求教:怎么看一款游戏是吃单核还是吃多核?
cpu吧
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approach118 楼主
一、 目前配置 126kf+微星B660迫击炮+48G(3600)+5070ti(16G)+850w+2T ssd +2K屏
二、 平时游戏占比:微软模拟飞行2024(Steam端)(95%), 3A(5%), FPS 0%
以下有几个问题,想寻找答案:
看过一些B站视频,心里有了浅浅的一层概念
1.简单总结就是PFS选AMD, 3A的话intel或AMD众生平等(尤其到了4K分辨率)?
为什么AMD在PFS游戏中那么强?是因为14代intel缩肛问题吗?
换句话说,假设14代intel没有缩肛问题,2家CPU在FPS游戏中是否可以平起平坐?
如果以上假设条件下依然AMD胜出,是因为PFS游戏更考验单核性能?(游戏类型决定AMD更强?)
2.微软模拟飞行2024这款游戏我知道非常小众,甚至玩家数量还不如一些种地,浇花游戏(星)
所以很难在网上找到一些专业测试视频。
这个游戏在机场地面场景下,有大量建筑物(候机楼)+树木+车辆(多数静止,少数动态)+其他AI飞机+灯光+体积云等不同的天气系统。
帧数往往也卡在地面阶段,插件机场(可以简单理解成其他游戏的mod,就是代替原版游戏里简陋的机场,
覆盖上付费购买的高清建模的机场)
所以这游戏到底算什么类型? 肯定应该不是PFS吧? 那算不是3A?
以上列举的游戏特征,这游戏应该是吃单核性能还是多核性能?
因为我从开发者后台观测到,我目前在机场地面场景下帧数在20-80帧浮动,
对,波动很大,原因就是每个机场复杂程度不同,加载的建模和天气系统也不同。
在比如,北京,法兰克福,浦东, 纽约,洛杉矶这些超大型机场的时候,
可能会出现1%的low帧个位数的情况,游戏体验就是转移视角的时候,画面卡顿,
但过个1-3秒,1%low帧上来了,就不卡顿了。
图片里可以看到, 虽然有66帧,但CPU27ms 对比 GPU的8.4 已经是3倍多了。
所以,有没有真正懂的大佬,给解惑一下?这游戏到底吃什么啊[狂汗](不会是6变形游戏,全吃吧)
如果换CPU,推荐A还是I ?
@最後的真心 大佬能给看看不
2025年05月15日 02点05分 1
level 2
同问
2025年05月15日 04点05分 4
level 13
微软模拟飞行2024实际上不能算游戏,玩这玩意12600性能还是差一点,单核还是吃多核这个没有意义,现在的高性能u基本上都8核及以上
2025年05月15日 04点05分 5
不算游戏,哈哈哈 这比喻确实恰当,硬件杀手[笑眼]
2025年05月15日 05点05分
level 1
微软飞行模拟应该是显卡最重要吧,之前用e5 2667 x79主板,3080显卡,4k显示器,开了好几个项目高,都没有什么卡顿的。后来换成14600k集显,就不能再开高的效果了,会卡了。
2025年05月15日 07点05分 8
你用集显玩模拟飞行? 天才啊。。
2025年05月15日 09点05分
@approach118 显卡坏了,还没换,暂时这样玩。
2025年05月15日 10点05分
level 2
把任务管理器调出来,把CPU那个界面,选择显示全部的逻辑处理器,玩游戏时看一下是不是在同一时间,必定有一个框是不是满载的!
2025年05月15日 10点05分 9
level 1
缓存很重要
2025年05月15日 11点05分 10
level 2
9800x3d在1080p下据说打fps帧数高。但是你这个游戏不一定。看你之前配的电脑,应该也是看中性价比。所以不如不升,不然要爽玩估计得上285k或者9950x3d。具体你可以百度AI问问,说不定有人试过这个游戏什么配置最好
2025年06月07日 02点06分 19
level 1
我5700X配4070s,2K开和不开插针俩占用率50%都不到[泪],也不知是U不行还是12G显存不够用了
2025年07月30日 05点07分 20
以前3060ti的时候显卡占用率都有80%以上的[委屈]
2025年07月30日 05点07分
level 1
复杂城市环境更依赖CPU单核性能与缓存容量,而高分辨率渲染和大型机场场景则更考验显卡显存与运算能力。
2025年09月10日 14点09分 21
level 10
居然没人回答,看来玩这游戏的人太少。
把cpu和主板换成x3d套装就行,这个游戏特别适合x3d,你的显卡和内存很好了,随便换个7800x3d延迟就ok了。
2025年10月04日 01点10分 22
我现在换了4K显示器了, 是不是对CPU的要求没那么高了? 还说,不管什么分辨率,换X3D, 肯定比现在强
2025年10月15日 01点10分
level 3
2024吃多线程压力给到显卡,别的系列吃单线程,24专门优化过了
2026年06月15日 02点06分 23
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