level 9
贴吧用户_GD5K8QC
楼主
有人觉得鬼泣这套操作系统应该简化但我个人认为鬼泣的战斗系统是最精髓的部分绝不能改,不过我觉得一些小机制还是能简化的,比如翻滚和前后跳,个人感觉这前后跳没多大意义,不如改成锁定加跳加方向全做成翻滚还更好
鬼泣想简化主要还得改角色,但丁因为定位就是高端角色要的就是高上限所以没什么简化的地方,如果只是降低上手难度也很简单,加强一些魔人技和真魔人技方便普通玩家坐轮椅就行了,比如把秒变真魔人改成消耗三格魔力为代价实现无3s就能白嫖真魔人,真要简化但丁还得是把他的四个风格拆开做新角色,现在剑圣枪神已经给崔西蕾蒂了,还差两个,个人觉得骗术师可以给二代女主
自在需要简化的还得是尼禄,明明是新手角色却要用好几个压键这是非常有问题的,应该给尼禄做个武器强化系统,给红皇和蓝玫加点强化配件,比如把红皇的油门机制改成蕾蒂霰弹枪那样蓄满后维持一段时间三级红刀,或是按住油门直接实现常驻一红,把蓝玫改成蓄满能量储存三发二级枪或是能让蓝玫加段,加段后普通射击就是一级枪以此类推并且开放四级枪,机械手直接把十字键改成配置系统,左右为切换机械手,下为安装机械手,上为爆破机械手,强化手改成在装备机械手的状态下再按一次安装键就能启动强化手,启动后就是自动给机械手蓄力成强化手
至于维吉尔本身已经够轮椅了,再简化就应该从武器切换入手,现在阎魔刀的招式已经非常全面了,完全不需要另外两把武器,不像三代老三样各有各的特点和缺点,所以可以套用dmc的特殊技能键,按住后直接施展从拳头和力之刃当中整合出来的强力技能,比如剑的突刺、下劈、剑气,拳套的升龙、13踢、日轮和月升,其他感觉没太大作用
v的话就是角色设计不完美的问题了
2025年05月16日 03点05分
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鬼泣想简化主要还得改角色,但丁因为定位就是高端角色要的就是高上限所以没什么简化的地方,如果只是降低上手难度也很简单,加强一些魔人技和真魔人技方便普通玩家坐轮椅就行了,比如把秒变真魔人改成消耗三格魔力为代价实现无3s就能白嫖真魔人,真要简化但丁还得是把他的四个风格拆开做新角色,现在剑圣枪神已经给崔西蕾蒂了,还差两个,个人觉得骗术师可以给二代女主
自在需要简化的还得是尼禄,明明是新手角色却要用好几个压键这是非常有问题的,应该给尼禄做个武器强化系统,给红皇和蓝玫加点强化配件,比如把红皇的油门机制改成蕾蒂霰弹枪那样蓄满后维持一段时间三级红刀,或是按住油门直接实现常驻一红,把蓝玫改成蓄满能量储存三发二级枪或是能让蓝玫加段,加段后普通射击就是一级枪以此类推并且开放四级枪,机械手直接把十字键改成配置系统,左右为切换机械手,下为安装机械手,上为爆破机械手,强化手改成在装备机械手的状态下再按一次安装键就能启动强化手,启动后就是自动给机械手蓄力成强化手
至于维吉尔本身已经够轮椅了,再简化就应该从武器切换入手,现在阎魔刀的招式已经非常全面了,完全不需要另外两把武器,不像三代老三样各有各的特点和缺点,所以可以套用dmc的特殊技能键,按住后直接施展从拳头和力之刃当中整合出来的强力技能,比如剑的突刺、下劈、剑气,拳套的升龙、13踢、日轮和月升,其他感觉没太大作用
v的话就是角色设计不完美的问题了