level 14
可乐味板蓝根😘
楼主
这个帖子我就交流武当,简单说下天山
先说武当,摘星如果把那个要走几米的被动机制取消,我觉得很多武当会选择摘星。
气武当我主玩的角色,个人认为没有大家想象中的夸张,为什么觉得厉害因为玩气武当的普遍更用心,如果觉得气武当上个定力宝石就能玩,那你可以试试他的强度。但哪怕用心依然避免不了血量低副本被歧视(尤其是走双排定力极端的),而且随着体力属性的增长如果没有气量的提升,优势会越来越小,能增加气的方法就那么点。
最重要的是你气高了肯定有东西会降低的,我敢说气多的很少能做到多修,哪怕多修血也不会多,而且气武当普遍命中低。防具不用说无非多个定力7个词条你要的主流闪避灵气体力定力身法会防所属都能有,饰品就难了你要气就得买内功饰品,内功很少有多修的,如果有你能保证有命中吗?

2025年05月22日 00点05分
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先说武当,摘星如果把那个要走几米的被动机制取消,我觉得很多武当会选择摘星。
气武当我主玩的角色,个人认为没有大家想象中的夸张,为什么觉得厉害因为玩气武当的普遍更用心,如果觉得气武当上个定力宝石就能玩,那你可以试试他的强度。但哪怕用心依然避免不了血量低副本被歧视(尤其是走双排定力极端的),而且随着体力属性的增长如果没有气量的提升,优势会越来越小,能增加气的方法就那么点。
最重要的是你气高了肯定有东西会降低的,我敢说气多的很少能做到多修,哪怕多修血也不会多,而且气武当普遍命中低。防具不用说无非多个定力7个词条你要的主流闪避灵气体力定力身法会防所属都能有,饰品就难了你要气就得买内功饰品,内功很少有多修的,如果有你能保证有命中吗?
