角色服饰背后未知样貌的部分,二创和周边该如何处理?
东方吧
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苍穹微石 楼主
今天看到有人做了新角色的mc皮肤,突然想到新角色现在好像没有展示背后的样子吧,那么大家在创作这种立体二创例如皮肤模型视频或者角色背后画作时,该怎么进行创作呢,即兴发挥?然后又延伸到各个官作角色的背后创作历程,至于老角色有绯想天等格斗作展示了身后的转体画面,自机在正作自带背后画面,但是有些角色曾经长期缺少身后画面展示,比如露米娅等,大家又该怎么创作例如mmd模型的身后装饰呢?早期角色还好,根据整体很好推测,现在zun服饰设计更加复杂碎片化,身后是什么样的很可能不能直接推测出来,比如道神驯子,饭纲丸龙等,大家在设计c服,玩偶等周边时又该怎么办呢
2025年05月17日 11点05分 1
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苍穹微石 楼主
镇楼
图画师うずまき
2025年05月17日 11点05分 2
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苍穹微石 楼主
如果官作迟迟不出某个角色背后画面,二创画作和周边又该怎么办呢
2025年05月17日 12点05分 4
level 15
一般都是按照自己对于角色的印象或者粉丝群体中对于角色的常见印象来处理,或者更直白的说——一无二随,甚至有的二创会在不抹除角色特点的基础上一定程度上的修改服饰
2025年05月17日 12点05分 5
@苍穹微石 模型更新也是常有的事,而且按照你的说法,有的角色如果真的永远没有官方后背图那么就没有这方面的问题了,如果真有了也是好事,可以坐实角色后背的设计方式了
2025年05月17日 12点05分
@苍穹微石 不然呢?mmd模型本来就是同人作品
2025年05月17日 12点05分
因为无法全面了解到各个角色出场画面包括官漫等画面,我甚至怀疑有的角色在正作登场后再也没有展现出她的背后样貌,甚至很久后都不会有补充,那么很可能这些角色现在常见的mmd模型都算二创想象产物了?
2025年05月17日 12点05分
@哲迪尼亚☔ 确实是同人作品,不过如果是按原作来制作的就需要猜测了,最近看富士山君也做了三个新作角色的mmd,他制作的时候应该也只能推测下,不知道如果后面官作出了后面样貌的话会不会改
2025年05月17日 12点05分
level 8
自己想象吧?这样一来角色可以有不同配置,就像自己可以选穿搭一样,会更加立体
2025年05月17日 13点05分 6
可更替组件既视感
2025年05月17日 14点05分
level 14
一般二创都有共识,根据服装参考现实对应服装设计就差不多了,什么都看不出来的基本上也就什么都没有了,也有部分二创自己加点细节
2025年05月17日 14点05分 7
zun现在的服装设计不像以前洋装好参考现实洋装了,太具有自己的特性了,而且还在继续个性化中,猜可能和他真正想的有差别,不过粉丝创作和官作冲突也不是一天两天了,zun哪天如果用官作形式公布了新角色后面是什么样的粉丝可能也不会随意更改回来了,可以作为你说的自己的二创吧
2025年05月17日 14点05分
level 12
[滑稽]人类的想象力是无穷的
2025年05月17日 14点05分 8
看来看大家自由发挥了
2025年05月17日 15点05分
level 11
还得看二创作者如何自己发挥了
2025年05月17日 15点05分 9
mmd那些自行发挥倒还好,但是如果是同人社团制作fumo就不好参考了,虽说这种登场较少的角色可能很难卖出fumo
2025年05月17日 15点05分
level 15
还好吧,把正面的服饰延伸到背面?
2025年05月18日 00点05分 10
现在的角色不好通过前面完备推测后面,像以前的比如露米娅就很好猜
2025年05月18日 00点05分
level 9
不必完全还原,背后是发挥的空间
2025年05月18日 03点05分 11
等于是一设留白一无二随了
2025年05月18日 03点05分
level 9
我觉得最震撼的就是蕾咪露背装…传统思维都是很正常的洋装
2025年05月18日 08点05分 12
@西行寺伍兹 不知道所以直接画成没有布料了()
2025年05月18日 09点05分
level 11
我做千亦cos服的时候是根据前面的走向延伸到了背面,感觉主要思路还是靠推测补全细节罢
2025年05月18日 14点05分 13
感觉Zun自己可能都没想过身后是什么色块分布,只是考虑了把前面画出来了
2025年05月18日 16点05分
level 1
答案是点阵图和原作,这个作者每个角色都有背后
2025年05月18日 16点05分 14
level 10
还好正邪两面都有
2025年05月20日 16点05分 15
毕竟做过自机
2025年05月20日 16点05分
level 11
用摩多罗的门掩盖过去[滑稽]
2025年05月21日 02点05分 16
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