吐槽一点玩的不够爽的地方
doom吧
全部回复
仅看楼主
level 3
目前玩到拿榴弹那一章。
1.切枪太慢
2.切枪没有预输入?或者设定就是这样,切枪非要有前摇,必须先切到双管再盾冲而不是盾冲到脸上直接掏出双管
3.近战倒是有预输入,按多几次近战停不下来,近战伤害好低啊目前只有链锤,锤三下感觉都抵不上上一发ssg
4.高低起伏的边缘感觉不够丝滑,卡着太高的地方上不去
5.不能把武器绑定到一个键(我没找到这个功能)就是一键直接掏出双管而不是掏出霰弹枪再切,经常掏不出合适的枪暴毙,数字键再按一次切枪容易切错
这作小怪阴人特别厉害,远程还带追踪比较反直觉,平移经常躲不掉,近战打精英怪的时候小怪远程偷超容易死,前期有一种铁盾队长太畜生了,激情对射甚至打不赢。
其实还是玩得非常爽,好久没玩游戏了,都在拼高达
2025年05月18日 17点05分 1
level 3
这代的造型有点像黑熊套奎爷,皮大衣+盾,期待联动[小乖]
2025年05月18日 17点05分 2
level 8
最不爽的就是切枪时机掌握不对然后开不了盾直接被秒了,这代对切枪有点矫枉过正了,知道他们是想改变玩法但现在这也太慢了[怒]
2025年05月18日 17点05分 3
听吧里的大佬说,先把盾丢出去再切枪,在切枪动作中召回盾就可以实现弹反
2025年05月19日 00点05分
level 6
1这代换战斗逻辑了不再鼓励你像前两代那样疯狂切枪灌伤害灌死怪了,不过貌似b站已经有人发怎么提高切枪的手法了有需要去找找看
2貌似都有前摇,设定就这样
3近战三个武器各有各的定位和属性取舍,拳套是短前摇,快充能,效果单体控制+上电,链锤是一般前摇和充能,效果是群体硬直+回甲,后面还有个骨刺棒,长前摇+限定一个充能槽+慢充能,效果是极高近战伤害+一次回满所以弹药
2025年05月18日 18点05分 4
这代近战强得可怕,我那个年轻怕死的难度把怪血量调到最高,也是枪盾反近战素质三连一套带走大怪,这一代的DOOM群战能力特别凶残,远胜永恒的脆皮大炮
2025年05月19日 05点05分
期待大棒骨
2025年05月19日 05点05分
level 4
5可以,你按tab界面,武器总览那里,可以设定1到6每个枪默认是哪个,用f换就好。可以改成按1出双管按2出爆头枪按3出循环枪这样。
2025年05月18日 18点05分 5
吼,谢谢
2025年05月19日 05点05分
level 1
近战这个预输入有点难受,永恒用的滚轮近战,这次绑上去发现滚一下连着打三拳,关键近战又没有无敌,连着近战浪费资源不说很容易被打死,我觉得近战的慢动作里继续按近战键就继续出招否则就停下更合理
2025年05月18日 20点05分 6
就是这样的啊,我鼠标侧键近战就是按一下打一下,你滚轮每一格都算按一次导致一下打完了吧
2025年05月19日 03点05分
level 1
我玩双管的,从来不切枪[呵呵]
2025年05月19日 00点05分 7
level 1
区区freedom,虚假的人棍王[呵呵]
敢和我真正的虾头女人棍王比一下吗[欢呼]
我个人体感这代doom的取消后摇重点不是切枪,而是用盾
以前是喷子导弹激光狙击这四个来回切
现在是武器射一枪,飞盾盾,格挡or盾冲,近战给一锤这四个来回切互相取消后摇
切枪的生态位给丢给盾的各种技能了,偶尔还要大跳秒一下落点的杂鱼群
这作平移的确躲不开各种弹幕,拿盾硬接掉耐久也快,但是大跳很多弹幕没追踪都会射到空中就很好躲了
有一说一,阿格尼丝虾头归虾头但这激光盾真勾八帅啊[花心]
2025年05月19日 01点05分 8
种自那个?这个盾确实看着很爽
2025年05月19日 05点05分
@战斗十字架 [滑稽]对的,虾头小仙女阿格尼丝,背后偷袭大残的飞升自由把基拉人棍后光速又垫给史上最菜红衣,可惜了这么帅强人系的机子[怒]
2025年05月19日 07点05分
level 3
看看别人怎么开发吧 正常手感确实奇怪
2025年05月19日 02点05分 9
level 8
链球貌似是近战伤害最低的了吧?优点是能爆护甲
2025年05月19日 02点05分 10
最低的吗,我看一枪能杀地狱骑士和蜘蛛以为没差多少。而且射程挺远的
2025年05月19日 10点05分
@一拳一片嘤嗡嗡 近战那个链锤,不是链锤枪
2025年05月19日 10点05分
@战斗十字架 哦哦那个确实,主要是为了碎护甲和爆些护甲回血
2025年05月19日 11点05分
level 14
盾冲之后可以切,就是切的时候不能用盾很危险。
2025年05月19日 04点05分 11
level 14
试试掷盾、切枪、举盾的操作。这样至少可以在掏枪过程中可以用召回盾牌的方式弹反。
2025年05月19日 05点05分 12
level 1
这代玩法不是很鼓励切枪
2025年05月19日 09点05分 13
level 4
1、这代提倡一把枪打到底,少数情况下才有对应的对策枪
2、同1,个人感觉这代的切枪甚至加了惩罚机制,切枪会有很长一段时间无法用盾牌
3、近战的定位是永恒的锯子,回资源用的,想要伤害的话可以试试第三把大棒槌,那个伤害是真的高
4、这代是平面设计,几乎没有永恒那种飞檐走壁的情况,解密也是大部分考验眼力
5、开局切一下后面就能秒切想要的模组了
6、确实,这代机动性受限导致经常被偷屁股,建议先清一会炮灰再解决精英怪,得时常举盾,盾是这代核心,有盾可以规避绝大部分弹幕伤害
2025年05月19日 13点05分 14
level 3
看这代大伙对武器的评价就知道了,都是一把枪从头玩到尾有人说钢钉nb有人说集中器nb还有说链球的当然火箭筒弹反加伤加回血也离谱,反正我是一直用ssg传统不能丢[吐舌]
2025年05月20日 06点05分 15
我也是开始全程ssg,群怪用盾牌
2025年05月20日 07点05分
1