试问哪家游戏tmd1代到3代到TMD本家新作都一直贯彻着塞一种高攻击欲望,低攻击前摇,移动速度快,打一下出硬直,还可能附带出血或腐败之类的负面状态,然后还有经典后跳见切,喜欢我轻武器砍不死会被见切躲,重武器砍不出来或者只能硬吃伤害再还击吗?而且狗子往往不会单独出没,3狗直接给我满血咬到死,狗子的存在让魂跑马拉松的难度上升了不止一个级别
我觉得这**狗就跟怪物猎人的吃药僵直一样了,但是怪猎已经可以移动喝药了,并且从不能暂停到可以暂停,你魂的狗也
属于是
祖宗之法了属于是,必须搞点狗子追着人咬才能让人知道玩的是正统魂类