做了个简单的表格计算了外层衣物的防风+保温与重量的比值
thelongdark吧
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Hally17 楼主
目前关于衣物的数据不管是精品帖还是WIKI都只计算了温重比,但大熊岛这破地方动不动就刮风,我觉得有必要计算一下算上防风属性后哪些衣物性价比最高。
总体而言没有变化,值得注意的就是外套和帽子,这两个部位由于内层有条件穿的是温重比最高的远征风雪大衣和高科技巴拉克拉法帽(后者只能穿内层),外层穿什么都要考虑到6点/2点的防风损失,使得很多衣物都成了不穿比穿好(比如风衣只要0.5公斤重量就能提供3点防风0.5温度,但穿在风雪大衣外面就纯亏),此时损失最少的是第二件远征风雪大衣和飞行员帽。
因此潜行及以下难度温重比与温度防风重量比最高的服装配置如下:
头部:内层高科技巴拉克拉法帽/羊毛围巾,外层飞行员帽
外套:远征风雪大衣
内衣:渔夫毛衣或羊毛衬衫
手套:羊毛连指手套
外裤:内层作战裤,外层雪花裤
底裤:保暖裤或羊毛裤
袜子:登山袜
鞋子:橡胶靴
2025年05月12日 10点05分 1
level 8
温度有阈值每两度提高2小时活动时间。并不是单纯看重量
当然。都计算远征了。。那其实就无所谓了。。随便活动
2025年05月12日 14点05分 2
堆温度是因为潜行以下可以堆到正值回温,当大部分时间都不掉温了就无视活动限制了。
2025年05月12日 14点05分
level 7
美洲狮头套虽然性重比略低但是整整多了两加温两防风
皮制软靴虽然加温低0.5但是减跑步条远低于橡胶靴
2025年05月12日 15点05分 4
跑步条看玩法,跑步赶路毕竟掉更多疲劳,慢慢走减跑步条就不影响(而且皮质软靴本身生成率也比较低)
2025年05月12日 15点05分
level 6
橡胶靴巨不耐磨
2025年05月15日 06点05分 5
橡胶靴穿一天0.5,皮质软靴穿一天0.4,差的不是很多,只有储存的时候有差距
2025年05月15日 06点05分
@Hally17 主要皮革比较少吧,修的频率太频繁了
2025年05月16日 00点05分
@上天遁地的骚瑞 定居赶海用不完的。
2025年05月16日 02点05分
level 7
毛衣类的防风有用吗
2025年07月02日 04点07分 6
level 8
总的来说就是考虑各种优先级:温度>重量>机动性(就是扣的体条)>其他属性>修复难度>稀有度
2025年07月23日 13点07分 7
这是个人看法,每个人有不同的看法,仅代表个人观点
2025年07月23日 13点07分
level 1
问下怎么看内和外呀
2025年07月26日 07点07分 8
靠近人物的格子是内层
2025年07月26日 07点07分
level 5
有表格吗
2025年10月05日 17点10分 9
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