推荐mod体系(佣兵、战争、掠夺题材)
rimworld吧
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level 10
对,让各位炒饭智能成为边缘大军阀的mod体系
首先是派系mod
rimwar,更快更好的生成据点,可视化的大地图商队和地方敌方军队,以及更为频繁的袭击
rimcities,生成两种特殊据点,城市和要塞,前者提供巷战场地,后者……想面对十几道防线和同时被多个迫击炮轰炸可以试试。这两个据点的总财富值都超过二百万,敌人100-200人,打得过就来掠夺吧
然后是军队mod
warfare(战团),一个类似骑砍二一样自由配置佣兵和军队的体系,配置的军团会以特殊据点的形式放置在大地图,可进攻任务地点和敌对派系,自带无堆叠上限的战利品箱,套用穿梭机模板,可以将占领地图的全部战利品装箱带走。
search and destory(unoffical),一个让小人在征召时,自动寻找并摧毁敌军的mod,由于战团的雇佣兵一次性能招100多个(我cpu极限),而rimcites的敌军也有这么多,几百人对轰,此时光靠炒饭智能一个人控制是不太现实的,因此这个mod就可以将招来的100块好兄弟交给ai控制,而精锐部队由炒饭智能掌握。
以上就是一个简单的战争mod体系,如果各位还有什么能更加丰富边缘大军阀体系的mod,欢迎分享给
lz[乖]
2025年05月17日 05点05分 1
level 10
顺便,lz电脑是i5-10200的古早轻薄本,居然能带动这么多人,可见上述mod优化还是不赖的
2025年05月17日 05点05分 2
请问rimwar会频繁在殖民地打仗吗?不知道压缩袭击适不适用,怕人多CPU直接炸了[泪]
2025年06月05日 20点06分
@Steaven1949100 rimwar打架可以调节的,然后我的游玩体验中,压缩袭击对它是有效的(汗)
2025年06月06日 00点06分
2025年06月06日 01点06分
level 11
是只打了上面的MOD吗?其他的比如种族、武器、逻辑MOD什么的有加吗
2025年05月28日 09点05分 3
和螈尸是兼容的,龙娘兼容,失能机关全家桶也兼容,ce的话理论上兼容但会很吃计算
2025年05月28日 09点05分
level 9
多mod环境rimwar和城市都挺卡的[阴险]
2025年06月08日 17点06分 4
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