level 7

懵逼作为克利夫兰级三号舰,船体用的克利夫兰的船体,因此装甲、机动和隐蔽完全没有区别。基础7.24s的舵效和660m的转向半径非常优秀,躲闪BB的炮难度不大,基础极速32.5节不算高也够用了,想直接追杀DD可以上航速旗,上完是34.1节。极限9.33km的隐蔽和5.8km的对空隐蔽使得懵逼走位有着很大的灵活性,同时在BB附近伏击敌方攻击机队也有很高的成功率
懵逼的血量比克利夫兰多了600,基本上可以忽略区别,想活得久还得学生存专家。装甲么确实是单层核心区,127mm主装即便是摆了角度,也就能跳轻巡级别AP。船体宽度不大,面对BB的大口径AP倒是还可以赌赌过穿(核心区在水上投影面积挺小),但面对8-12吋级别AP时非常容易被出核心区,也没有鱼雷能换命,所以切忌去和重巡/大巡近战,特别是面对有特殊跳弹角的美巡、毛巡之类,结局基本是被一炮毁灭打击(半伤多也是吃不起的)。至于舵防护能力极差?其实懵逼这个船尾和英巡日巡这种容易坏舵的船形状不同,很宽,下面的舵基本不会被炮弹直接击中,不吃大口径或是很密集的HE的话舵不会频繁坏的,如果你不打PVE的话,最后抵抗也不是非要学。
懵逼的防空和反潜能力也和克爹没有区别,同时水听和AA、雷达不冲突,几乎不存在接雷的可能。虽然说没有6级克爹时代的完全禁飞能力,但外圈、中圈都挺高,扭的又快,8级CV来投你肯定也是划不来的,6级CV无需考虑,专门去追着飞机打都没压力。CV要不管你呢,9km雷达抓DD还是很好用的,甚至可以配合SS去反潜。虽然说8级巡洋反潜机都一样,但是一旦敌方SS被我方SS深水声呐压回水面,只要雷达照到那就是2轮炮带走
不过作为打钱船来说,懵逼的收益是足够稳定的,在剧情模式中虽然比不上美因茨这种端锅禽兽,但对于高级BB的点火伤害效率远比危险行动的低级BB高,不用背版也能随便烧出20万伤害,像赫尔慕斯这种图更是有大把的飞机来送上门,非常适合萌新买来刷钱