得了,主吧发这贴子没人看,一个个搁那吵🐺,发快雪了
快乐雪花吧
全部回复
仅看楼主
level 10
聊点关于仙术杯的问题。

如何评价
m仙术杯限一防止三死仇?首先ban维神个人感觉是相当合理的,这一点没什么值得喷的。但全队六星限一防止三死仇是否过于严格?是否合理?以及个人还是不太希望因为这个规则制定直接攻击主办方的,毕竟只是民间赛事,没有专业团队去制定更合理化的规则,希望大家能够友好讨论。
2025年05月16日 18点05分 1
level 10
死仇分高没办法啊,比赛要拿分肯定是选死仇,但是全是死仇比赛时长又太长了,单场3、4个小时也挺正常,就算选手没有问题,解说和观众不一定绷得住啊,b站给的推流就那么几天,赛程不可能拉太长的
2025年05月17日 00点05分 2
忘了死仇局一般都是超长膀胱局了(
2025年05月17日 02点05分
@咕~鸽子厨! 原来如此
2025年05月17日 02点05分
@咕~鸽子厨! 那要不死仇放周末提前开播?
2025年05月17日 02点05分
@语序颠倒之时 提前开播赛事要和官方协商,很麻烦,然后哪怕真协商好了,一个是放不开(,另一个一天解说十个小时也受不了,毕竟你别看你游在所有游戏中单日赛事场次算是最少的了,但架不住时间长[呵呵]
2025年05月17日 02点05分
level 12
单限一是防不住三死仇的,ban维也是其中一环,限二又太简单,m3大雷玛恩纳逻这种能用两次简直豁然开朗,限一防的就是这些人,现在我认为是比较合理,限一环境下四位选手想过关没什么问题,如何用分配资源供养更多死仇才是重点
2025年05月17日 01点05分 3
level 11
可能太过严格,不如禁止三死仇额外做一个要求吧
2025年05月17日 02点05分 4
level 1
是有点不合理,肉鸽游戏哪有那么固定的抓位,你玩个魂灵夜刀猛猛来重装先锋券好不容易来个术士/近卫券你抓不抓logos/玛恩纳
还有就是时长问题还是没有解决,有的选手进新一层构思路线先停个五分钟,可以拐了要不要拐思考五分钟,来关键券了该招谁再停五分钟,打完前四层队友来连麦+调整心情又是五分钟,最后进商店这个要不要买那个要不要取钱接着想,虽说我一直很反感攻击选手的弹幕,但这是不是和主办方一直强调的娱乐表演赛的性质相悖
2025年05月17日 04点05分 5
第一点确实,萨卡兹肉鸽本身抓位并不稳定,太稳定的话又会降低观赏性与娱乐性。 第二点时长问题其实还是缓解很多的,毕竟所有的问题在死仇上也会体现,甚至由于死仇本身就有些走钢丝的特性,可能会加倍体现,限制死仇还是能一定程度上缓解时长问题的。然后关于娱乐性的问题,其实限二导致的四死仇局面也可能会是娱乐与观赏性下降,就看主办方如何去对规则进行合理的调整了[呵呵]
2025年05月17日 05点05分
level 1
这些限制其实是为了观赏性,不然就都是分奴阵容了,LOL都还有全局
bp
[呵呵]
2025年05月18日 09点05分 6
现在最重要的是龙哥如何在这一点上平衡了。[呵呵]
2025年05月18日 09点05分
1