咱们pvz2能不能也出个自己的精华版
pvz2吧
全部回复
仅看楼主
level 9
想法如下:
首先肯定是以统纳官方内容为主,原创内容可以有但是不要太多
2代的版本不像1代那样繁杂,总的来说就两个大的版本:国际版和中文版
“pvz2精华版”肯定要以国际版的关卡、植物、僵尸为主体的,再此基础上引入中文版原创的几个世界和秘境,以及相应的僵尸。植物方面,主体还是以国际版植物为主,中文版专属的世界可以引入对应的主线植物。增加每个地图可以获取的植物数量(把每个世界两个伴生的金卡植物直接放到主线可以通关获取)。把原版所有其他
氪金
植物全部改成金币或者钻石购买
最重要的,能复原中文版独占的小游戏关卡,还有就是坚决不要植物升阶系统,难度方面可以自从选择锁a或者动态(亦或者直接给定几个难度档位让玩家自从设置)
其他几个小细节方面,比如说复原全部的世界钥匙;把巨人战的战书和开启无尽关卡的道具也加到图鉴里;在某些关卡复原剪刀手,并且可以做成一个小游戏;把战术黄瓜做成一个植物
2025年05月16日 06点05分 1
level 9
忘了极为重要的一点,一定要有中文,最好可以在设置里自由切换中英文
2025年05月16日 06点05分 2
level 9
不知道有没有作者正在为了类似的想法正在努力
2025年05月16日 06点05分 3
level 9
只恨自己没有技术力和时间
2025年05月16日 07点05分 4
level 9
补充一点:可以把一些节日关卡改成常驻关卡,这里可以适当原创一些中国传统节日特色的关卡,素材方面,原则是,能搬运官方资源就搬,官方没有的再原创
2025年05月16日 07点05分 5
level 9
另外潘追和超Z联赛没玩过,因为那时候我已经退坑了,所以也不知道机制和内容,也就没啥具体要求了
不过我知道潘追里面有一些罗马僵尸,之前也出了相应的地图(虽然是埃及换皮)最近好像还出了相应的僵王(不知道是国际版早还是中文版早),个人感觉可以单独拿出来做个全新世界
2025年05月16日 07点05分 6
level 10
b站up“南garden”团队制作的gardendless基本就是这样了
国际版主线世界关卡除魔音的僵王战、侏罗纪和现代世界目前都原样制作完成,包括可手动调节的abcd四档难度、四个世界的拓展关(原版不合理的关卡会有少许变化),特定拓展关通过后可以用钻解锁原版一些内购植物,原版缺少的几个世界的拓展关则进行原创(包括对应的拓展僵尸),除此之外原版的联赛植物和一些原创植物会通过地图上时空裂缝里的高难关解锁。
世界解锁顺序自由,每个世界有单独的小游戏(未来世界的植物单挑模式可能就是出自中文版)。
植物没有升级系统,部分过弱的植物有加强,一些僵尸和植物添加了原创特性。剪刀手和黄瓜目前没有,剧情方面的内容暂时也没有
这个符合度真的不是先射箭后画靶吗[黑线]
2025年05月16日 08点05分 7
@温润如玉133 有一些中文版的植物和僵尸,但他会不会后续更新谁都不知道。不是排斥这么简单,说的好听点是高傲,说的不好听点是脾气古怪,对于很多提建议和询问后续更新方向的评论他都是这种态度
2025年05月16日 08点05分
这就去了解一下
2025年05月16日 08点05分
了解了一下,感觉首先作者对于中文版还是持排斥态度,不太可能搬运中文版世界和对应的主线植物。其次就是感觉作者本意只是想做一个电脑版pvz2,而非如我所说的“pvz2精华版”
2025年05月16日 08点05分
@枫•J•努韦尔 确定有点脾气古怪,不过你跟他掰扯他不会动不动拉黑你还是比较好,愿意跟你对线说明还是可以听劝的
2025年05月16日 09点05分
level 11
楼上提到了gardendless版,我就有必要贴一下官网链接,这边建议的是直接在线游玩,不用下载还能自由切换中英文。如果有什么问题,欢迎随时询问网页链接
2025年05月16日 08点05分 8
多谢多谢,但是这个版本只有pc版?
2025年05月16日 08点05分
@温润如玉133 对的。主打的就是键控版pvz2[乖]
2025年05月16日 08点05分
@劲流不绝 好吧,我只能说每个改版作者都值得尊重,他们的作品也有自己的想法和可取之处,但是跟我的预期还是差很多
2025年05月16日 08点05分
@温润如玉133 没关系的,都是缘分。如果这个版本不符合要求的话,那就等待别的。相信pvz系列人才济济,肯定有制作者有这种想法,会制作出这种版本。当然你可以学习技术,然后做出心目中的理想版本,大家也会来支持的,祝你好运[菜狗]
2025年05月16日 08点05分
level 9
感觉很多改版作者对于中文版的内容都有点讳莫如深啊
2025年05月16日 08点05分 9
吧务
level 12
pvzuniverse。这个应该比南garden的早
挺早的时候已经把秦陵,埃及,海盗之类的图做完了,还有自己的原创植物(棒打鲜橙,后因联动加入shuttle)。这个同人计划是目标是将pvz系列的内容合并起来。之前这个应该比南garden的更符合你的预期。
不过目前似乎遇到什么问题整重制版了。他们一些自创植物只有动画做出来没放进游戏里面。大部分内容构思好,但是目前内容只有一点点,确实没有南garden的多[吃瓜]
2025年05月16日 10点05分 10
看来还有好多我不知道的改版,pvz2改版圈子比我想象的要大啊
2025年05月16日 13点05分
秦始皇陵是pvz英雄里面的还是其他版本里面的
2025年05月16日 13点05分
@温润如玉133 pvzonline的,算是藤子代理的pvz2电脑版
2025年05月18日 06点05分
level 14

[吃瓜]就目前来说几乎所有的改版作者都有自己的想法,对某些植物颇有微词、对一些设计略有偏见,集合到一起就是改版
目前来讲你这个最好的实现方式是国际版最新版+汉化数据包+破解,中文版?丢掉喽
2025年05月16日 17点05分 11
然而我追求的最主要的就是能搬运中文版
2025年05月16日 17点05分
level 8
支持支持,还有就是第九个卡槽
2025年05月17日 00点05分 12
这个咋说呢,首先引入第九个卡槽以后,有些手机界面可能就排不下了,其次就是,就我自己打国际版的感受来看,其实8槽完全够用,pvz2的难度主要源自于很多关卡节奏快、喜欢堆尸潮,然后就是一些出生僵尸缺乏有效的反制手段,只能速杀(比如章鱼哥、说唱哥),当然多一个卡槽你可以多带一个灰烬或者控制植物,但是我感觉更本质的应该是调整某些僵尸的机制
2025年05月17日 06点05分
@温润如玉133 多一个卡槽主要是南瓜头,把节奏1代化是最大的问题,2代阴间节奏是真的无语
2025年05月17日 07点05分
@豌豆射手之王 还好还好,除了个别关卡,大部分其实还能适应,只是要注意转变玩法思维,不要用1代的游戏思路去玩2代。而且就我的设想来看,并不是希望对国际版原版关卡大改
2025年05月17日 08点05分
@豌豆射手之王 南瓜头是很后期才出的,甚至出南瓜头的时候主线都完结好久了,所以真的不是刚需
2025年05月17日 08点05分
level 9
现在看shuttle在搬运中文版这一块做的很好,但是大改和原创的地方太多,而且难度有点不当人
2025年05月17日 06点05分 13
shuttle版感觉对一些中文版内容改动感觉大部分只是他们做不出来所以改的。当然一些植物(如猫尾草)可能是因为平衡性改技能的[吃瓜]
2025年05月18日 06点05分
@尋者 还有做不出来的吗,感觉shuttle的团队不小了而且技术力应该也算一流了
2025年05月18日 07点05分
@温润如玉133 比方说强酸柠檬酸系效果改成毒系,平安的三个对策植物没有原来的对策效果,原豌三阶没有原来原豌五阶的岩浆残留,平安的赛钱箱被改成了单纯类似墓碑的东西,这些有特色的东西我觉得这么个团队不可能没打算还原这个的。
2025年05月18日 07点05分
@尋者 这些内容应该是要引入新的代码组来实现,但是应用太局限了,所以感觉就没必要还原,增加难度还增加游戏内存,所以不引入也是合理的吧
2025年05月18日 09点05分
level 7
我觉得可以出一个拓展版,原版十一个世界不动,通关现代后有一个按钮可以进到“二级时空”,有新植物新僵尸,没有原版那种超模植物,附带成就,类似1代年度版,还有智慧树,砸罐子加很多关
2025年05月30日 06点05分 14
返茂就是这种
2026年02月24日 11点02分
level 3
pvz2官方版本好像就两个。一代官方版本就一大堆了
2025年10月22日 04点10分 15
1 2 尾页