新作和之前的doom有很大的区别吗?前作玩着感觉跟上班一样
doom吧
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level 1
之前玩了三个小时的doom,实在是get不到乐趣,打击感还挺不错的。
画面一直黑红黑红的,感觉辨识度不太高容易腻,都说很爽,但是我感觉因为子弹不是特别多(太久没有玩了记不清楚)还是换弹的原因打得特别不流畅。如果对比起来,我觉得无主之地还更爽一点
最重要的是游戏性,重复的跑步和打怪,实在是昏昏欲睡。不知道新作有没有很大的变化
2025年05月10日 20点05分 1
level 1
别玩2016 那个太古老画质也落后了 直接玩永恒 一定玩最低难度 如果你不反感画风和世界观 理论上是不会讨厌这个系列
2025年05月11日 16点05分 0
2016画质还行吧
2025年05月12日 00点05分
[OK][OK]
2025年05月11日 16点05分
level 7
那你还是玩无主之地4,比较好
2025年05月11日 15点05分 4
level 5
上一作是永恒,你发的图是2016。
你2016玩不下去的话,那新作你大概率也玩不下去。
2025年05月11日 15点05分 5
@コレハコレハ 永恒是2016的升级版,招式更多。基本都没什么rpg元素。
2025年05月11日 17点05分
请问永恒和2016有哪些区别
2025年05月11日 15点05分
level 10
新三部曲目前给人的感觉是以你发的doom2016分为两条路线,一条是快速高强度的战斗的doom永恒,一条是新作这种回归老作的设计再加上现代战斗机制
2025年05月11日 16点05分 7
战斗其实感觉没有问题而且新作还是冷兵器比较有吸引力 就很纠结要不要入
2025年05月11日 16点05分
level 10
不清楚你会从哪里得到爽感,2016子弹给得很多,doom也根本没有换弹(只有ssg的后摇换弹)
如果你不喜欢在射击游戏里打怪你喜欢什么呢?我对无主之地不是很了解,提升数值吗?如果是这样那doom新作也不行。fps一直都是靠近act的,rpg元素大多数都是加机制
还有一点可能就是难度,难度太低让你没有生存的压力,你打谁都能乱枪打死,减少了对瞄准的要求,还有先瞄准谁用什么怎么打出去的思考,还减少很多对规避伤害和回血之类的生存的思考,就无脑拿个ssg一条线直冲,那确实会无聊
2025年05月11日 16点05分 8
@コレハコレハ 那我明白了,doom这种注重战斗快感的线性射击游戏绝对不适合你,但你还是可以观望黑暗纪元,看看这种削弱版的老doom迷宫探索获得的奖励能不能满足你的要求,其实我想起来另一个游戏,幽灵线东京你可能感兴趣,但是它是所谓的罐头游戏
2025年05月11日 17点05分
@コレハコレハ doom我觉得有可能是你难度调低了导致你战斗时思考不足,最后变成左键就完事了才导致重复。即使是没有“枪界忍龙”2016,不同难度下你在面对敌群时采取的思考和行动也会不一样,同样是筒子灌伤害,低难度你不会考虑对手的射击节奏和躲掩体,因为你扛得住对面无数梭攻击;你不会考虑处理敌人的先后顺序和哪把武器怎么攻击更好打,因为你的武器能无脑左键死人
2025年05月11日 17点05分
可能 探索获得奖励挑战boss 这个过程比较有吸引力,doom2016感觉探索和奖励都没有太吸引我,耻辱确实对味[真棒]
2025年05月11日 17点05分
@结穗🌿 确实现在对剧情相对薄弱的纯线性游戏有点无力🥲罐头也是无力,可能也太重复了,可以先观望一把
2025年05月11日 17点05分
level 10
我觉得有个游戏你可能会喜欢:dishonored系列,第一人称、冷兵器、超能力,探索地图、从多条路线中选择觉得有趣的路线,还有很强的氛围和沉浸感
2025年05月11日 16点05分 9
level 1
建议玩永恒,2016有点老了,永恒才是爽杀
2025年05月12日 01点05分 10
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