1.3之后的战斗一点都不激情……
天国拯救吧
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level 8
Diazzy♬
楼主
新DLC全程拎着长木剑敲穿,妈的战马在搞毛啊
2025年05月17日 13点05分
1
level 8
Diazzy♬
楼主
之前虽然打的不容易,但是完美防反+提前摆位接大师击不要太爽
现在成打木桩了,搓招倒是容易了,但是搓多了还是不如刀剑对拼来的激情
2025年05月17日 13点05分
2
level 11
浩子08
确实,现在敌人变成了变的更肉伤害更高,但是也更像木桩了。
不如高智商低数值有意思
2025年05月18日 12点05分
3
宇智波车神
我刚才打库滕堡的卫兵 用的4级老爹剑 打了那么多下居然没打死。。。我才察觉不好 更新后肯定改了 平民差不多3剑就挂了
2025年05月19日 09点05分
浩子08
@宇智波车神
现在看到全甲得左刺大师反或者照头劈。砍身体得耗掉部分耐力才能打出明显伤害,但npc耐力被加强了
2025年05月19日 10点05分
浩子08
@宇智波车神
敌方格挡你的攻击后,武器方向是固定的。比如你想打左向大师反,那就用右向攻击,对面格挡下来后对面的武器就会朝你右向,而你的武器会随惯性自动变成左向。对面如果反击你再按一下攻击键就能打出左向大师反
2025年05月19日 11点05分
浩子08
@宇智波车神
快转时间会把期间npc的行动也演算一遍,图二npc多,算的就慢很多
2025年05月19日 11点05分
level 7
🙉902
敌人呆了吗 我前两天开个初见硬核 无大师反打湖边营地六个强盗 他们真的很会错开视野包围和绕边以及找出手机会
2025年05月19日 10点05分
4
十八岁的人类
1v1无聊了,因为npc格挡完接反概率低,不容易诱导大师反。 1vn难了,npc力量高打你疼,还喜欢围着你打。
2025年05月19日 11点05分
浩子08
这个是硬核的问题,上版本也这样。这版本是削智商加数值
2025年05月19日 11点05分
🙉902
@十八岁的人类
有一点一代的感觉了 不好判断下个出手的是谁在哪个方位什么时候出手几个人出手 这代想完美格挡还得完全锁住一个人 半锁不锁挡到了也扣血
2025年05月19日 12点05分
Diazzy♬
打群和单挑不是一个概念,打群还是得跑弓上毒才舒服点
2025年05月21日 03点05分
level 6
贴吧用户_0VDQ4WK
硬核版那里亨利各种被大师反……都不能反方向砍敌人,只要你点击了,百分百被大师反……
2025年05月22日 01点05分
5
dd-ip
你比敌人战斗等级低得越多被大师反概率越高,武器10级以内遇到阿波罗尼亚剑圣即使佯攻弱侧也会百分百被大师反,等级升上来就好多了
2025年05月22日 01点05分
level 9
KEN-817
毕竟只是帮画家跑腿,最危险的战斗也就是打几个强盗,后面两个DLC一个开铁匠铺一个去修道院防疫感觉都没什么战斗的机会,希望能有一个像远征骑士一样蘸豆爽的DLC
2025年05月22日 09点05分
6
1