level 3
原著最不水的地方就是精细的功法和战力设定,修炼的知识体系很完善,极有说服力,然后给孟挂壁的设定是感悟画道诞生元神,也可以理解万法皆可入道,就看资质够不够,很有意思的设定,逻辑上也颇为自洽,当然缺点就是有什么战力干什么事,后期很无聊,但是设定绝对不是缺点,主线构思才是。结果这动画第二季完全放飞功法和战力,反正就是一个光污染大比兜上去,管他什么级别,给爷死,到了这最近的55集,咱也不知道这剧情到底要干啥,致敬阿修罗?没眼看啊,可惜了了。
2025年05月21日 12点05分
1
level 6
城主将军两人直接比试不就得了,搞小辈做啥,硬水了二十多集
2025年05月22日 01点05分
5
level 1
你看看人家仙逆的十亿魂幡的压迫力,而这部动漫各种技能乱秀,放出来也打不死人,不知道放这些技能有什么用,反正就是闹着玩,你秀一下我秀一下,问就是特效炫酷,确实也只剩下炫酷了,什么卵用没有
2025年05月22日 02点05分
6
打了半天,0伤害,看着挺别扭的。。我个人觉得特效只能算是锦上贴花。主要还是剧情逻辑方面要做好。
2025年05月22日 04点05分
level 1
你说的,有意思的设定,那个不是通用的吗?你等一下,稍微有点成绩的小说都有,万法皆成道,这个众人皆知,看资质这也是玄幻,修仙小说基础设定
2025年05月22日 02点05分
7
沧元设定里,元神及其稀有,其他的元婴都是垃圾
2025年05月22日 03点05分
至少修炼法则,领域什么的番茄设定最完善。势-意-魂-道这些一级一个境界非常严谨
2025年05月22日 06点05分
沧元里境界战力为何有差距,采用了天体设定,很絮叨,比如何为大日,何为暗星
2025年05月22日 03点05分
@联盟陨石坑 是啊,对功法的不断钻研和领悟,与境界提升的关系,是个完整的系统,不是那种境界给个名称,然后就开始越级打怪。
2025年05月22日 11点05分
level 2
小说最有意思的地方是角色的境界要靠技艺来提升。因此几乎不会出现越级打赢对手的情况。真要算战力的时候大概是技艺:境界:元神=6:2:2的感觉。
2025年05月22日 05点05分
10
功法和熟练很重要
2025年05月22日 05点05分