2025年策划背刺&劝退玩家系列之①徽章系统阶级差异加剧
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level 7
大安肥子 楼主
2025年,复刻策划似乎走上了一条让平民玩家们痛心疾首的“背刺”之路,加剧了玩家之间的矛盾及不平衡性。开篇我们先来全面盘点一下目前徽章的情况以及这次策划大刀阔斧的改动方向
2025年05月20日 11点05分 1
level 7
大安肥子 楼主
1.榜一荣誉徽章
改动前:属性上限300+300=600属性;所有系精灵通用;只能使用同等级的徽章替换属性
改动后:属性上限500+500=1000属性;所有系精灵通用;使用徽章核心(分解徽章-徽章精华转换)提升属性
2.普通彩虹徽章
改动前:属性上限100*5=500属性;只能对应系别精灵使用;提升属性时,不仅需要耗费大量洗炼材料,还很靠运气,常常让平民玩家们投入大量资源却收效甚微,甚至是0提升
改动后:属性上限140*5=700属性;所有系精灵通用;使用徽章核心(分解徽章-徽章精华转换)提升属性
2025年05月20日 11点05分 2
level 7
大安肥子 楼主
从这些改动不难看出,策划本意是优化徽章系统玩法,降低玩家获取高属性徽章的难度,期望以此提升游戏体验;然而实际效果却与初衷背道而驰,反而引发玩家强烈不满。
徽章上限差距从原来的100点属性一下子猛增到300点属性,计算一下,300/700≈43%,这300点属性的差距,几乎相当于氪金皮肤带来的单属性加成,明显加剧游戏阶级化差异。平民玩家在游戏里累死累活,辛苦种菜积攒资源,就算拼尽全力,达到最上限700属性点,还是要被榜一玩家死死压制43%。PVP环境本就艰难的平民玩家,在此次改动后更是雪上加霜,挫败感十足。
2025年05月20日 11点05分 3
错误。应该是缩小[吐舌]你没改动前,普通的彩虹才200-300属性,比大佬的少300多属性[吐舌]而普通彩虹可以上500,但耗费太多,非常不划算[吐舌]
2025年05月20日 12点05分
@麻辣+魔芋爽 以前是不努力少300,努力了少100,现在是努力到头还差300
2025年05月20日 12点05分
@大安肥子 那也比现在,轻松好搞[笑眼]反正数值提升了,难度下降了[笑眼]
2025年05月20日 14点05分
@麻辣+魔芋爽 争的是保留洗炼优化 调整300上限差距到原来的100上限差距 又不是要一刀砍没 不识字🐎
2025年05月20日 16点05分
level 7
大安肥子 楼主
二、建议改动方向
[哈哈] 仅优化洗练方式
策划完全没必要调整徽章数值,只需把重心放在优化洗练方式上即可,即使用徽章核心(分解徽章-徽章精华转换)提升属性。既能降低玩家获取高属性徽章的难度,又能避免因属性大幅变动带来的不平衡,同时保障了老玩家洗练徽章的成果。
[小乖] 下调荣誉徽章上限
将荣誉徽章上限下调为400+400=800属性,与普通彩虹徽章的上限差距依然保持在100点属性这个相对合理的范围。
[汗] 放开荣誉徽章获取途径
目前荣誉徽章被榜一玩家完全垄断,平民玩家遥不可及。不妨把荣誉徽章放进超神兽附属礼包等获取途径中,让更多玩家有机会得到,而不是几人独大。
2025年05月20日 11点05分 5
荣誉徽章就要第一才能刺激你们氪金[笑眼]不然我精灵宝贝怎么继续赚钱[笑眼]
2025年05月20日 16点05分
level 7
大安肥子 楼主
这次徽章系统的改动,策划根本没有考虑到平民玩家的游戏体验,过度拉大了与榜一玩家的差距。希望策划能重新审视问题,参考合理建议,对徽章系统进行优化调整,让游戏回到公平、有趣的正轨上,不然玩家的流失或许将难以避免。
2025年05月20日 11点05分 6
哪里过度拉大了?就300数值?你个小丑[笑眼]还动不动过度拉大,真会夸张[笑眼]
2025年05月20日 16点05分
@麻辣+魔芋爽 皮肤才多少数值?300差距还不大?
2025年05月21日 00点05分
@麻辣+魔芋爽 每个区间的获取难度一样?有的区间5W拿第二,有的区间2W拿第一,5W比2W少是吧?
2025年05月21日 00点05分
后面伤害波动都一两千了,该秒还是秒你,不该秒的还是秒不掉[汗]
2025年05月21日 03点05分
level 7
大安肥子 楼主
※最后聊一聊小丑豪华徽章的尴尬处境
改动前:属性上限200+200=400属性;所有系精灵通用;只能使用同等级的徽章替换属性
改动后:属性上限350+350=700属性;所有系精灵通用;使用徽章核心(分解徽章-徽章精华转换)提升属性
在改动前,由于500点属性的普通彩虹徽章洗练难度极大,只能对应系别精灵使用,豪华徽章凭借400属性和通用属性,在游戏中还算有点用处;可改动后,它的上限与普通彩虹徽章持平,而且都是所有系精灵通用,毫无优势可言,不如直接删了算了。
2025年05月20日 11点05分 7
@麻辣+魔芋爽 -100的优势吗?
2025年05月21日 00点05分
level 7
大安肥子 楼主
[阴险]下期预告[阴险]:②赛季PVP100回合双败赛制对高等级高段位玩家游戏积极性的毁灭性打击
2025年05月20日 11点05分 8
我今天打了二十分钟都没打到一百回合
2025年05月21日 11点05分
@超级自行车的人 鬼骑版本稍稍缓解了这个情况
2025年05月21日 11点05分
level 1
那我问你人家氪金玩家氪的徽章属性加600,之前不氪的时候有几个平民能肝出来徽章(相当于徽章平民默认没有),现在优化差距小了还不满足[呵呵]
2025年05月20日 11点05分 9
@tb.1.45d23ab5.831qHcnYhJ5V7igJeJkn-w 本来差距就够大了,还要继续拉大,真就不担心这游戏没平民了呗,今日丢一城,明日丢十成,300的数值只是毛毛雨,以后就是500,2000,10000的数值。[汗]
2025年05月20日 11点05分
以前上限差100,现在上限差300,这能叫差距小了?数学是体育老师教的吧
2025年05月20日 11点05分
这么说吧,以前肝不出徽章的,以后就能肝出徽章了?以前是0和600的差距,以后就是0和1000差距
2025年05月20日 11点05分
而且我从没抨击过优化洗炼方式,这个是利好的,大家都容易做徽章了。有问题的是这个上限差值,300点属性什么概念心里没数吗?
2025年05月20日 11点05分
level 7
大安肥子 楼主
最后bb一句,某准小吧游戏意识真的在第五层,64级没有开放徽章系统,完全不受影响,实乃我辈楷模,失敬失敬
2025年05月20日 11点05分 10
level 13
[狂汗][狂汗][狂汗]徽章好不容易改了,就别瞎引战了
第一氪不氪金差的就不是这300属性。
第二改徽章之前不会以为很多人都有这徽章叭?这系统刷半年弄不到几点属性,大部分徽章都是凑合的
第三[冷]天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。我们这些人劝策划改个徽章系统劝了这么久,今天更新个徽章系统更到6点钟。
本来就是拿来骗氪的系统,[吐舌]你觉得改了就不赚钱了,人家会动用资源改嘛?
2025年05月20日 11点05分 11
第一,原来差100,100/500=0.2,现在差300,300/700=0.43,什么概念自己算不清?
2025年05月20日 11点05分
人家也只是在吐槽,荣誉徽章差距从100→300,徽章改动本意是好的,大家都支持,但是没必要刻意拉开氪金和彩虹的差距吧,这不是在向着平民说话吗?
2025年05月20日 11点05分
第二,原来凑合200-300,上限差300-400,现在凑合300-500,上限差500-700
2025年05月20日 11点05分
第三,那建议彩虹维持500不要动,榜一1000,榜二到五700,好不好?
2025年05月20日 11点05分
level 9
确实是这样的,徽章系统改动,本意是好的,无论是贴吧还是各个复刻群都是支持的。
但不是这个改动,就能遮蔽所有瑕疵,有瑕疵就应该提出来。
改动徽章,简易获取难度,我大力支持,十分大力支持,但为什么要把氪金徽章和免费徽章的差距从100拉到300呢,不觉得很奇葩吗。
2025年05月20日 11点05分 12
@麻辣+魔芋爽 那别300了,给30000吧,秒杀
2025年05月20日 16点05分
@大安肥子 建议把帖子删了,全在拉屎[笑眼]
2025年05月20日 16点05分
@麻辣+魔芋爽 也就你一颗
2025年05月21日 00点05分
level 9
为什么每次系统改动,一定要增加氪金和免费的差距?
以前氪金徽章和免费徽章的数值差距只有100,这次改动就拉到300,我也是氪金玩家,我完全不支持这种做法,这游戏平民本来就少了,难道以后我们只能国家队内战吗?
2025年05月20日 11点05分 13
@麻辣+魔芋爽 平民全弃坑 打镜像去吧你
2025年05月20日 16点05分
@大安肥子 为什么不能打断氪呢[笑眼][笑眼]
2025年05月20日 23点05分
@@休闲的一天 那你看断氪会不会紧接着弃坑?
2025年05月21日 00点05分
level 10
只要不是速度,感觉这点属性其实作用不大。平民差的不是那点属性,是没付费玩家的精灵。重点是特性 道具 学习机。高手对决才需要在意这点数值。现在数值基本都是一万多起。感觉问题不大。
2025年05月20日 11点05分 14
@一个-核桃 问题在:每个区间跨服的获取难度也是不一样的,有些区榜1金额甚至不如人家榜2-5,不平衡性就出现了,总不能一直跑区吧?
2025年05月20日 11点05分
有的时候被锁血就是差这么一丝数值,当然,只是举个例子。 我觉得每个改动一定要可以这样氪金和免费拉大差距,我觉得不好,慢慢的平民真的就竞争力越来越差
2025年05月20日 11点05分
今天是100到300,以后就能到500,到2000,精灵差距已经很大了,这种基础系统还要刻意拉大差距,那以后突破也分三六九等好了,同样红1特2,SV3加成最多,然后依次递减
2025年05月20日 11点05分
老哥站位可以哦,这个思路实际没错的,高瞻远瞩。不过顶级徽章实际每期就是榜一才有2个。有顶级徽章的人数远比有14999和9999的少的多,所以影响没多大的。
2025年05月20日 11点05分
level 7
大安肥子 楼主
简单总结一下:没人骂这个徽章洗炼改动,这改动挺好的,简易了获取难度,但是特地去拉开徽章数值,今天这个徽章能从100到300,以后就能500,2000。
2025年05月20日 11点05分 15
要是真能到1,2000那真别玩了
2025年05月20日 13点05分
@无畏的罪过 服从性测试 现在不反抗 以后变本加厉
2025年05月20日 13点05分
level 3
觉得之前荣耀徽章600改成1000和之前彩色500改成700没问题的一定是不打pvp的吧[哈哈][哈哈][哈哈],之前差距100现在差距300说那么多那么一点点根本不在意,懂不懂斩杀线就发生了问题,还在觉得没问题的段位一定很高吧[哈哈][哈哈][哈哈]
2025年05月20日 12点05分 16
@千殇^ 徽章是永久性的基础性资源,作为游戏的基础系统,可以以快慢为差距,但不能以上下限为差距。
2025年05月21日 00点05分
荣誉勋章好像要氪金榜前几吧?差这点说实话对平民真无所谓,因为宠物就拉开了无限差距,氪佬一只乌龟平民就很难打,又咋会在乎多300属性,而且这个属性不加速度
2025年05月20日 13点05分
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