抛砖引玉的专精球规划最优解
stellaris吧
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zsyZSY777 楼主
游戏更新后,无论是萌新还是大佬都一脸懵逼,以专精球规划为例,大家已经不知道最优解是什么。在此抛砖引玉,对最复杂的一产球和科研球进行简单计算,求解城市区划和一产区划的比例。注意,这里不考虑其他建筑和buff的影响,否则会无法计算。
一产专精球:以矿物球为例,每个城市区划(带有两个矿业支持)加40%产出,每个矿区划带来300岗位。设城市区划为x,总区划数为A,则矿区为A-x,求解max300(A-x)(1+0.4x),得x=0.5A-1.25;考虑到还会有建筑带来一些为常数的矿工岗位,并且为了简化,则可以简略理解一产球城市区划应为总区划数的二分之一,除不开就向下取整;
2025年05月12日 10点05分 1
level 7
zsyZSY777 楼主
同理计算可得,假如是社科专精球,则农业区划(当然,你要记得带特化)最佳数量为A/3+5,此处A仍为总区划数,考虑到有建筑带来的科研岗位,除不开时应向下取整。顺带一提,科研球其实最好的就是三种科研球,每个各干各的,并且适量的一产区划做科研支持也是有必要的(而非全做城市区划),这样还能省点人口。当然,科研球里的一产岗位记得关掉。
2025年05月12日 10点05分 2
这里的A/3+5指的是城市区划哈
2025年05月12日 10点05分
level 7
zsyZSY777 楼主
这些计算其实都是抛砖引玉,游戏里变量太多,比如说有的玩法人口爆炸需要更多岗位,有的玩法人口缺乏需要更少岗位等等影响因素。希望有大佬可以进一步细化研究。
2025年05月12日 10点05分 3
level 9
有一个最简单的计算方法吧算等效矿区划,把矿区划看成一,在后期加成下一个城市区划实际上加成只有40/3因为本身有200加成了,我的计算是从16格开始为1/2,之后依次递减。计算公式是(总区划-x)*40/3*x x为城市区划数量这样算最大等效区划
2025年05月12日 14点05分 4
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