关于最近大伙吐槽的文案吃书问题
重返未来1999吧
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level 13
[呵呵]
2025年05月20日 17点05分 16
level 11
[呵呵][呵呵][呵呵]
2025年05月20日 23点05分 17
level 12
很正常,一周年的鱼缸头的立绘明显不是进池样子那么鱼缸头的剧情是哪里来的?制作组不同人员就是会有不同的喜好,甚至有些人会把前人的东西全部推全部重来,所以不要妄想制作组是一个整体,制作组并非是一个整体,谁不只看自己口袋里那点工资,给老板大展宏图梦里想想可以了,尤其是你游这种节奏特别多的,人员流动基本都是按月计算的,干过活的就知道,真正干活的永远不是主管而是临时工
2025年05月21日 00点05分 18
所以为什么我一开服就让你游出pvp出pvp出pvp,不是pvp多好而是pvp可以解决很多问题,二游就做不了剧情向,至少你游这种体量这种风评的公司,做剧情向直说就是不可能的,打个比方哪怕你文案一体性再强,人员不存在流动问题,那一章只需要出场20个人物,可算上4种语言,那都是80人啊,光是接洽、排期都是一个大难题,这还只是一章怎么做,这个工作谁来做?还有文字的翻译、校对。还觉得做剧情向只要文案好就没问题了吗?实际永远没想的那么简单。所以我才会觉得只有转型出pvp才有救,减少文案配音数量,提升周转空间也是提升质量。可你游就是不听那现在再改也来不及了[呵呵]
2025年05月21日 00点05分
level 12
所以为什么我一开服就让你游出pvp出pvp出pvp,不是pvp多好而是pvp可以解决很多问题,二游就做不了剧情向,至少你游这种体量这种风评的公司,做剧情向直说就是不可能的,打个比方哪怕你文案一体性再强,人员不存在流动问题,那一章只需要出场20个人物,可算上4种语言,那都是80人啊,光是接洽、排期都是一个大难题,这还只是一章怎么做,这个工作谁来做?还有文字的翻译、校对。还觉得做剧情向只要文案好就没问题了吗?实际永远没想的那么简单。所以我才会觉得只有转型出pvp才有救,减少文案配音数量,提升周转空间也是提升质量。可你游就是不听那现在再改也来不及了[呵呵]
2025年05月21日 00点05分 19
level 10
1999这种时空回溯的剧情确实容易出时间上的bug,隔壁新月同行还没时空回溯呢,也有时间上的bug,也不止多人共同创造会出时间上的bug,漫画一人之下也出过时间线上的bug。会出时间上的bug,主要还是创作者不够重视时间的问题,9的文案组里管事的、负责审核的都没玩家重视这个问题。我一时也想不起来在时间线做的比较好的作品,可能是魔禁?总之还是希望制作组能重视时间线上的安排,让剧情更严谨
2025年05月21日 01点05分 20
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