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许多车子的特性里都带有“平跑转向能力强”
以下是泰坦和青龙的对比 转自破站罗叔
可以看到转向一周用时压根没区别 那“平跑转向能力强”这段词条不就是纯诈骗吗[疑问]还是说有别的测试方法?
我将双生青龙泰坦那样“小喷时长加多少多少秒”的特性都称作伪特性,因为他虽然是单独的词条但本质是数值的堆叠,和“集气无阈值”这样的特性不一样,终逃不过时代的洪流。
那回到上文,“平跑转向能力强”到底是如何定义的,他没有一项可以用来比较的数值,始终模糊无法定义。我之前一直将它看作“集气无阈值”这样的真特性,现在看也不过是条伪特性,策划的把戏罢了
2025年05月12日 03点05分 1
level 14
转向很重要的,小喷时长同样也很重要
2025年05月12日 03点05分 3
是的,但我总觉得“小喷时长加长”这项词条的边界在慢慢变得模糊
2025年05月12日 04点05分
level 11
没人专门讲过,但我认为每辆车不论是cba还是t车,他们的集气条最大值都是一样的,不会改变,所以我认为“集气无阈值”是真特性。像“氮气时间延长”这样的特性,我看现在的正常氮气时间都在3.1 3.2的样子,特性延长的时间足够长,况且我认为近两年不会有改变,也能算是真特性。
2025年05月12日 03点05分 4
直接理解为这条特性为赛车提升了一档或以上的数值。“平跑转向能力强”“漂移更灵活”的特性都属于模糊描述没有特定逻辑,天启3.97转向最高档描述有不减速,深蓝深蓝耀世有减速大幅降低给3.97合理,蓝影主宰和沧海没有后续描述给4.04,同样描述亚洲荣耀只有4.12、亚洲荣耀只有4.07,劳斯莱斯兰博基尼却是3.97…
2025年05月12日 04点05分
@这样就好这样便好 好的哥,靠,那也太模糊了吧。主要是青龙他都没写这条特性,所以我就不明白设计师策划是怎么定义的
2025年05月12日 04点05分
@我是高斯林 就像下面那网友说的同一档有转向技能的最低速更高,等于基础最低速多几码,我没观察过对减速矢量有没有影响,但实战中需要方向打满的地方都略有优势,比如cw出弯断胎印的时候
2025年05月12日 05点05分
我脑子糊涂了,速度高就意味速度高半径更大,同档转向就一定会增加矢量,每毫秒减速更多车头朝向越大,实战中高速度弹射更不容易因为牵引太少而弹托
2025年05月12日 05点05分
level 11
小喷时长加长,对手感的影响确实非常大,现在有这项词条的,青龙0.83,泰坦0.82,但是你们猜怎么着?双生词条“小喷时长加0.12” 但是小喷时长只有0.78[惊哭] 你们可能不懂这是什么意思,霆光没有这项词条,但是小喷时长来到了0.75。这个游戏对特性的解释一直都是模糊的。原本我一直以为小喷时长上0.8就会配有小喷加长的词条,但现在看就是纯诈骗啊,根本无法去定义这项特性
2025年05月12日 04点05分 5
双生时代小喷基本都是0.67、0.68,后面从裁决开始提升0.7,提升到凯蒂0.72,
2025年05月12日 04点05分
@我是高斯林 双生那个时代车的小喷时长就那么长,真要说应该是流火,流火+0.12之后也只有0.78,流火的时代联赛车平均是0.71
2025年05月12日 13点05分
基础标准不一样
2025年05月12日 05点05分
@这样就好这样便好 蒽,所以我会认为小喷时长加长是伪特性嘛 因为这样看来,再经历一两个时代的数据膨胀,曾经版本的小喷时长加长,就是一句毫无意义的话,虽然在当时那个版本是算是特性,但放眼未来,这段词条称不上是特性
2025年05月12日 06点05分
level 11
再说c=cww,其实如果数值一直在增高的话理论上这特性是没用的,但是目前t车基础cww速度稳定在316左右,a车在313左右,3码的差距构不成威胁,所以近些年我认为c=cww也能算是真流氓特性
2025年05月12日 04点05分 7
没事儿的这条特性上头还有个东西叫做c=wcww不过这个就得看飞车啥时候敢端出来了[滑稽]
2025年05月13日 03点05分
总有人觉得C=CWW没用,这特性强在有的弯可以直接用瞬侧快出cw单喷
2025年05月12日 04点05分
@伏祸 不是我的意思是如果以后更强的车cww数据膨胀到了340 350左右,那他光c的速度都能到310左右,这样看这特性不等于没用了吗?能懂吧哥,和你现在说的跑法不关联
2025年05月12日 04点05分
@我是高斯林 以后更强的车膨胀到了340,350,a也会膨胀到330+的
2025年05月12日 08点05分
level 9
你再好好看看罗叔的主页
2025年05月12日 04点05分 8
@我是高斯林 简单说,就是,转向不仅转向一周耗时这一个参数,有转向特性的泰坦转向失速更高一点,转向更好
2025年05月12日 04点05分
不是很懂老哥 你明说吧
2025年05月12日 04点05分
@SOFAST🌀 好的[真棒]
2025年05月12日 04点05分
@SOFAST🌀 回复 SOFAST🌀 :失速更低吧,泰坦204,转向最低速195,青龙205,转向最低速也是195
2025年05月12日 08点05分
level 11
青龙没写转向这条,其实转向这条是基础数据里分档最标准的一条了,天启家族这种转向不减速的是3.88,有转向能力强的是3.94,无转向特性机甲和联赛车传说皮是3.96,联赛车是3.98,最垃圾的就是4.02了
2025年05月12日 04点05分 9
@我是高斯林 罗叔引入了一个转向减速动力的概念,比转向不减速的天启在需要转向找路线时候虽说转向强但是速度快实际上就一定程度上影响了实际转向能力,他主页有动态可以去看看
2025年05月12日 04点05分
明白了哥,那为什么青龙不写上这条呢
2025年05月12日 04点05分
@我是高斯林 青龙和泰坦原地转向时间相同,但泰坦转向失速更多,失速更快,实际转向能力就要优于青龙
2025年05月12日 04点05分
@伏祸 好的老哥,明白这意思了
2025年05月12日 04点05分
level 12
双生比霆光晚了那么多年,特性描述不统一很正常,同时间的车比比看看
2025年05月12日 04点05分 10
@我是高斯林 理解你的意思,策划应该没想过这个问题
2025年05月12日 04点05分
比幻星
2025年05月12日 04点05分
同时间确实是正常的,不过我觉得特性词条这样的问题,是可以拿以前的车来进行对比的
2025年05月12日 04点05分
level 12
这2车都没有转向能力强的词条,你想问的应该是云逍和青龙吧。我给你举个例子你就明白了。我在地上画2个圆圈,我画圆的速度不同也就是转向失控不同,但结果画完圆的用时相同也就是转向一周用时。那么说明什么呢?说明这2个圆的大小不一样。转向失控快的圆圈一定更大。而转向失控慢的圆更小,否则他二者不可能同时画完。圆越小,是不是转向就越强,因为他能转的角度更大。然后云逍转向失控只有194,比青龙低很多,所以云逍转向更强没毛病。词条也确实有转向能力强
2025年05月12日 04点05分 11
@我是高斯林 理论上没关系,但实际跑图可能有影响,视觉问题会影响你起始摁方向键的时机,产生某车转向强的错觉。
2025年05月12日 04点05分
@我是高斯林 模型最影响对甩尾第一段漂移车头朝向的观察,小头车比如天行月影序列庭光,车尾和车头的视觉连接会更接近三角形,天然永夜君主柯尼赛克ae86这种车难甩
2025年05月12日 05点05分
@我是高斯林 像端游就有高速转向和低速转向的区别 手游肯定也有 没有数据党去计算罢了 说实话现在用的这个转向最低速度和转向一周用时屁用没有 无法直观看出转向好坏 但是端游的数据就是一目了然的
2025年05月13日 02点05分
泰坦是有滴兄弟 我没发出来[小乖]
2025年05月12日 04点05分
level 3
纠结文字游戏没意义,更何况那就是一堆草台班子写的
2025年05月12日 05点05分 12
草台班子都比你会赚钱
2025年05月12日 11点05分
level 11
青龙是个例外,青龙虽然没有写平跑转向能力强,但是它基础的转向就比其他机甲好。相当于基础就自带一个转向特性,所以和泰坦转向一样。你去再看看其他车的用时就知道了
2025年05月12日 06点05分 14
懂你意思,就是因为有青龙这个例外,我现在认为转向能力强也是个伪特性
2025年05月12日 06点05分
@我是高斯林 对,以后的车可能基础转向就比那些带转向特性的好了
2025年05月12日 06点05分
level 15
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本来就是诈骗,甚至有的车写了转向强却没有不写的转向好
2025年05月12日 06点05分 15
level 13
玩过端游3.88转向的车吗?有些地方能直接加速或cww硬拐或者拉车头的时候不撞墙。还有漂移数值稍微提升一丝丝就会大幅提升出弯速度,转向和漂移数值可是非常重要。
2025年05月12日 07点05分 16
是的,我没有认为转向数值不重要,我是对车子的转向特性标注持有问题
2025年05月12日 07点05分
@我是高斯林 好车怎么可能不给好转向,否则怎么做一哥。
2025年05月12日 07点05分
@不要!! 因为泰坦标了青龙没标嘛,所以我问问
2025年05月12日 07点05分
@我是高斯林 特性加不加别想太多了,证明青龙如果也加这种特性可能直接3.88或没写出来其实也表明了官方想让青龙做机甲一哥的原因。
2025年05月12日 07点05分
level 13
像一些车写着出弯小喷提前就是轻微的加了漂移数值,我明确的告诉你。
2025年05月12日 07点05分 17
嗯嗯,之前在劳斯莱斯,现在在云霄上深有体会
2025年05月12日 07点05分
level 13
不过漂移数值高到一定程度会像紫电和悬浮车一样很难一个氮气,除非也暗加了一些数值。
2025年05月12日 07点05分 19
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