看到吧里都在喷重置规则没大的改变
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level 13
欲悅 楼主
但是怎么说呢,有没有一种可能,没有什么大的变化就是最好的变化,逆子相比较去年来说,游戏热度和玩家数都大不如前,换句话说就是,他这个赛年已经没有试错成本了,去年玄甲各种部位一加导致数值爆炸,养成复杂度飙升劝退了不少人,这样大刀阔斧的一次改革现在的逆子很难有再次承受这种大变动所带来的风险了。
先说说吵的最多的内功硬重置,万一内功全部硬重置结果引来了大批量退游怎么办?玩这游戏能玩到现在的或多或少都是有传家宝内功的(这种传家宝不一定非要是灵韵,有些实用内功的7攻,6攻,5攻我觉得都可以算),除非你真的黑到极致两年都没切出来一个,不然你说这种内功你没有,那只能是你切内功切的很少,对这方面平常的关注点也没多少,然后赛年重置了突然跳出来抨击说要大家全部硬重置,你没切多少资源硬重置你肯定无所谓啊,那那些花了很多资源金钱才切出来一个传家宝的怎么办,就要随着你的硬重置一起变成沉没成本吗,更不用说实际上内功的软重置就没有停过,去年七八月赛年横空出世的t0内功凛风现在你用吗,还有更早的绝电飞光,哪怕日月这种上古真神现在的收益都比不上一些新出的普通内功了,只有昆吾和开服牢五门(破釜,断金戈,点名炉那几个)纯百分比高数值增伤内功现在还依旧坚挺,所以内功硬重置这种这么想都是不现实的,还有就是给那些真的特别黑的老师一个方法,当你想切一个内功的时候,你就把内功背包里所有这个内功全部拉满,切出的不好的直接分解吞掉继续切,不要看初始词条就这么每个都升满一直喂下去,绝对能出传家宝级别的这个内功的,而且实际消耗和时间消耗其实并不是很大,最多一个月,你就能获得一个能用好几年的传家宝
2025年05月22日 14点05分 1
level 13
欲悅 楼主
第二点就是宝石了,刚刚看到一个帖子说策划要根据消耗饺子的数量提升宝石收益让升级宝石更有性价比,于是就能得出结论新赛年开服没多久氪佬就能直接拉满6级宝石暴打平民玩家,这个说法我感觉是有点激进的,先不说这个宝石的收益提升究竟有多大,光开服没多久就把宝石拉满6级这点其实就很不现实,玩到现在的基本都明白宝石开放新等级是很慢的,而前面1-4级的升级消耗饺子其实也并不是很多,甚至就正常做日常升满4级后还能溢出很多饺子,然后静等新等级开放了,更不用说宝石的5级和6级开放时间间隔也是比较长的,所以其实实际上除非5.6级宝石能给的提升特别大,不然很难出现在宝石上氪佬能拉平民玩家一大截的情况,而这种特别大的提升,至少我感觉是不太可能的,除非策划想作死的话那就当我这段没说[呵呵]
2025年05月22日 14点05分 2
首先宝石是不会一下给你拉到6级,是分批开放等级。其次宝石提高属性是必然的,上赛年更新这个赛年的时候宝石也是提属性的,因为装备打造内功加的属性都提升一大波宝石属性不提就没任何性价比了。再
2025年05月22日 15点05分
@碎批的打野 是这样的,所以实际上宝石收益只要不是加的特别离谱,氪佬和平民的差距一样还是很小的
2025年05月22日 15点05分
@欲悅 像上面这种逼直接拉黑就行了
2025年05月22日 15点05分
2025年05月22日 15点05分
level 13
欲悅 楼主
第三,特质槽位重置到4个,这方面确实该喷,老玩家解锁到7个过后这就应该是一个一劳永逸性的养成,反正最终都得解锁到7个的,那3个槽位你要是想限制一下的话完全可以设置成新赛年多少天后开放,然后开放后就是自动解锁了,而不是让人再跑一趟探索,虽然对于我这种每个图都清100%的人来说是无所谓,但这个东西重置就是很多余
2025年05月22日 14点05分 4
对,这个该过时间自动解锁
2025年05月22日 16点05分
level 9
不是希望大改,是希望他简化掉一些没必要的,玉石强化虎吟经这些直接删除不行吗,有什么存在的必要
2025年05月22日 14点05分 5
@厌离orz 虎钳经和加点是两个东西,虎钳经是额外的一点加点,更多的属性加点其实是靠角色等级升级获得的,所以实际上把虎钳经删掉并不影响
2025年05月22日 15点05分
@厌离orz 虎钤经没了更好啊,每个赛季打完首通boss不是有那个奖励吗?各个阶段给自由属性点5点,完全就够了啊,还有宝石部分其实也没必要有,要不就不要调整数值,要不就删除,然后打造能回归第一赛季不能刷分其实更利于平民玩家,但是狗策划肯定不会再改回去了,然后内功我个人觉得重置更优,
2025年05月22日 16点05分
玉石应该是删不了的,这个东西策划保存就是纯mmo游戏必备的玩意,而且这玩意吃氪佬铜钱吃的是真狠,专门用来坑氪佬的,当然这个东西我也觉得有点多余,虎钳经更是希望能删掉,纯纯的增加复杂度
2025年05月22日 15点05分
@厌离orz 给的
2025年05月22日 15点05分
level 12
其实我也是这样觉得,策划不敢去大刀阔斧的去改动了。维稳,拉近差距,其实现在灵韵有保底,打造有保底,一直在提下限,到底0氪玩家和氪十几二十在战力上的玩家,一样没差别,这到底合理不合理。这东西绕来绕去就一点,策划那个元宇宙賺广告费这个想法失败了,外观賺归賺但是流水下滑也是很明显的。以前说些幼稚话,策划能不能别管那kpi 了,后来了解到,完不成工作那可能就要换运营策划咯,哎,资本
2025年05月22日 14点05分 6
@欲悅 他除非敢把橙武,内功,打造,全取消,纯没有氪金项目。重新做一套养成系统有风险以及成本。说白了,策划就是想要賺这些钱,特别是外观收入减少了
2025年05月22日 15点05分
@欲悅 很多东西是没办法的,一赛年数值付费起码上亿(感觉算少了)的。玩家可能不用考虑这问题,从上帝视角看就是这样
2025年05月22日 15点05分
@IAyF◆ 第一赛年只利于欧🐶和氪佬了,金镇海和凌峰都没有。可能每个人经历不同,体验不同吧
2025年05月22日 16点05分
[小乖]
2025年05月22日 15点05分
level 13
欲悅 楼主
第四个就是虎钳经了,这个东西我个人是偏向应该删掉的,虽然能理解策划设计这个东西的初衷是希望玩家能在探索大地图的时候有提升的感觉,但这个东西他一旦多起来过后就会显得很驳杂,想要探索有提升或者有收获感的话我觉得完全可以把这玩意换成一个随机红或者紫打造(比如乌焰淬金那种),不是需要必拿的,只是在有需要的时候才会让人去拿,当然也能达到探索地图的时候让人有提升感的感觉,甚至可能体感上还会更爽一些
2025年05月22日 14点05分 7
@欲悅 [吃瓜]不能深度绑定太多奖励的,现在为了鼓励探索已经绑了独珍、内功、绝技和特质了
2025年05月23日 02点05分
@欲悅 这游戏不喜欢探索的有很大一批人,探索就整跟探索有关的,玩家随手开就好了。
2025年05月23日 04点05分
@欲悅 这游戏非得放独珍,本来就本末倒置了,探索应该跟支线剧情绑定才对。跟战力应该毫无关系
2025年05月23日 04点05分
[笑眼]改善建议更加离大谱,探索的几点属性不拿都无所谓,能有0.0001%提升吗。给打造这种巨大提升的东西才是逼人去探索。
2025年05月23日 02点05分
level 13
不管怎么做都有人喷,赛季制就是这样,有人觉得花了钱就要传家宝下去,有人觉得大家都要0点起步,怎么做都做不好
2025年05月22日 15点05分 8
@首映25th 有内功保底,跟洗橙戒一样,重置又不是公平,氪金的总是能第一时间刷出灵韵[滑稽]
2025年05月22日 23点05分
@首映25th 其实氪佬刷上百w都切不出欧皇的那种6攻带灵韵灼烽,昆吾。。。所以被人痛恨的只是欧🐶非酋看了想分解了他的内功,氪佬同样如此[笑眼]
2025年05月23日 03点05分
level 13
欲悅 楼主
最后打造的话感觉是没什么可说的了,这赛年不能用上赛年的打造,嗯,很合理,更不用说基本每年都有那种万金油一个用一年的打造了,重置后也能暂时重新缩小氪佬和平民之间的数值差距
2025年05月22日 15点05分 9
@欲悅 没办法,pvp纯骗氪,pve橙武收益也不高。这游戏就是安心当休闲玩家就好了,要不然纯被圈[笑眼]
2025年05月23日 03点05分
取消福至才是正道
2025年05月23日 03点05分
@1ymmy1 确实,但福至这种东西策划不可能取消的,这玩意就是策划用来骗氪佬猛砸钱的
2025年05月23日 03点05分
level 11
1.既然都知道养成复杂会劝退人了,那把虎钤经、强化、玉石、偷师这些删掉不就行了?简化来简化去能有删除更简洁?
2.做不到全重置就别吹“赛季制”了好吧?把最多6个传家宝一共改成5个,我都当你尽力了,结果一模一样[阴险]
2025年05月22日 15点05分 10
@欲悅 简化养成和创新玩法冲突吗?而且目前新赛年爆料PVE感觉没啥新东西,秘境、剑梦、6人本、12人本→秘境+剑梦、6人本、12人本,没意思
2025年05月22日 15点05分
@竺愧 没办法,当你没有试错成本的时候维稳总是比变革更好的选择
2025年05月22日 15点05分
全删掉到时候又有人要出来说无聊没事干了,不过虽然这些保留后复杂归复杂,但更多的人退游其实不是因为养成,而是因为新鲜感过了
2025年05月22日 15点05分
@竺愧 去年不就创新了个机甲玩法,什么后果,大批量退坑,我前面就说过了,保持不变是因为现在的逆水寒已经没有那么大的试错成本了
2025年05月22日 15点05分
level 15
其实有啥复杂的,虎钤经也不需要做之前那么多主线和任务了
2025年05月22日 15点05分 11
主要是虎钳经这东西他不是一本两本,是几十本,虽然只对应几十个加点,但对于一些不喜欢探索又主玩数值的人来说会比较麻烦吧
2025年05月22日 15点05分
@欲悅 几十本是开服两年以来积累的,而且后期逆子也意识到了这个问题,虎钤经开始有溢出了,第一赛年确实想追求全满是蛮痛苦的第二赛年就好了很多可以选择轻松的做,新赛年我觉得看吧,获取也不会太难的
2025年05月22日 16点05分
@慢听 希望会改简单点获取吧[小乖]
2025年05月22日 16点05分
@欲悅 几十本又不是全探索给的。90%都是打通副本的成名赏给的。
2025年05月23日 02点05分
level 12
感觉第一年的策划在机甲那波说不准又被处罚的,后遗症来第三赛年了,怕了,不敢搞新东西了[笑眼]
2025年05月22日 15点05分 12
机甲那个明显就是卖数值,橙戒戒指三个属性都刷不到自己想要的,别说那么一堆机甲里刷自己要的了[吐舌]
2025年05月22日 15点05分
主要这玩意不可能删的,总要有东西消耗玩家资源[阴险]而且能够做到寻常资源不够用,氪佬可以用钱加速提升
2025年05月22日 15点05分
就是这样的,去年机甲步子跨太大了,所以现在都尽量求稳了
2025年05月22日 15点05分
level 13
重置规则没啥变动没问题,最应该把宝石删了。
2025年05月22日 15点05分 13
宝石我感觉把策划开了他都不会删的
2025年05月22日 15点05分
@欲悅 开局一个月洗内功要的交子是巨量的,根本没机会买宝石。
2025年05月22日 15点05分
@轩尊 没事,开服的时候宝石开的等级是很低的,我记得一开始只会开到2级还是3级,而且是分部位开的,基本是花费不了多少的
2025年05月22日 16点05分
level 13
欲悅 楼主
哦对了,还有一点是有些人说养成太复杂不方便拉新,很多拉进来的朋友没多久不玩了说养成复杂的,嗯,这个确实可能会有因为玩不懂养成不玩的,但我感觉因为这种原因退坑的玩家终究还是少的,各位能玩到现在的老师回想一下,23年刚开服的时候,你对这个游戏充满了兴趣,那时候的你面对看不懂的养成系统是怎么做的?没跑还能玩到现在的哪个不是自己搜攻略或者琢磨研究然后才弄懂的?这对于那些现在入坑的新玩家其实是一样的,大多数情况下如果他愿意玩下去对这个游戏很有意愿玩的话,逆水寒这种抄抄作业就能毕业的养成对于新手来说并不是什么难懂的东西,甚至说都不能成为他们退坑的原因。真正让很多萌新玩了一段时间后退坑的原因其实是刚开始的那股新鲜感过了,或者腻了,无聊了,才退坑的,就像我有段时间腻了的时候,连上线原地一分钟日课都觉得累不想干[小乖]
2025年05月22日 15点05分 14
@不吃鱼的哈基米 主要是逆水寒现在这个pvx占大头的趋势下,有很多新玩家他其实是不在乎养成的,一堆养成东西留着背包里也不用,副本都是人机带飞,最后退游的原因大多数都是腻了,没有新玩法无聊了
2025年05月22日 15点05分
@欲悅 说的就是我,我开服玩家技能都没记住[阴险]
2025年05月22日 16点05分
你说这个跟当时没法比,那时候一天几十万下载量,新人多的是,再怎么劝退也有一部分留下来,现在没有这么多人了,再劝退肯定不行
2025年05月22日 15点05分
@不吃鱼的哈基米 这个游戏核心就是轻量游戏,休闲为主的。主打pve 和pvp 特别是只玩pve的很难玩下去的
2025年05月22日 15点05分
level 11
是这样的,我们普通玩家可能觉得玉石烦得很,我也很烦这玩意老是交子不够,但是这玩意确实不复杂,就是升不升级很无脑的东西,纯消耗玩家资源的,要是没这玩意,能腾出来很多交子
2025年05月22日 15点05分 15
是的
2025年05月22日 15点05分
@欲悅 游戏总需要这种系统,不停的消耗玩家资源,让上头的氪佬花钱加速提升[阴险][阴险]
2025年05月22日 15点05分
@灯火阑珊醉佳人 就是坑氪佬留氪佬用的,不然氪佬那么容易毕业退的也快
2025年05月22日 15点05分
level 8
建议重置一下欧皇和非酋,进度拉满,洗了两年五个普通灵韵,屎盆镶金边,三个楚狂歌,一个焚秽,一个均声[喷]
2025年05月22日 15点05分 16
现在有保底,升到20算1次升到25算一次
2025年05月22日 15点05分
@月🍒弦弦 稍微有点能看的我都会拉到25,还是不行
2025年05月22日 15点05分
@陈浩斯 快新赛年了你试试吧,先做到15,把好点的留着锁了,其他当垫子升到25,记下次数。主要卡稀有灵韵
2025年05月22日 15点05分
@月🍒弦弦 到时候试试,可能是我升级内功姿势不对,每次看到好的,总是忍不住拉满,几次保底来着?
2025年05月22日 15点05分
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