自己配了一套难度,给自己打哈气了
doom吧
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level 6
17-ZERO 楼主
前两天通关了,感觉噩梦还是太简单了,于是乎自己配了一套噩梦+难度,然后打22章,给我打哈气了[阴险]
改难度和不改难度是真的一个天上一个地下。死法包括但不限于被恶魔卡位满血直接给围殴死,跟男爵近身没弹好盾掉了被男爵锤死,残血跟大怪对枪被小怪挠一下死了,拿大棒锤恶魔但是50%眩晕值大棒没眩晕在后摇被锤死,跟大怪刚亡魂八百里开外一炮轰死[吐]
梦回永恒大师血巢,死了将近百次,给自己找罪受
难度在下面,欢迎吧友一起找罪受[滑稽]
除了伤害和游戏速度剩下的都拉满了
2025年05月22日 13点05分 1
level 6
17-ZERO 楼主
这么玩下来感觉技术确实变强了很多,尤其是盾反的技术,还有就是武器理解,确实感觉上升了不少[吐舌]
2025年05月22日 13点05分 2
@17-ZERO 今天同样也试了一下自定义难度的噩梦,数值跟LZ你的一样,唯一不同的就是对敌人伤害这项我调到了最低[喷][喷][喷]第十一章第一颗树那个战点打了将近两个小时…太尼玛酸爽了(我这还是一周目状态,枪械和血量啥的都没升满打的)
2025年05月22日 14点05分
@我真的不叫晓卿呀 伤害那一类调了太影响手感了,打多了有些怪能总结出固定处理的,改了血量就很难适用了,而且相比其他的调了有挑战性,这项增大难度感觉纯纯就是找虐[阴险]就没调 之前试过500%伤害的,满血被男爵一拳捶死了,一点容错没有,挫败感很强[泪]
2025年05月22日 14点05分
level 1
难度滑块就是粪坑上的盖子,真要忍不住了就自己打开来两口,如此贴切[哈哈]
2025年05月22日 17点05分 3
太贴切了哈哈哈哈哈哈哈
2025年05月23日 12点05分
level 1
高伤害盾太脆不得不走位,高弹速又让走位的难度飙升,低资源一个血包回10一粒血回1,迫使你在输出中穿插回血回甲的武器,伤害速度就考验反应抗压,打起来是真有挑战,不过我是打不下去看大佬攻克得了[滑稽]
2025年05月22日 18点05分 4
level 11
真说上难度还是要拉升游戏速度[呵呵]
2025年05月22日 21点05分 5
那个玩不来[呵呵],不好这口
2025年05月23日 13点05分
level 1
doom玩家特有的喜欢主动把头塞粪坑里
2025年05月23日 00点05分 6
追求刺激[吐舌]
2025年05月23日 05点05分
level 1
我玩标准噩梦就需要清小怪了,跟精英一来一回正爽的时候被小怪挠死是真憋屈
2025年05月26日 03点05分 7
1