这段时间好像不少贴都在谈如何简化鬼泣
鬼泣吧
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level 9
有人觉得鬼泣这套操作系统应该简化但我个人认为鬼泣的战斗系统是最精髓的部分绝不能改,不过我觉得一些小机制还是能简化的,比如翻滚和前后跳,个人感觉这前后跳没多大意义,不如改成锁定加跳加方向全做成翻滚还更好
鬼泣想简化主要还得改角色,但丁因为定位就是高端角色要的就是高上限所以没什么简化的地方,如果只是降低上手难度也很简单,加强一些魔人技和真魔人技方便普通玩家坐轮椅就行了,比如把秒变真魔人改成消耗三格魔力为代价实现无3s就能白嫖真魔人,真要简化但丁还得是把他的四个风格拆开做新角色,现在剑圣枪神已经给崔西蕾蒂了,还差两个,个人觉得骗术师可以给二代女主
自在需要简化的还得是尼禄,明明是新手角色却要用好几个压键这是非常有问题的,应该给尼禄做个武器强化系统,给红皇和蓝玫加点强化配件,比如把红皇的油门机制改成蕾蒂霰弹枪那样蓄满后维持一段时间三级红刀,或是按住油门直接实现常驻一红,把蓝玫改成蓄满能量储存三发二级枪或是能让蓝玫加段,加段后普通射击就是一级枪以此类推并且开放四级枪,机械手直接把十字键改成配置系统,左右为切换机械手,下为安装机械手,上为爆破机械手,强化手改成在装备机械手的状态下再按一次安装键就能启动强化手,启动后就是自动给机械手蓄力成强化手
至于维吉尔本身已经够轮椅了,再简化就应该从武器切换入手,现在阎魔刀的招式已经非常全面了,完全不需要另外两把武器,不像三代老三样各有各的特点和缺点,所以可以套用dmc的特殊技能键,按住后直接施展从拳头和力之刃当中整合出来的强力技能,比如剑的突刺、下劈、剑气,拳套的升龙、13踢、日轮和月升,其他感觉没太大作用
v的话就是角色设计不完美的问题了
2025年05月16日 03点05分 1
level 11
没有不少贴,就一个[汗]
2025年05月16日 04点05分 2
level 11
鬼泣的出招表已经够短了,绝大部分招式按住锁定再按一两个方向键就能搓出来,不用按一长串方向键
2025年05月16日 04点05分 3
我认为翻滚应该把前后跳删了直接简化成闪避动作,比如但丁的骗术师滑步、维吉尔的瞬闪、尼禄的鬼步和v的无缝闪避,这样的话维吉尔在空中用翻滚还能把dmc维吉尔的空中侧闪加进来
2025年05月18日 13点05分
level 14
我觉得我觉得至少以5代环境看,跳跃比翻滚意义大[滑稽] ,5代环境下后前翻还有个问题,比如说我在地面前冲打到个敌人,想跳起来斜下戳追怪,这你就必须松锁定,而五代锁定机制又是优先锁想攻击你的敌人,在多人环境下被你击飞那个敌人肯定不是优先目标[滑稽]
2025年05月16日 04点05分 5
@贴吧用户_GD5K8QC 取消攻击后摇调身位跳跃也能做到,地面动作大部分直接进行下一招也比翻滚取消来的快吧,鬼泣系列地面调整位置意义也不大。锁定前后跳还能在回避和追赶时立即进行下一次攻击呢。
2025年05月16日 04点05分
我觉得5代翻滚就一个作用,就是取消攻击后摇调整身位,前后跳完全没有意义,至于锁定问题用我上一个贴说的改成双锁定就能解决
2025年05月16日 04点05分
@黑◆shiro 那如果把前后跳改成闪避后再加入魔女的保存连招怎么样
2025年05月16日 04点05分
@贴吧用户_GD5K8QC 鬼泣的大部分combo都没有打出最后一下的必要[滑稽]
2025年05月16日 05点05分
level 11
尼禄是新手角色?我还以为是v呢[吐舌]
2025年05月16日 04点05分 6
@白夜-长歌 五代也是主角,但是和但丁比差太多了算上几个压键比但丁还难用,但丁3s白嫖可比尼禄各种压键简单多了
2025年05月16日 11点05分
4代的确是给新手用的
2025年05月16日 04点05分
@贴吧用户_GD5K8QC 虽然但是这是五代[吐舌]
2025年05月16日 10点05分
level 1
我觉得这样简化真没意义吧,鬼5只为通关的轮椅不少,红魂盾电焊枪卡视野跳舞念诗投技手,但这些东西只是降低了通关鬼泣的门槛并没有降低精进鬼泣水平的门槛,个人入坑鬼泣5这段时间感觉记招问题不大,主要问题衔接 视角 预输入 怎样应对怪物招式这些问题上,感觉要降低门槛不如在这些方面下功夫(技术上允许的话)
2025年05月16日 04点05分 7
我觉得视角问题如果加入现在很多3d对战都有的敌我双方拉近距离自动调整为横版视角应该会不错
2025年05月16日 04点05分
@贴吧用户_GD5K8QC 确实啊,那样就舒服不少了
2025年05月16日 05点05分
level 14
然后到真魔人,3S真魔人的给人的爽快感除了自身的强大外,0消耗和积攒评价的过程也是少不了的。没前置积攒评价这流程可以参考那个蓝人,老哥的好玩是好玩,但终归还是少了那种把某种东西释放出来的爽快感。
2025年05月16日 04点05分 8
可以这样改,没3s的时候消耗3格魔力只能白嫖2秒真魔人,3s后能维持4秒白嫖
2025年05月16日 05点05分
level 1
没有不少贴,就一个,甚至就那一个人
2025年05月16日 04点05分 9
level 1
没啥可改的
2025年05月16日 04点05分 10
个人认为尼禄非常需要简化,几个压键真不是普通玩家能玩的
2025年05月16日 05点05分
我用有背键的手柄玩的,设俩需要长按的到背键就好很多,网上也有教按键设置的,又不用非得刀刀红刃蓝拳,这俩设定本来就是用来伴随玩家的熟练度而进行成长的,总是简化简化这儿简化简化那儿的都把鬼泣的特色简化没了。这样就算打的很帅也没啥成就感。而且鬼泣5不是有那种自动搓招的简单模式吗。
2025年05月16日 07点05分
@牢鹰一号 之前不知道咋的切到自动搓招我以为我手柄坏了[吐舌][吐舌][阴险]
2025年05月16日 07点05分
@牢鹰一号 你这还需要有背键的手柄才能玩的转就很有问题了,尼禄是被卡普空当主角培养的,一个操作对普通玩家这么不友好的角色怎么当主角,看看维吉尔什么操作难度,尼禄必须和维吉尔难度差不多或是比维吉尔更低
2025年05月16日 07点05分
level 11
其实我一直很喜欢鬼气攻击+停顿=不同combo的出招方式,反而是现在常见的轻重组合式出招我觉得繁琐
2025年05月16日 04点05分 11
一样,轻重组合,一多起来,就根本记不住招,鬼泣的废招少,大多数都用得上,而且招好记。
2025年05月16日 04点05分
是的,这种搓招我感觉就很舒服,那种轻重组合的事真记不住
2025年05月16日 06点05分
停顿派生本质上就是鬼泣指令不够才设计的,锁定搓招不需要垫刀带来的自由度才是鬼泣的精髓
2025年05月16日 06点05分
@贴吧用户_GD5K8QC 停顿派生是初代就有的,跟指令不够有啥关系,我个人觉得战斗操作上鬼泣算是最简单易懂的,虽然招式多但招式逻辑是共通的所以好记,改战斗操作的在DmC和鬼泣2都有试过,但还是传统的方式最适合我
2025年05月16日 06点05分
level 11
技术不够高,说不出啥来,但唯独一个改翻滚我可以说一下,这翻滚谁在用?方向跳改成翻滚干嘛......
2025年05月16日 04点05分 12
@贴吧用户_GD5K8QC 鬼步的触发条件和翻滚关系可不大,只是两个动作按键重复了而已,可不是说没有先翻滚就用不了鬼步,这得分清楚。再谈你说V和维吉尔后跳改后瞬,V是抓鸟向后上方位移,可不能归为后瞬,维吉尔真魔人状态才有后跳变后瞬,常态后跳还是正常的后跳。或者你玩的版本和我不一样?
2025年05月18日 05点05分
有用啊,5代新加的取消攻击后摇的小跳步就挺好的,但是被前后跳限制了只能左右用,如果改成前后也能滑步并且把魔女的闪避保存连招加进去应该挺不错的
2025年05月16日 04点05分
@贴吧用户_GD5K8QC 我的意思不是说没用,是没几个人用。
2025年05月16日 06点05分
@悲观思想 你看v和维吉尔后跳都改成后瞬了,你总不能把翻滚删了,不然尼禄的鬼步还怎么用,全改翻滚那尼禄鬼步还能多两个方位
2025年05月18日 03点05分
level 8
我一直觉得鬼泣的搓招是最符合直觉和动作逻辑的
2025年05月16日 04点05分 13
俺也一样![吐舌]
2025年05月18日 10点05分
level 1
没啥好改的,想简化出轮椅,可以通过强力变身或者强力武器就可以达成目的
2025年05月16日 05点05分 14
尼禄很需要改,一个最初就是做出来给新手用的角色不应该像现在这样要好几个压键
2025年05月16日 05点05分
@贴吧用户_GD5K8QC 给新手用真的不是v吗,红刀和蓝拳根本就不是给新手用的吧[小乖]
2025年05月16日 06点05分
@SaluteR 这就是尼禄设计上有问题了,这些压键都是不必要的,比如机械手可以搞个一键充能,枪的蓄力可以增加第四段蓄力做成蓄满能量储存三发三级枪
2025年05月18日 13点05分
level 6
好说,简化就把画质拉满光做人物好看卖钩子就完事了,做什么act[笑眼]
2025年05月16日 05点05分 15
可以简化一些没太大用又操作不怎么方便的功能,比如翻滚和前后跳,个人认为全做成翻滚还更好
2025年05月16日 05点05分
@贴吧用户_GD5K8QC 和新鬼泣那样已经是宝宝级了,还能怎么简化
2025年05月16日 12点05分
@下北沢小王子º 就是取消前后跳全改成翻滚,这样就不用去分别位置了,并且把翻滚做成怪猎那样全方位而不是只有四向
2025年05月16日 12点05分
level 8
还需要简化?没有像街霸那样搓招我已经谢天谢地了[阴险]
2025年05月16日 05点05分 16
鬼泣搓招没什么需要简化的,本身也不会像街霸那样容易搓不出来,街霸确实该简化
2025年05月16日 05点05分
街霸6 隆的升龙拳 →↓↘→ +拳,灭·升龙拳 ↓↘→↓↘→ +脚…… 比咿呀、升龙拳之流复杂,但鬼泣的↓↑ 后前摇就是反人类了
2025年05月17日 12点05分
@霍咳伍德 后前我觉得手柄挺好搓的,但是后瞬也是后前确实太反直觉[汗]
2025年05月18日 10点05分
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