朱可夫技能设计的一个灵感
世界征服者4吧
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level 6
因为刚刚看到有人吐槽老朱进修太飞舞,20%生命值没什么大用,结合历史上(个人刻板映像)老朱作战时比较喜欢形成兵力优势再进攻,用兵力优势抵消德军战术优势,于是有了这个灵感
名字我还没想,技能效果为:指挥部队时,造成的伤害额外乘一个百分比,该百分比=己方血量%对方血量
例如老朱1200血,打一个400血的单位,就会造成1200/400=300%的伤害,体现兵力优势
反之,如果老朱打一个防守关堡垒1200/20000,那老朱就寄了
刚好可以配合称号的多血量,是不是很有道理
2025年05月11日 09点05分 1
level 6
已经有以少胜多了,不如就叫以多胜少
2025年05月11日 09点05分 2
取名字好听点,叫发扬优势算了[呵呵]
2025年05月12日 00点05分
level 12
数学是谁教的?1200/400=300?
2025年05月11日 09点05分 3
300%
2025年05月11日 09点05分
level 10
?老朱哪有进修
2025年05月11日 09点05分 4
说不定以后加强三神呢
2025年05月11日 09点05分
加强三神就重新做面板,凭什么一个花七十多块钱还得进修
2025年05月11日 09点05分
说不定以后加强三神呢不是进修是那个传记搞错了
2025年05月11日 09点05分
level 6
当然我们可以像巴顿一样设计一个上限盒下限,例如50%~150%
2025年05月11日 09点05分 5
level 6
我是说传记加20%血大家应该都懂吧[泪]
2025年05月11日 09点05分 6
level 9
那老朱打带将精英怎么办[呵呵]而且如果没有连击的话,本来一炮秒的杂兵还是一炮秒,但是打肉一点的就没伤害,这不是负增强吗[阴险]除非带医疗兵保证一直满血
2025年05月11日 12点05分 7
level 11
老朱这个加血好像也就前线锁血炮凹最高伤害有用了[滑稽]
2025年05月11日 12点05分 8
吧务
level 14
不要让血量少的情况下无加成还减益,ai有血率这种东西,比血量玩家本来就没有优势,这种技能本来就容易白板,再来个副作用直接等着被骂死吧。
2025年05月11日 12点05分 9
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