大航海4hd超离谱爆气,吊打200级。
大航海时代吧
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level 2
ff8zell999 楼主
你就说离谱不离谱吧。
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爆气连秒,疲劳0
提督单挑
我可不是胡说吧,全员200,400+的剑术。
npc剑术250,93级,等级差距离谱。
全员200,属性是必然六边形满值的,所以运气也不是问题。
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你就说npc这个水手爆气,离谱不离谱吧。
2025年05月18日 09点05分 1
level 1
我也遇到过这个问题,npc基本超过80级就会很明显。我用修改器就索性就时间停止,趁着npc都30多40多级的时候全灭掉
2025年05月18日 12点05分 2
level 11
大4肉搏战——舱室群挑胜负的关键因素:
1、剑术。这是最基本的参数,也是决定性的因素。
2、触发舱室群挑时,双方的水手数。双方水手数的比值对海员的剑术有加成,这就是为什么海战一开始就触发舱室群挑,却无法全胜,但拼掉NPC的大部分水手后再触发舱室群挑,却可以轻松全胜的重要原因。
3、必杀技。使出必杀技的海员剑术有加成,无论是对己方还是NPC而言,必杀技都是扭转败局的关键因素。
4、海员状态。海员的状态会提升或降低剑术值。
5、士气(未经验证,根据海战经验的推测)。士气对剑术有加成,每赢一次都会增加一点士气,每输一次都会降低一点士气,个人猜测士气值有上限和下限,不会无限上升或者无限下降,估计几个回合就会到顶(或者触底)。这就是为什么舱室群挑赢或输都是连续性的,你赢的时候,总是能连赢5、6回合,输的时候,也总是会连输5、6个回合,不会出现赢一把输一把,又赢一把输一把的原因。
2025年05月18日 14点05分 3
基本跟这5条没关系,哈哈。平时也是不输的,因为以前出现过,没截,所以我是刻意一直打,直到出现这个截图的,这个其实就是hd故意弱化的。虽然不知道具体数值。[哈哈]
2025年05月19日 01点05分
@ff8zell999 没关系?真是无知者无畏[黑线] 说了这么多你还是没明白——你的海员等级、剑术碾压电脑(高出100多级),却不能大获全胜的原因[你懂的] 我可以明确的告诉你,同等条件下,甚至电脑再高个50多级,我也可以每次舱室群挑都大获全胜perfect。答案我已经写在上面了,当然,理解能力低下的人是看不懂,也发现不了问题出在哪的[滑稽]
2025年05月19日 02点05分
那你可以直接说问题。你这5条,原版和pk都起作用,但200级六边形,在原版和pk都是必胜的。hd会有这种波动,那就是再次弱化而已。——说明的重点是:hd暗改。——你所谓全赢,我猜无非是加水手室保证剑术加成而已。
2025年05月19日 03点05分
@ff8zell999 谁跟你说的200级六边形在原版和pk版里是必胜的?[滑稽] 我上面所有的结论都是pk版的。
2025年05月19日 09点05分
level 2
ff8zell999 楼主
截这个单纯是给新人打预防针。
不要被游戏里的引导骗了,游戏改了,引导没变而已。
原版、dk、hd都玩过。
原版剑术差距是加在伤害上的。
刀甲辅助装满,拉出150差距,白字100多,必杀200多,3~4刀砍死,挨揍1~8伤。基本除了红血反击,运气好也就砍玩家两次。
我经常华梅开局让狼抓一下,再去旅馆拿把菜刀,买个战鼓,交给行久就梭哈来岛。
而且撞船必然冲锋单挑!这是100%触发的。直接撞上去,冲锋队长上线,砍完拿钱。
全员单挑,只要剑术超过一定数值,那就毫无疑问的赢。而且我没记错的话,没冲锋才触发,有了就不触发了。
pk版,弱化了肉搏。
降低了冲锋队长的单挑几率。增加提督随机选人单挑。降低超出的剑术伤害。
冲锋队长不是摆设,但也没啥大用了。因为不一定能挡刀。
但剑术对群体单挑依旧有加强作用,超过一定数值,爆气也没用。
所以pk版,前期我都是尽量不肉搏的。除非拖船佬。后期剑盾多了才打着玩。
hd版,这就离谱了,弱化太多了。
首先,固定敌方伤害,我方就是500剑术,敌方反砍也有30伤,这是基础伤。
其次,我方砍敌方,还以500剑术算,就没超过70,只有必杀能破百。
最后,强行增加敌方抢攻几率。200级六边形,前两个版本,除了红血连反,正常单挑能砍玩家两刀不错了,但这里可以砍很多次。以我飘200级,已经玩四个角色来算,基本单挑都要费120~180的血。
至于我特地截图的这个,其实几率也不大,大约1/10,而且无关大局,并不能真的做到输赢比例反转,但有这个情况出现,就说明又增加赖皮指数了,这跟敌方提督增加先攻几率,是一个道理。
如果hd版攻略跟你说,开局改水手室抢钱过日子,那你一定要多存档,这玩意不保险。赌的是冲锋打提督,万一被群体单挑,错位砍杀,就得读档。放原版里,那是随时失去公正进度的。——当然,也有避免的方法,比如,船上只有冲锋和提督,或者,直接就是一个提督(提督能接受任何增强,无需进冲锋)。
PS:公正进度,玩家读取游戏后,存档被撤销公正标识,下次存档时候,给存档打上标识。如果玩家没有存档,直接读取,不再有公正标识。说白了,就是一命通关,不许反悔。——hd已经没这个标志了。
哦对了,hd好像取消了捉老鼠游戏。
我从舰长40开始飘,42出老鼠,飘到200,一次都不触发。
以前回味都是原版和pk版,这次回味hd,已经4个人物了,都没触发过捉老鼠。
2025年05月19日 02点05分 4
level 11
hd版的确弱化了肉搏,你不停的跟敌人肉搏,npc的等级还会突然暴涨至100+级。这个设定也不知道是为了加难度还是要逼着强迫症玩家漂级[哈哈]
2025年05月19日 10点05分 5
level 1
感觉自己打真不如请分舰队乱杀 就是容易无聊 钱太好挣了有点破坏体验感 我小时候玩航4的时候补给一下都心疼钱 最好玩的还是收集海员和捡装备[滑稽]
2025年05月19日 13点05分 6
是,开始玩的时候,不懂的时候,最好玩。当年我不知道是全世界,在东亚怎么都没有高级武器,也不知道请喝酒,就纯行久+菜刀+断刃服+战鼓,把来岛砍灭了。行久砍完基本就剩50不到的血,毕竟剑术差不多。[哈哈]
2025年05月20日 04点05分
现在高玩了,我甚至避免打架。开局就是赚钱搞站有度,一旦开战就是投资,路上遇到敌人,直接转头出战区,然后继续航行。投完直接坏话掉基地的舰队占有,就结束。[酷]
2025年05月20日 04点05分
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