战团bug(良性)反馈
rimworld吧
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level 10
战团mod中,为了避免出现错误,在役的自定义兵种单位是不能删除的,但是,如果玩家在设定战团配置的时候,将战团中的自定义单位删除,而恰好有几个自定义单位在养伤恢复中,就会造成【被删除的单位在养伤】,这会导致战团无法攻击其他单位。(详见举例)
解决方法:解雇这支战团重建……
举例:自定义兵种A1组建A战团,进行一场战役后,有8人受伤下火线休养,玩家总结经验重新建立了自定义兵种A2,并把战团配置的士兵全面换成A2,并删除A1,这就导致休养的士兵变成了【被删除的A1】,最终导致战团不能攻击的结果。
2025年05月15日 13点05分 1
level 10
2025年05月15日 13点05分 2
👌
2025年05月15日 13点05分
level 10
发现该bug的原因:一般情况下,正常兵种都需要一把兵器才能有战斗力……然而我这个mod种族自带一对爪子,在发现匕首战斗力不如空手后,由于主武器显示只能替换不能空手,遂重建一个兵种,等到行动冷却结束后重新配置战团,并删除之前自定义的兵种。然后配置完发现有几个被删除的兵种显示在战团休养恢复,我没有在意,而是继续让战团进攻,然后发现进攻不了[乖]
2025年05月15日 13点05分 3
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