山地悬崖造景缓慢优化中
foundation吧
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欧欧个叉叉白羊
楼主
之前玩的平原(城堡)造景没山地好看,创图的时候悬崖岛屿岼角最大,丘陵坡地最小,尽量有几个大的高地最好。目前800+人口,三方势力游客跟接待都可以应付,收入主要靠贸易。三方势力建筑有些可混搭更好造景。
2025年05月13日 16点05分
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level 2
goodzood
大佬太强啦
2025年05月13日 22点05分
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手执照胆战六界
住宅布局成整齐的方块要咋整啊?
2025年05月13日 23点05分
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欧欧个叉叉白羊
住宅区一个一个的划(初始大小调成正方形,两个住宅之间留些间距),不要划一片。后期住宅一出来最好直接升到高密度,不然旁边有人走成路以后再升高密度会缺角。或者用禁止进入区围起来只留一个大门出口。
2025年05月14日 04点05分
level 1
菜ლ狗
太好看了,一直不知道怎么网格规划
2025年05月14日 03点05分
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level 5
欧欧个叉叉白羊
楼主
卫星城逐步完善中,人口1000+,先弄劳动势力再慢慢优化修道院。
2025年05月19日 18点05分
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level 5
欧欧个叉叉白羊
楼主
劳动群众势力已差不多优化完毕,接下来是修道院。有吧友问到圆形城池建造的问题,我的建议是通过城堡建筑提供的防御范围(圆形)来做圆心定位,地形准许的话可以无限拉高来扩大你想要的圆形,然后把防御范围填充成伐木区,之后就可以开始规划城市了。(地形准许可以把这个圆形城市建得很大很大,比如把农田和牧场都可以装下去,按照这个思路可以试试,一定非常漂亮)
2025年05月22日 19点05分
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level 2
mrlong
我嘞个冰汽时代
2025年05月23日 23点05分
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level 3
onionpapa💄
为什么明明有很多地老是显示房屋不足呢?
2025年05月24日 03点05分
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欧欧个叉叉白羊
1.距离太远 2.系统错乱重进游戏重新规划住宅区
2025年05月24日 17点05分
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