xdx有点疑惑,相比于爆破大剑,为什么感觉大家更推荐使用眠、麻
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level 7
依烯幻刖k1
楼主
眠、麻都能打控制,这对于普通玩家来说当然会更舒适,但是我不太懂的是,对于高手来说,爆破不是额外的增伤手段吗?
我自己也做了吧爆破机械大剑,每次爆炸打出的150应该就是爆破伤害吧,感觉这个伤害也不低了吧,毕竟白痴龙大剑的技能伤害是50,虽然说触发频率上可能天差地别,但我也不清楚具体爆破的触发频率是怎么样的,有没有ldx给分析分析。
2025年05月12日 03点05分
1
level 7
依烯幻刖k1
楼主
贴个美照
2025年05月12日 03点05分
2
5236095332
爆破削了,就那点伤害一个眠爆就超了,炸完还能再接一套,麻住一套站桩连招伤害爆表
2025年05月12日 04点05分
level 9
喂她竹子吃熊猫
普通玩家单人玩不用考虑眠麻爆的优劣,喜欢哪个用哪个,别说还有怪物抗性不同,就那几百伤害区别,对普通玩家不如少挨一次打提升大。
2025年05月12日 04点05分
3
level 10
某正直者º
控制也是一种变相增伤啊
2025年05月12日 04点05分
4
橙子菌CHUNG
@依烯幻刖k1
天尊卡好时机打个强击真蓄眠斩翻倍伤害比你几个爆破伤害高多了。
2025年05月12日 05点05分
依烯幻刖k1
我理解天尊应该不需要这部分控制,也能找时机打输出吧,这样爆破就成一个附加的伤害了,不是更好吗
2025年05月12日 05点05分
B0012.CEI
@依烯幻刖k1
一方面不同怪有不同的抗性,另一方面你要打几个爆破才比得上一次开眠真蓄?
2025年05月12日 08点05分
level 17
xuhangxxxx8780
别疑惑了就是眠麻厉害
2025年05月12日 05点05分
5
level 10
没画完
现在的怪动不动上万血
真当以前六七千血上位怪的年代呢,一盘下来能炸个两千多都笑嘻了,新时代三作不考虑本身面板特别优秀的情况爆破武器用着感觉不错的也就世界的防卫队,高白斩打冰原开荒打到解禁都能用
不过这也建立在懒得做装备的基础上了
2025年05月12日 05点05分
6
常数406
防卫队已经是你说的本身面板特别优秀了,爆破只是添头,他一把上位武器可是G位矿石初始的面板
2025年05月12日 07点05分
没画完
@常数406
所以我说的是用来冰原开荒
冰原开荒他的优势是超长白斩和一盘能炸个两三千的爆破,冰原上位怪小动物也就一万三到一万八左右的血量,但现在荒野的怪动不动几万血,爆破那点伤害还要积累值越来越高多少有点幽默了
2025年05月12日 07点05分
Demoslvy
爆破伤害是有上限的好像,按照异常值累计到最高,最多只能爆破10次左右
2025年05月16日 08点05分
Demoslvy
爆破伤害是有上限的好像,按照异常值累计到最高,最多只能爆破10次左右
2025年05月16日 08点05分
level 8
可靠的孜然肥羊
感觉爆不了两三下,不如眠斩或者多大一套广播体操有用
2025年05月12日 05点05分
7
level 9
shadgkasd
爆破一場觸發下來的傷害不如一個眠爆或麻痺時打一套體操高
2025年05月12日 05点05分
8
level 1
阿尔·D·云龙
爆的触发和触发麻、眠一样,是越来越难的,且中途如果怪物换区你追过去,之前积累的爆破值会重置,造成的结果就是,一场战斗爆大概会触发7~8次,每次固定伤害。
反观白炽龙,是一个类似随机数冷却的机制,每5/10/15秒后,你的下次攻击必然触发那个50伤,且伤害吃火伤害提升BUFF。至于是5还是10还是15,类似于玩崛起刷护石,是一个进任务就生成的随机数表。也就是说,如果你每15秒以上打怪一下,白炽奔流覆盖率可以达到100%
2025年05月12日 05点05分
9
你这个丢人的家伙!
不太对吧。我记得是每3秒cd一次,攻击时如果没触发50固伤,下一次增加大概三分之一的概率。实战中,大概是每15秒数至少出发一次。但照你说的,如果你每15秒打一次的话,第一次的概率只有三分之一,第二次的概率只有三分之二左右。
2025年05月12日 06点05分
你这个丢人的家伙!
如果你不攻击一次的话,他的计数器是不会到下一个阶段的,触发概率不会提升
2025年05月12日 06点05分
常数406
爆破值重置不准确,是异常槽逐渐降低。好比捕获麻醉球的麻醉值是100,陷阱是高于150能捕获,那先丢两个球就是200,然后在降低到150前打进捕获线放陷阱就能立马捕获,爆破值也是类似的机制
2025年05月12日 07点05分
灾念
@阿尔·D·云龙
白炽的那个不是所有攻击都能触发,而且也不是纯随机,还有内置cd
2025年05月12日 09点05分
level 14
我是来打棒球的
爆破感觉不如白浊奔流
2025年05月12日 05点05分
10
level 11
Jeffrey龙猫
数值不够
2025年05月12日 05点05分
12
level 11
口袋里有妖怪哦
对大剑差别不大的啦,灌属性和异常的能力都比较弱
2025年05月12日 05点05分
13
level 1
旗旗旗旗旗
太刀纯粹是因为自己打是玩交互,才选择爆破。我和大剑的关系只是玩玩而已,所以我会选麻痹,而且也不会拿大剑单打
2025年05月12日 06点05分
14
level 11
你这个丢人的家伙!
爆破会有难以控制的小硬,感觉不如……白炽奔流
2025年05月12日 06点05分
15
镜与水💧
感觉这个小硬也算有点用,这作主打一个拒绝交互
2025年05月12日 08点05分
你这个丢人的家伙!
@镜与水💧
有用吗?那丢刀丢hit覆盖大硬大后摇怎么办?再加上这代没有必积,上异常是随机的,不像伤口和相杀以及部位破坏,爆破小硬又短暂又不可控
2025年05月12日 09点05分
农夫三拳冷
@镜与水💧
那我就要跟你说说我全解第一刀砍出爆破第二刀砍空的故事了
2025年05月12日 12点05分
大蚁超兽
@镜与水💧
我看B站爆破解析视频炸的硬直也有累计,第一次炸直接出硬直,第二次硬直就要炸两次,第三次硬直要炸三次,论收益就很低了
2025年05月12日 14点05分
level 4
solietude
爆破每触发一次需要的积累值就会提升,触发会越来越慢.也就是说怪血越厚,爆破占比越小.打终盘怪可能也就个3%的伤害提升.
简而言之就是这玩意很烂,大家都不选它.你要想知道更详细的,B站有人做了带解包数据的视频.
2025年05月12日 06点05分
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