level 9
twfx1221
楼主
看了最近的窝瓜杯,感觉咱们塔是不是只有竞速比赛呀。我就想着DIY一些别的赛道,8u看看怎么样:
0.作为爬塔肯定是以能够通关作为前提,所以暴毙相关就和主流比赛一样?
第一种:另类竞速,但是比的不是时间而是每三层BOSS通关所用回合数,回合少的获胜,而碎心奖励是减少(12-你心脏战耗费的回合数)
第二种:囤积癖,比较在通关时卡组的大小,卡组大的获胜
第三种:极简主义者(基本同第二种,但是是小卡组胜利)
第二和第三种的碎心奖励都是五张牌(比大就是加,比小就是-)
第四种:生存杯,要求必须碎心,且比的是在碎心的前提下,在心脏战坚持尽可能久的回合,同时有个补丁:如果有可以无上限回合的手段,在使用一回合演示该手段的前提下,碎心耗费回合数少的获胜,例如双夜魇幽魂余像(用部署,干手,预谋等减费,余像可以用棍子代替),就是你想玩多久就能玩多久,为了减少无意义的重复,你在已经达成稳定的可以无限抗心脏的前提下,要求碎心回合数尽可能少(夜魇夜魇,夜魇幽魂出了一次之后就可以不继续这样了,可以直接夜魇催或者别的什么打死心脏)
不过我突然发现这些可能非常容易造成平局,可能最后还是需要用通关时间辅助评判……
2025年05月12日 08点05分
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0.作为爬塔肯定是以能够通关作为前提,所以暴毙相关就和主流比赛一样?
第一种:另类竞速,但是比的不是时间而是每三层BOSS通关所用回合数,回合少的获胜,而碎心奖励是减少(12-你心脏战耗费的回合数)
第二种:囤积癖,比较在通关时卡组的大小,卡组大的获胜
第三种:极简主义者(基本同第二种,但是是小卡组胜利)
第二和第三种的碎心奖励都是五张牌(比大就是加,比小就是-)
第四种:生存杯,要求必须碎心,且比的是在碎心的前提下,在心脏战坚持尽可能久的回合,同时有个补丁:如果有可以无上限回合的手段,在使用一回合演示该手段的前提下,碎心耗费回合数少的获胜,例如双夜魇幽魂余像(用部署,干手,预谋等减费,余像可以用棍子代替),就是你想玩多久就能玩多久,为了减少无意义的重复,你在已经达成稳定的可以无限抗心脏的前提下,要求碎心回合数尽可能少(夜魇夜魇,夜魇幽魂出了一次之后就可以不继续这样了,可以直接夜魇催或者别的什么打死心脏)
不过我突然发现这些可能非常容易造成平局,可能最后还是需要用通关时间辅助评判……