“悟篇组”,涉及的题目分别从心篇与悟篇中选出),分别在不同的时间进行,这样,如果没有时间参加其中一组的朋友,也能够有机会参加另外一组的比赛。
另外个人是题目的数量和类型:考虑到11这个特殊数字,觉得每组正式题目十一道题为宜,但不知大家是否会觉得题目过少会不尽兴(虽然秋吧的比赛一场也是这么多题目,但那次可是进行了好几场)。另外,问答题目基本上以游戏中容易被忽略的细节为主,尽量不涉及游戏的核心剧情。题目难度最好前几道题稍微简单一些,往后难度逐渐提高(当然,后面难度较大的题目分值可以适当高些),最好能够实现趣味性与挑战性相结合的效果。
然后是“哪些人参加”的问题,秋吧的那次活动,想要参加者是需要提前报名的,不过我觉得这次活动是要让更多R11玩家参与,最好不要有人员资格的限制,只要对活动有兴趣的朋友就可以参加,毕竟参加活动人数有限,即使自由答题也应该不会失去秩序的吧。
最后就是活动出题人的问题。我的想法是,最好能两场比赛由两位不同的吧友来负责出题,题目名出好之后,在正式比赛前只有出题人一人知道。比赛由出题人负责主持,当每一到题的正确答案出现后,由出题人负责公布答对者(无人答对时公布正确答案),并提出下一道问题。直到最后题目进行完毕后,宣布优胜者是谁。分别由两位吧友出题,这一组的出题人就可以参加另外一组的答题比赛,这也符合“最大参与性原则”,不过这种方案可能对出题人的要求比较高。不知大家对我这种想法的意见如何。
总之,以上只是我个人的意见,大家对这次答题活动有什么好的建议,可以跟贴提出,如果想当出题人的,也可以跟贴报名。最后的规则与安排将在综合大家意见之后予以公布。