能帮我看看为何Camera2D移动后,Area2D碰撞区域显示也移动了,但为何还是要在之前的位置触发交互?
godot吧
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3356681
楼主
2025年05月17日 17点05分
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吧务
level 13
雷伊盖亚0
可能你position和global position没有搞清楚,看不到你的代码
2025年05月18日 12点05分
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level 1
幻影炎尘
如果你的area放在ui节点下,并且ui在canvaslayer下,那么这个area是不会随动的
2025年05月19日 20点05分
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